| 2004年11月17日 星期三 第140期 | |
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| □...万马网络成功代理《RFOnline》 |
![]() 11月15日,韩国著名网络游戏开发商CCR公司与中国万马网络发展有限公司在韩国正式签约,无数中国玩家关心的《RF OnLine》国内代理事宜终于尘埃落定。万马网络最终以其雄厚的实力,击败了众多强力的竞争者,成为了《RF ONLINE》国内代理运营商。至此,这部由CCR公司投资80亿韩币(约合人民币五千万)历时5年开发的2004年度超人气网游巨作将正式登陆中国。 此前,《RF ONLINE》在韩国获得了巨大成功,以超过1000万美金的海外销售额成为韩国年度较为成功的网络游戏之一。今年9、10月分别进军日本和中国台湾,掀起了一股旋风式的巨大冲击,魅力横扫亚洲三地的网络游戏市场。在中国大陆,《RF ONLINE》的大名同样如雷贯耳,有无数玩家跃跃欲试。 《RF OnLine》为我们呈现的是一款以浩瀚宇宙为背景的幻想MMORPG。其游戏故事背景在同类游戏中独树一帜,融合了远古文明与未来科技的庞大世界观,表现了生活在银河系边缘太阳星球上的三个种族(联邦军、同盟军、帝国军)间的抗战与斗争。其恢宏大气的故事背景、细腻精巧的游戏画面、令人叹为观止的唯美特效给每一位玩家带来了前所未有的视觉震撼。 ![]() 《RF ONLINE》成功的秘诀不仅仅在于赏心悦目的华丽外表。这样一个优秀的3D MMORPG游戏的精髓在于它成熟的制作和策划。游戏的世界这是一个拥有深厚文化内涵和丰富联想的三维空间。同盟-精灵族,联邦-人族,帝国-机械族从茫茫宇宙之中汇集在同一世界,他们风格迥异的种族气质让人们的想象空间在游戏中得到了充分伸展,又仿佛从他们的身上看到了人类自己的影子。配合上完善丰富的游戏设定,简单上手的游戏操作,很快就把人拉入了未来世界的“三国演义”。 万马网络CEO张晓燕女士在签约仪式上说:“韩国CCR公司开发的RF Online是网络游戏史上的颠峰之作。我相信,万马网络雄厚的运营实力一定能把这款游戏塑造成为创造历史的网络游戏!万马网络将尽自己最大的努力,把网络游戏的极至乐趣带给广大的玩家!” ![]() 半年前,万马网络作为业界新星,以自主开发的国产网游《赤龙剑心》敲开业界大门,令同行刮目相看。今天,万马网络成功代理韩国超级网游巨作《RF OnLine》,一跃成为国内网游市场的强力竞争者。相信凭借CCR公司的强大技术力量和万马网络在中国卓越的市场运营,必能将RF Online塑造成为最受中国玩家喜爱的网络游戏。 同舟共济,创造无限,万马网络正在开创一个新纪元。 |
| □...实习医生&超级忍者 |
点击[实习医生]进入游戏![]() 体验一下做医生的感觉吧!哈!哇喔!包你过瘾! 点击[超级忍者]进入游戏 ![]() 超快的移动速度,刺激的火爆场面,疯狂在此一刻 |
| □...密传高层访谈欲以艺术为游戏凝神 |
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作为目前网络游戏界首部人体艺术彩绘集——《密传》人体彩绘集即将推出。 专业化的制作带来的是典藏精品,大量资金投入到与《密传》游戏本身并无直接关联的人体彩绘之中,这的确大出众人所料。究竟葫芦里卖的是什么药呢?欢乐数码《密传》高层的一席详谈,为大家解开了这一疑窦,从中,又让我们一窥欢乐数码在游戏运营上的超前理念。 以艺术为游戏凝神,以游戏为艺术传道 《密传》以印度神话作为游戏背景,与目前市场上的大多网络游戏相比,有着更为深厚的文化底蕴,更为严谨的世界观。为了将《密传》特有的文化内涵更好地展示给广大玩家,于是,便借艺术表现形式为游戏来凝神。同时,欢乐数码又可以借助目前庞大的游戏用户群,普及人体彩绘这一方兴未艾的艺术形式。 力图让《密传》成为超越游戏本身的游戏文化 欢乐数码以及《密传》上上下下,一致认为,网络游戏将不单是网络游戏本身,它势必成为一种以网络游戏为载体多种形式相结合的互动娱乐方式。而这,便是《密传》今后的发展方向。各种游戏周边产品、书籍杂志,甚至电视电影,当然也包括本次的人体彩绘集,形成一套《密传》特有的游戏文化,满足广大玩家不同的娱乐需要。现在,《密传》与欢乐数码已经走出了勇敢的一步。 ![]() 《密传》与网络游戏本身便将成为一种艺术形式 人体艺术彩是一种艺术形式,而网络游戏本身,为什么又不能是呢?任何艺术都存在一个由俗入雅的过程,任何艺术都是对现实一个层面的表现与升华。欢乐数码坚信,随着不断地完善与发展,网络游戏将和会如同电影一样,由大众娱乐最终上升为一种艺术形式。而《密传》,乐意为行业做出这样的尝试,踏出第一步。 《密传》欲出网游首部人体艺术彩绘集>>> 另一方面,人体彩绘起源于古老的印度,作为一种类极富宗教神话色彩的绘画,被广泛地运营在古代印度妇女身上,这一点又和同样源于印度文明的《密传》紧密契合。 于是,艺术与游戏、《密传》与人体彩绘之间,便开始了有史以来的“第一次亲密接触”。 |
| □...《传奇3G》11月升级区组时间表 |
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11月,万众瞩目的《传奇3G》升级工作正在如火如荼的展开。《传奇3G》的脚步每来到一个地方,都会引起最广泛的关注和最热烈的欢迎。众多玩家翘首以待,盼望《传奇3G》早日到来! 为了满足广大玩家的迫切要求,同时也为了让广大玩家做好升级前的准备工作,现将《传奇3G》11月升级计划表公布如下: ![]() 自公测以来,《传奇3G》以其独有的魅力征服了一批又一批的玩家。“双城大战”、“怪物租赁”、“影魅之刃”、“赤兔马”等已经成为“传奇”系列玩家中最最火爆的流行语,对于《传奇3G》各种特色内容更是好评如潮! 在《传奇3G》升级的同时,光通还将致力于进一步完成《传奇3G》爆率和技能平衡性等各方面内容的测试调整,力求将一个最完美的《传奇3G》奉献在大家眼前!当然,这些工作都是需要长期进行的,其间可能会出现各种各样的问题,需要所有玩家的大力支持。如果您遇到什么疑问,可以随时通过在线答疑或者拨打光通客服中心热线021-54644949等途径向我们反映,我们会第一时间为您排忧解难! 传奇3G:白帝城光辉岁月终极人物一览>>> 如果您尚未下载《传奇3G》更新客户端,请尽快至光通《传奇3G》官方网站下载中心下载。这样,待升级完成后,您就可以在第一时间进入《传奇3G》,享受“传奇”系列最新巨作给您带来的震撼体验了! 在此,光通向所有支持《传奇3G》的玩家们表示衷心的谢意,让我们共同创造《传奇3G》更加美好的未来! |
| □...《魂OL》新地图开放第一手资料先睹 |
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由北京网捷信科技有限公司代理运营的国产2DMMORPG游戏《魂online》还在紧张的封闭测试当中,经过全体工作人员日以继夜的努力,游戏日趋完善。近期即将开放全新地图,小编软磨硬缠搞到了第一手的资料哦,现在拿出来跟广大玩家朋友分享一下。 古战场:从古以来一直是对战杀戮的主要地点,长时间积累了大量的杀气,死灵横行,大量杀戮产生的尸体使得以尸体为食物的食尸鬼大量繁殖,对进入到这里的人类,它们都会把他当成食物,毫不犹豫的吃掉。这里会出现的怪物是死灵和食尸鬼。 山脉矿区:受到古战场的杀气的影响,很少有人能通过古战场到达这里,使得矿洞里的一些精灵长时间吸收天地的灵气和受到魔气的影响而变异成会攻击人类的怪物。但是一些无恶不做山贼却利用这一点继续在这里为恶。这里会出现山贼和矿石怪 山脉洞穴:受到魔气的影响而使被封印在洞穴内的蜘蛛又开始活跃起来,它们的力量目前还不足以冲破封印,但是对进入洞穴的人会毫不留情的杀掉。一些山贼和强盗受利益的驱使在地面徘徊企图打破封印。在这里大家会遇到山贼、强盗、蜘蛛和蜘蛛女。 下面再给大家介绍一下路线,通过本州北方的真言密宗,到达古战场,古战场向北走就可以到达山脉洞穴,由山脉洞穴的东北部就可以进入矿洞了。通过本州南方的里高野可以到达山脉洞穴,再从山脉洞穴的东部进入洞穴。 《魂Online》封测第一周总结>>> 全新的地图,全新的怪物,快跟我去探险吧,会有很多惊喜等着你 ![]() ![]() |
| □...心惊肉跳少儿不宜恐怖游戏手柄 |
编者注:《生化危机》、《虎胆雄心》、《秘密潜入2》、《命令与征服3-将军》、《梦幻麻将馆》、和《Quake3》6款含有危害国家安全,宣扬暴力、淫秽、赌博等违法内容的游戏已被明令禁止,即便如此,这些“另类”游戏仍是盗版店推荐的“热门”。最近一款针对《生化危机》的超血腥游戏手柄,令玩了不少僵尸游戏的玩家也心惊肉跳了一把,看来大陆地区不太可能有……![]() 这种新型游戏手柄名叫“生化危机电锯控制器”,它已经被Capcom及任天堂公司官方许可!它主要是为了生化危机4所设计,但是基本的游戏按钮及控制键一应俱全所以你也可以将它应用到其他主题游戏上(当然,可不要伤到人)。 ![]() 这款电锯手柄的外观非常血腥,带有喷溅的血迹,而且带有内置扬声器,“砍人”时可发出真实的电锯声音。目前,该款手柄售价49.95美元。 再见《生化危机》?! |
| □...巨商团战分析 |
![]() 巨商为我们营造了一个真正的商业环境,而在这个虚拟世界的商场里,也像现实中一样竞争异常激烈。大鱼吃小鱼的例子是举不胜数。商业利益,造成了商团之间无尽的战争。 进攻方 关于进攻无非有两种。首先是明攻:直接给对方大房发消息,说偶要攻打你的城。这么做显然有点无聊,并且带有明显找抽的特征。但也不失君子之风。打仗还要讲风度?是呀,我们可是名门大团,仗是要打的,但是风度不能丢!不仅要通知对方大方房,还要在论坛上发帖子下战书:山猪团向橘子团发起挑战。x月x日攻打之。山猪团团长:晃来晃去 敬上!这么做显然有大帮大派的气势。不过对攻城不利。给了敌人整编时间,容易遇到强烈抵抗。 另外一种是偷袭,明修栈道,暗度陈仓,出其不意攻其不备。这也是最容易出战果的方式,趁对方城主不在,大房行首来不及反映的情况下,兄弟们给我上呀!“哇哇,山猪来偷袭偶们了,兄弟们给我顶住,顶住~~~”。这么做有一个最大的坏处,就是日后贵团的名声在商场上就不是很怎么样了。[关于投资] 分析: 现在战商转纯商的列子不多。但是纯商战商的实在是太多了。有的纯商干脆开个战商小号。导致战商的增加。一个纯商大概可以养活10个以上的战商。战商不可能光练级不干事。要体现自己的价值,那就只有通过战争了。 当然战争背后的真正目的。利益的驱使,使得游戏中偷袭将成为一个普遍现象,因为这种方法可以短时间取得很大的利润(利润好象有点不恰当),很大的利益。特别是在公测后游戏人数迅速增加。赚钱变的更加辛苦。(只有抢拉)而通过战争获得利益成为一种捷径。打劫的对象当然是以小商团为主,在真正的商场里,大公司兼并小公司也是很普遍的现象。但还有一些大规模的商团,特别是城在30以上商团。也是被偷袭者攻击的核心目标。 只要有10个以上的高手,就可以组成三到四组的突击队。如果再有一个出色的大房做领导,一个晚上可以就能取得很好的战果。个人经验谈:关于突击队的配置,大房(最好是个小号)只有一个高防的城市。8点前任命好将后解散所有行长,成员都是战商或都有战商号,有纯商号的8点退出换战商号。选好攻击目标,由大行首指挥,分路线进行攻击,抢劫到的财物在10点后进行合理分配(分赃)。 当然笔者也非常痛恨偷袭这种行为。试想自己辛辛苦苦建立的劳动果实被人抢劫后的感受,不只是愤怒而已!但这是在游戏中,而也只有这样才让游戏变的更加有魅力。想想一个没有竞争和吞并的商场,会给经济带来一个什么样的巨大灾难呢。 防御方 关于大商团的防御问题。在加商团之前就应该提醒每个行会成员,尽可能在主城附近投资。只有这样会便于防御。不建议加远方的行长。因为战争时期踢人和城被攻破对大房都有一定的负面影响,除非你开始建立的时候就申明是强盗集团。[怪物掉落装备资料] 在巨商中小商团是最辛苦的,因为实力弱小处处被人欺负,人为刀俎我为鱼肉。作为一个小商团,主动攻击别人是得不偿失的,劳民伤财还结下仇恨。而自己本身的军事力量就很薄弱,难以抵抗大商团的进攻。所以说小商团就不要过分发展军事,经济才是最汇总要的,把工作中心放在发展经济上,迅速积累财富。将练几个就够了,多练练挑夫之类的。 受到威胁的商团的团长们眼前的只有一条路可走:投靠大商团,然后再自己图谋发展。小商团实力单薄,如果背后没有什么大商团支撑,被灭就是早晚的事了。所以说自己有点实力后就可以找个罩你的大团,这不是什么丢脸的事。刘备当年还要投靠过曹操呢,但最终也当上了三国时期的霸主。要是对方大房有点脑子绝对不会因为你是个小团而轻视,能拉拢一切可以拉拢的力量是做大房的首要任务。其实投靠大商团没多大关系,也就是打仗的时候提供点行长,对方资金周转不过来的时候,临时拆点资金支援支援。但自己心里还是要清楚-双方是合作关系而不是隶属关系。他们是你们的保护伞,任何人想打的时候都要事先考虑一下,为此开罪某某团是不是值得。但有一点要注意的是:小心碰到不厚道的大房,会把你当攻打别人的借口,“敢打我小弟,我灭了你”。等完事以后在把你一脚踢开,或者干脆直接吞并。 我们暂时依附别人当然是谋求发展,当有经济实力以后可以走两条路。 一是被收购,当然小商会加入某大商团,也未尝不可。就如同某小公司,做出了一定业绩,得到了大公司青睐,就会被收购。这对小公司来说也不是坏事,如最近的hao123被百度收购的例子。 当然这个就要看商团的经济实力了。大商团一般来说战斗力很高,但他们的钱永远是不够的,试想一个有几个1亿资金跑商的商团和一个有几位2万攻击力战商的商团,他们更愿意结盟哪个?答案是肯定前者。将就那么几个,除了将其他人战力再高也发挥不了优势,2万多攻的战商,在大团里根本排不上将。怎么才能让将多呢?那就是有足够多的城,那些城都得靠巨大的资金来维持。特别是后期,初期的投资根本不算什么,后期那投资才叫厉害。商团没有经济只有灭亡,所以说后期大商团肯定会吸收部分小商团来壮大实力,特别是有钱的商团。这个时候你就可以谈条件了~。[1小时100W] 二是自己自己创业,走一条独立成长的路。玩家大可以学习一下石油大哼,洛克菲勒的经营之道,对外大搞兼并和扩张。慢慢将自己的小商团发展成称霸一方的大商团。 |
| □...冰峰王座:秒杀的艺术 |
![]() 人类英雄现在拥有最多的强力杀伤技能,我们就来讨论一下现在HUM秒杀对手的技巧 首先我们要清楚,在秒杀中放逐的作用极其强大。极端点来算,打UD,3级锤子,3级圣光,3级火焰冲击1次其射可以造成930的伤害,而先加放逐的话能造成1550的伤害!当你对敌人伤害超过450,先放放逐的话提供的额外伤害就超过了300,这比3级锤子伤害还高,而你只需要1级放逐就可以达到这种效果。[魔兽争霸III冰封王座完美版下载] 几乎所有的秒杀行动我都以放逐开始,通常放逐瞬间就使用MK的锤子,之后趁对方晕的时候接火焰冲击。你会发现任何1级的火焰冲击伤害都比同等级锤子还高,但是你又必须先用锤子敲晕对手以便他对火焰冲击能够照单全收。因此我通常用MK做第一英雄,火法第二英雄。通常为了有3级的锤子和火焰冲击,我不会出3英雄。但是假如战局拖的太久,我会选择圣骑士(对UD)或娜加做为补充。娜加比起AM最大的好处在于万一秒杀失败她可以用冰箭拖住对方英雄,而在后期同样是脆弱的智力英雄,魔力护盾显然会让她活的更久些。深渊领主也是值得使用的英雄,他的高生命可以让他在后期战斗中活的久点,但是使用深渊领主你操作必须到位,在锤子击中对手瞬间你应该已经开始释放火雨了,这个瞬间你还应该同时让火法开始吟唱火焰冲击。而娜加的闪电在最后1秒释放一样能产生效果。 放逐+锤子+火焰冲击,对方可能会下意识的兵围上他眩晕的英雄,其实那毫无作用。这时候补1记震地实在是爽极了。而后期假如有娜加那一下闪电,几乎没有英雄能够逃生,而你整个秒杀过程他什么都不能干,以前UD3英雄秒杀对放,对方中第一个魔法后还可以开无敌,喝药瓶,现在他中了锤子后只能无奈的等待火焰的洗礼。[护甲大解密(1)] 破这种秒杀唯一的机会是中了放逐的瞬间。他中放逐后可以马上用闪现,圣盾,分身来躲闪,但是毕竟会这种逃生技能的英雄没几个。而且要求对方反应速度够快。所以我也劝你和HUM3英雄打的时候,购买1瓶小无敌比一瓶恢复药剂有价值的多。注意在你锤子命中对方后假如他有圣光,死亡缠绕或者治疗波补血,那么你就很难杀死他的英雄了,所以我第一秒杀目标通常是对方圣骑士,DK和暗影猎手。当然,有禁言法杖的话你可以先封住对方补血英雄的嘴。我没试过放逐能否让黑暗射手吸血效果加强,如果能的话黑暗射手将比娜加更为有效。 基本就说这么多了。记住这套秒杀技能对距离和位置没有什么要求,只要你看见了对方英雄就能使用,而不用等他不小心暴露到队伍外面,实际上他英雄在他兵保护中时你秒杀的效果更好,1个震地和火焰冲击过后他的兵也会收到很大伤害。最后,别太得意忘形以至于火法吟唱时被秒,MK上去踏地的话也尽量小心别让火焰冲击烧了。[护甲大解密(2)] 最后说一下,对UD一次秒杀基础伤害可以达到1800,对其他族1700(放逐,锤子,火焰冲击,圣光/交叉闪电,震地。 用深渊领主火雨放的好的话伤害还要高)。没记错的话魔法攻击对英雄不会造成100%伤害,不过至少伤害也足够吧一个智力英雄送回祭坛了。力量型英雄放逐后凤凰补两下也基本圆满了。 希望大家看后有所收获。让任何英雄都在人类的魔爪下颤栗吧~~~ |
| □...星际:炸电厂的原因和时机 |
![]() 呢么什么时候应该炸电呢。 第一,在己方攻击基地人员人数劣势,无法占领敌人重生仓的情况下,需要攻击敌人的电厂,使敌人没办法在基地内部重生。(简单的说,你进了敌人基地,发现小地图上全是绿点,没几个红点,那就不要炸电了)[NC重步兵请不要放弃凤凰] 第二,在对付没有连接的基地,不能用常规方法黑主控的情况下,需要破坏电厂,使能源耗尽,让基地中立,然后占领。在占领的同时也要通过能量车补给能量。没有电的基地黑过来也马上中立了。(简单的说,你进入敌人的基地,而这个基地边上没有连线直接连到自己的基地,那就炸吧) 第三,敌人围攻我方基地,而敌人只有一个科技工厂,这个时候,派小股部队偷袭敌人科技的电厂,能导致敌人没办法使用解放者,坦克,海盗,决裂等重型载具,还能吸引敌人精锐部队回去救火。(简单地说,敌人的科技工厂,没有连线连到附近自己的基地,那就炸吧)[论空中堡垒战] 在常规战中,如果你看到友军已经大量冲入敌方基地,并且捣毁重生仓,就不要再攻击电厂了,毕竟即使占领后,你打掉的电还是要修起来,还要运能量车来补充,何必浪费人力和时间做这些呢,希望新手不要冲进电厂就轰。 |
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