2004年11月26日 星期五 第143
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[本期话题]
网游发展脚步放缓 产业管理亟待改善
[小游戏试玩]
CS热血格斗&挖苹果
[游戏资讯]
《大富翁7游宝岛》美丽风光最游记
《萨尔达传说》新画面公布
《革命Online》第一次封测即将展开
第二届华纳游戏网杯war3竞技大赛赛前预测
[游戏攻略]
神曲:职业说明
大海战II:定点轰炸
魔兽世界:对于工程学技能的感想
[精彩链接]
精彩文章推荐
  

□...网游发展脚步放缓 产业管理亟待改善
  中国网络游戏产业已经走过了近10年的发展历程,取得了巨大的成绩。但时到今日,它仍然算是一个新兴产业,一个朝阳产业。据调查,到2007年全球网络游戏产业将形成一个1000亿美元的巨大市场,而偌大的中国游戏市场的潜力只有20亿元人民币左右。
  
  为什么中国的网络游戏产业在经历了前几年的爆发式增长之后,前进的脚步有了放缓的趋势,究竟是什么在阻碍着该产业的发展呢?
  
  中国网络游戏产业已经走过瞬间创造财富的积累期。互联网泡沫破灭之后的风险资本,在利益的趋势下,纷纷涌入这个朝阳产业,展开新一轮的淘金热。产业内部竞争的背后,自身的弱点也逐步暴露无疑。
  
  首先,产业管理混乱。中国软件业和硬件业的快速发展不能脱离开国家和各级地方政府的政策指导和产业扶持,而对于网络游戏这个新兴产业国家对其关系暧昧。在产业发展的初期,因为其是个新生事物,对其不了解不认识,所以各方对其的管理很少。在进入新世纪之后,随着该产业的蓬勃发展,其吸引了越来越多的注意力。此时,包括国家官方机构和非官方机构在内的管理者突然间多了起来,而且彼此关系负责,造成管理效率低下。
  
  其次,企业成长乏力。中国网络游戏产业庞大的市场空间吸引着越来越多的投资者进入。2002年初,国内的网络游戏运营商只有20余家左右,该数字在今年年底将达到创记录的140家。越来越多的竞争者加入,必将促进行业的重新洗牌和市场的细分。

竞技暴力唱主角女性游戏市场待拓荒>>>
  

  据统计,该行业内只有约15%的运营商是盈利的,其余的企业都是亏损或扯平的。造成该结果的重要原因就是在于国内企业没有拥有自我知识产权的产品,没有掌握网络游戏产业开发的相关技术和积累相关的专业技术人员和营销队伍,企业自身缺乏成长的空间和动力。
  
  最后,社会认知落后。网络游戏在发展的初期仅仅被认为一种休闲娱乐的方式。随着互联网的发展,以及其自身内容和形式的不断变化,吸引了越来越多人士的注意。由于该产业的受众群以年轻人为主,而且76.5%的人使用该娱乐方式的地点在网吧。年轻人自我控制力的脆弱、网络游戏内容的暴力化和色情化、网吧管理的松懈和混乱,所有这些原因导致了中国社会主流人群对网络游戏仍然存在抵触和延误情绪,特别是一些学生朋友的家长。
  
  中国网络游戏产业的管理者及其开发商、运营商和渠道商在经历了短暂了行业阵痛之后,已经开始了新的探索和尝试,正在走出一套符合中国国情的产业发展之路。

□...CS热血格斗&挖苹果
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搞笑的场景,另类的格斗,在这您将体会到CS的全新演译!

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挖地雷大家就玩得多了,来试一下这个挖苹果吧!

□...《大富翁7游宝岛》美丽风光最游记
  由软星科技(北京)有限公司研发、北京寰宇之星软件有限公司代理的《大富翁7游宝岛》即将在今年岁末隆重登场了,以前小编我给大家介绍过里面的几张地图,今天,我再来给大家介绍一下里面这张最大的地图……

《大富翁7游宝岛》压片预计12月2日上市>>>


  这就是我们的台湾省地图,耳熟能详的日月潭就在其中,约在南投县中央地带。日月潭旧称水沙连,是台湾最大的天然淡水湖泊。由于南形如月弧,北形如日轮,故名日月潭。清晨是日月潭最美的时刻,天色将明之际,湖面上笼罩着氤氲的雾气,宛如披上了一层薄纱,四周起伏的山峦,层层相夹,一片迷蒙,犹如置身仙境一般。
  
  不远处就能看见我们同样熟悉的阿里山,它是国内最悠久的自然旅游胜地之一,阿里山森林铁路于民国元年通车,为世界三大登山铁路之一,在短短的车程中可由平地到海拔两千多公尺,经过热、暖、温三带的森林,有如穿梭时空的隧道,在光雾弥漫之间进入绿色的天堂。由于火车轨道窄小,仅76.2 公分,因此火车头在后只挂四节车箱,主要是防止车箱在爬升过程中脱钩。在阿里山的天然森林区里,还有一株树龄达三千年的老红桧。树身高五十三公尺,树围粗约二十公尺,被称为“阿里山神木”,是阿里山之宝。
  
  这里不仅有天然的景点,人为制造的风景同样让人称奇,例如石门水库。石门水库是台湾著名的人工湖之一,兼有发电、灌溉、观光等多方面的效用。游览景点大多集中在水库大坝附近。坝顶有一座高台,高耸峙立,登高远眺,远山近水,秀丽的风景如诗如画。坝下六条并排的溢洪道像特大号的滑梯,一遇山洪即可开闸,顿时六条蛟龙奔腾而出。在其下游建有七彩喷水池,飘玉飞银,甚为美观。但是真正让石门水库出名的却是因为湖中的有许多肥美的活鱼。从早期的“活鱼三吃”到近期的“活鱼多吃”,花样千变万化,五花八门,许多游人不为玩赏只为吃鱼鲜而来。

  
  台湾省地图是《大富翁7游宝岛》中最大的一张地图哦,里面还有好多好多有意思的东东哩,时间有限,今天,我只能给大家先介绍到这里,以后,我会带大家继续旅行哦~~

□...《萨尔达传说》新画面公布
  由任天堂制作,于今年 E3 发表会上首度公开,预定 2005 年底推出的 NGC《萨尔达传说(The Legond Of Zelda)》新作,现再次公布 3 张游戏画面,供玩家参考。
  
  《萨尔达传说》是由任天堂名制作人 宫本茂(代表作:《玛俐欧》、《大金刚》系列)一手催生,1986 年首度于任天堂红白机磁盘系统(Famicom Disk System)上推出的动作角色扮演游戏,后续并持续于任天堂历代主机上推出新作,被喻为是史上最佳游戏之一。


NGC《萨尔达传说》最新情报>>>

  
  本次的《萨尔达传说》新作,不同于先前 NGC《风之律动》的 Q 版卡通化造型与赛璐珞风格画面,而回归到当年 NGC 主机发表时所展示的概念影片中,等比例的角色造型,并搭配上奇幻史诗风格,所制作出来的一款全新作品,发表时即受到在场与会人士与媒体的一致好评。
  
  在这款新作中,主角 林克 将以剽悍的青年造型登场,手持盾剑与诸多异型怪物战斗,并将纳入骑马战斗的部分。游戏的世界更为广大,包括森林、城堡、小溪、地下迷宫、洞窟、平原、雨夜...在内的丰富场景,待解的机关谜题也更为多变,并有着震撼人心的剧情演出,写实逼真的游戏画面。
  
  NGC《萨尔达传说》新作预定 2005 年底推出,近期的电玩通杂志也将有所报导,不论是萨尔达传说的老玩家,或者是甫加入的新玩家,都不妨多多留意这款令游戏业界与媒体都相当关注的新一代《萨尔达》的相关消息与后续报导。


□...《革命Online》第一次封测即将展开
  台湾消息

  《革命 Online》第一次封测即将于 12 月 4 日 14:00 正式展开,本波封测的主题为“谁来改变历史?”,第一次封测名额包括日前通过抽选的 800 人、“拥抱梦想”活动 100 人,以及配合封测活动的指定网咖店,网咖店名单将另行公布。

  而《革命 Online》第二次封测召募也即将展开,官方预计抽出 3000 名精兵参与第二次测试。玩家可至《革命》官网参加“革命第二次封测资格抽选”活动,中选的玩家身份不需要进行验证的传真过程。至于有参与第一次封测并完成验证的玩家,将自动具有第二次封测的资格,不需再进行重复报名。

  另外,由范逸臣主唱的《革命 Online》主题曲“革命”已抢先于游戏官网播放,玩家们可自行试听这首热情豪迈、气势磅礡的歌曲。


《革命OL》封测延期见面会内测号放出>>>


 消息来源:巴哈姆特

□...第二届华纳游戏网杯war3竞技大赛赛前预测
  第二届华纳游戏网杯war3竞技大赛将在本周末火热进行,就这次比赛来说我们看到有一些高手因为某些原因没有报名本次比赛,更让本届比赛更加刺激。

“天晴杯”游戏制作大赛百万巨奖发放>>>


  首先我们先看一下缺席本次比赛的一些高手:CEG北京冠军WNV.Mayi因为CEG的缘故则无缘本次比赛,17game.huanhuan、17game.guangmo、eat等一些高手也没有出现在报名表上,我们则对此表示遗憾。
  
  言归正传让我们来预测一下本次比赛的比赛结果,如果要说谁是本届比赛的夺冠最大热门,那非17game.xiaot莫属了,由于有着出众的实力,我想如果不用些特殊着数很难赢他。17game.mty获得了上次比赛的亚军,实力也不可小视,不过在决赛连续输给xiaot两场,看来对xiaot的威胁并不是很大。GF.Ennui是上次比赛的季军,而且是北京CEG签约选手,我想他才是xiaot夺冠的最大热门,据说ennui为了本次比赛下了很大的工夫,希望到时候能给我们一场精彩的比赛。上届第四SOZ.handme选手也有着很强的实力,虽然没有夺冠实力但进入8强应该是不成问题。有一个人我们不得不提一下,那就是北京联想挑战赛的擂主,淘汰了eat的北航学生8da.ForDream,到时候我想他一定会给大家带来惊喜。本次比赛有数量庞大的一只站队,那就是由华纳游戏网冠名的5iwww站队,虽然队员的实力并不是很突出,但他们对本次比赛的热情还是让大家所认可,我们也希望他们能够取得好成绩。
  
  本次比赛还新加了一个活动那就是华纳游戏网《星际争霸》明星表演赛,邀请选手=C.P=HK(2002年WCG中国冠军,世界双打第三)和=Y.J=ZHJ(AKA:PKU_BB WCG2003北京冠军、CEG2004北京冠军、WCG2004中国第6)来为现场观众进行一场精彩的《星际争霸》的表演赛,表演赛规则为3局2胜,比赛地图第一场为WCG_Lost temple,第二场为Nostaglia,第三场为Dahlia of Jungle。

□...神曲:职业说明

  1次职业说明(等级1~15,1~2技能等级)

  1次职业是一开始创建人物时选择的最基本的职业,分成战士、法师、弓箭手3种。每个种族都拥有这三种职业。属于1次职业的职业技能,不需要找技能NPC学习,直接显示在技能栏内。

  战士

  战士是以近距离攻击为主的职业,主要使用刀,枪,斧头等武器进行物理攻击。是一个注重力量的职业,战士能学到基本的闪躲技术和攻击技术。

  弓箭手

  弓箭手是使用弓箭或利用陷阱攻击敌人,同时进行制造的职业。弓箭手在2次职业中分成制造和攻击2个性质截然不同的职业。因为要具备2个职业的共同技术,所以比其他职业相对弱一点。战士和法师必须到技能NPC那里才能学到制造技术,但弓箭手一开始就会基本的制造技术,是一个敏捷和智力起重要作用的职业。由于技能分成攻击和制造,所以比起其他职业是一个更难把握的职业。弓箭手能学到基本的陷阱设置、隐身和制造技能。

  法师

  比起利用武器直接攻击的战士而言,法师是更擅长使用魔法的职业。法师只能使用杖系列的武器,除了长袍之外还能装备简单的防具。法师能学到基本的恢复魔法和攻击魔法,还有移动魔法。[进步中的菜鸟]

  2次职业说明(等级16~50,3~5技能等级)

  角色的技能等级达到3级后可以以1次职业为基础,选择更为专业的职业。转职到2次职业,不仅可以配备对应各个职业的武器和防具,还有比1次职业更多的技能。在各式各样的技能里可以选择适合自己的修炼,2次职业的选择会在各职业的技能NPC那里进行。随着等级的提升必须要到技能NPC那里得到关于技能的信息才可以修炼。

  Warrior圣剑士

  剑为主要武器,可以共同使用战士类2次职业的防具。圣剑士的技能里会出现加强基本攻击和组合攻击的技能,可以根据角色的兴趣选择攻击动作来修炼技能。分为单手剑+盾牌和双手剑,可以说是最普通的职业。

  圣枪兵

  以枪为主要武器,相比别的职业攻击速度慢但攻击威力大。因为枪是双手武器所以在升级的过程中会出现很多增加体力的技能,作战场面比剑更加华丽。

  圣斧手

  圣斧手以斧头为主要武器,相比别的战士类职业力量尤为重要。圣斧手的攻击速度和攻击力相比圣剑士的攻击速度和圣枪兵的攻击力不相上下,但是防御力相对比较弱。分为单手斧+盾牌和双手斧两种类型

  Mage黑暗法师

  暗法师属于法师的2次职业,主要使用给敌人直接打击的魔法。比别的法师具备更强大的攻击魔法,但是只有最基本恢复魔法,所以体力弱的黑暗法师非常不适合近战。但是随着技能等级的提升会出现范围较大的魔法。[初谈升级感想]

  光明法师

  明法师不同于使用攻击魔法的黑暗法师,主要使用自然魔法和恢复魔法还有少数攻击魔法。因为光明法师的恢复魔法非常强大所以对友军是不可缺少的人物。虽然光明法师的魔法攻击力很小但是有削弱黑暗法师魔法的能力。

  召唤法师

  唤法师不同于其他法师,只有召唤魔法没有攻击魔法。但是可以召唤不同类型的怪物,会对不同属性的怪物产生额外伤害。

  Hunter神射手

  神射手属于弓箭手的2次职业,是一种接近战士类的职业,以弓箭为主要武器。具备基本的制造技术,和战士类差不多但是成功率较高。

  神匠

  神匠是熟练制造技能的职业,虽然没有直接攻击技能但是可以利用陷阱来攻击敌人。可以制造各种武器、防具、药剂,随着技能等级的提高会具备打造和镶嵌的能力,所以比一般卖装备的商人更重要。神匠制造的装备相比别的装备有更高的合成成功率,所以为了得到更好的装备神匠是必不可少的。

□...大海战II:定点轰炸


  所谓定点轰炸其实就是定一个点,然后俯冲飞过去,在那个点仍炸弹。定点轰炸用来炸躲藏在阴影里的舰只十分有效!

  好了,废话不多说,来教教大家怎么使用吧~[英王乔治五世战列舰的应用]

  1.定点

  点键盘上的“;”按键,然后在你想要炸的地方点一下鼠标左键。在这里要注意一下:点“;”按键后再点一次“;”键,定点取消,需要再点一次,才能定点。

  2.投弹

  就象普通的投弹方式一样,当俯冲接近定点的时候,点击“。”(句号)键,当然要多点几次,要不然你的飞机就变成神风机喽~ [最完全的软防御解释]

□...魔兽世界:对于工程学技能的感想


  在此次北美WOW公测中,本人练了一个半身人盗贼.学了工程学这个专业技能.感叹好多.

  对于工程学,我爱也不是,恨也不是.爱是因为总能造些奇奇怪怪的东西,恨就是实用性好低好低.工程学很多物品都是限制在你有一定的工程学能力才能用.这个限制真是可恶,这个限制直接导致你无法卖工程学物品赚钱.有了一定工程学能力才能用,别人有这能力早就自己造了.干嘛好要买你的?这点实在是痛苦.

  不过有几样例外:1个是瞄准器.第二个是望远镜.瞄准器可以加在枪上(必须是长枪)增加枪的攻击力.不同等级的瞄准加的能力也不一样.一般是1-3左右.望远镜顾名思义,允许你可以看远处的东西…还没发现有什么用处.这2样是不需要工程学就可以使用的.当时本人学工程学是想弥补盗贼没有群体攻击技能的不足(炸弹可以范围攻击).当能造炸弹了,倍感失望.[WOW物品基础知识]

  第一,冷却时间过长.当你扔完一个以后,要过2分钟才能扔第二个.这时候,你要么被杀了,要么你的队友早就杀完了.

  第二,威力小.威力40-50.高级的炸药才90-115左右.后期的怪物血多,皮厚.这点威力真的和搔痒一样.

  第三,材料不容易取得.高级炸药的材料十分苛刻,需要高级采矿技能(必须是专家级).这样一来,你根本造不了几个炸药.感觉实在是鸡肋.像工程学其它的物品,如炸门的,GOOGLE,枪,子弹,TARGET DUMMY等,实用性实在不大.

  TARGET DUMMY根本经不起BOSS几下,连普通的小兵也不行. 炸门的,盗贼完全可以自己开.GOOGLE算CLOTH,加的能力不错.冲工程学技能的时候,本人感觉还是很好冲的,前提是你有足够的材料.个人建议你多做些零件来冲,你做好了后.如果以后做某些东西,那些零件还是可以用到的.

  学了工程学最好学挖矿来配合,但问题是挖矿很难冲.我的工程学已经160了,但是矿只有110.具体原因这儿不谈,主要说下工程学.因为公测时间有线,无法把工程学练到最高,不过发觉一个趋势.[北美午夜签售会]

  180以上的工程学要向GOBLIN购买卷轴学习.哦,我来说一下Gnomish Universal Remote,我叫他控制表.它可以控制机械物品一段时间或者使机械物品停滞或者吸引机械物品的仇恨到你身上.停滞就是不动,攻击后即回复.控制,是要在你的视野内而且有时间限制.不过时间还是挺久的.你可以让被控制的机械物品攻击别人,如果你做半身人的副本任务的话,你就可以用它控制不少东西.

  这些都是我对工程学粗浅的认识,付本人装备照一张纪念自己的公测号.(可恶的玻璃渣,竟然删了我的号.我的心血)

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