| 2004年09月07日 星期二 第122期 | |
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| □...游戏简介:幸福online |
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游戏名称: 幸福online 游戏类型: 3D线上游戏 开发公司: From Software,FromNetworks 运营服务: 第三波 游戏介绍: 《幸福Online》是由曾经参与制作《石器时代》、《魔力宝贝》的开发团“Dwango”所研发之 3D 线上游戏,故事背景架构回到浪漫的中古世纪欧洲时代,游戏整体走可爱日式风格,人物动作写实而俏皮。其中包括有国家竞争的互动剧情、新型态的回合制战斗(SSBS 同步策略战斗系统)、丰富的职业变化、400 多种技能系统、千变万化的纸娃娃系统以及任务系统,另外还有剧情动画可实时播放喔! ![]() 这次命名活动之所以会选中《幸福Online》这个名字,是因为游戏充满了温馨甜美的气氛,让玩游戏的人能在其中获得“幸福的感觉”,就让我们拭目以待,看看今年是否能过个“幸福”的暑假吧! 游戏本身以功能强大的“纸娃娃系统”为号召,可作出近上亿种的组合变化,相信对女性玩家会是很有吸引力的游戏点。《幸福 Online》目标年龄层定在 12 岁以上的青少年和上班族女性。 ![]() 游戏中使用了现在非常流行的色调,令到整个画面看起来充满了生气。人物设定采用了非常受女孩子们青睐的Q版人物,战斗系统则是采用了“踩地雷”的随机遇敌系统。 游戏中的战斗场面可算是一大的亮点了,与以往的网络游戏相同,在30秒内玩家必须对角色下达移动或者攻击等指令,但不同的是角色移动是采用战棋类游戏的回合制来进行,人物角色的移动范围是以地图上显示的方格来表示的,当指令下达完成后,玩家们的角色将会同时进行行动,敌人方面也是,所以如何移动以及怎么下达攻击的指令将会有非常高战略性。另外,由于战斗场景中的地形、位置的不同,所造成的伤害也会有所变化的哦! 游戏特色: 《幸福Online》是由讲究凡事完美的日本厂商所开发,绝非一般韩国MMORPG可比拟,除了有可爱讨喜的人物风格之外,多达上亿种的人物造型变化、六大职业400多种技能,以及独创的半实时战略+RPG游戏的「SSBS」战斗系统等,都让这款游戏与一般泡菜游戏有着极大的不同。在游戏中整个世界分为四个国度,每个国度都有完全不同的地形、气候、资源设定,玩家在游戏中除了接受任务展开冒险之外,还要收集各种矿物、木材等资源进行冶炼,打造出更强力的武器防具而提升自我能力。 ![]() 另外在游戏中玩家还能培养宠物,玩家可以把战斗中的怪物打败捕捉进行培养,或是去宠物商店购买宠物,培养宠物提升等级或次进行合体,让自己的宠物更具威力。宠物除了是战斗中的好帮手之外,甚自还能充当交通工具让游戏进行更为便利。《幸福Online》将在7月15日正式推出,目前官网已开放募集申请,第三波将特别制作具有珍藏价值的限量精装版“冒险启程包-封闭测试纪念版”及封测纪念品送给幸运玩家。 |
| □...翘翘版&街头霸王 |
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点击[翘翘版]进入游戏 新奇有趣的小游戏,不尝试一下怎么知道,一起来玩吧! 点击[街头霸王]进入游戏 ![]() 经典格斗类游戏,相信flash版的也能让大家找到些回忆,一起来吧! |
| □...最强效果!Xbox2游戏画面抢先看 |
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目前SCEI、微软、任天堂都在规划次世代主机的战略,但其中以微软动作最积极,至少他们所开发的次市代游戏开发工具《XNA》已经陆续寄发给各加盟厂商了,而且部分欧美游戏开发商也开始针对XBOX2主机开发对应游戏。想知道XBOX2能展现怎么惊人的次世代效果吗?或许这里有一个抢先看的例子。[XBOX相关报道] 曾在XBOX上开发过大受好评动作游戏《功夫大乱斗》的美国Just Add Monsters公司,日前公布了一款开发中的神秘游戏《天堂之剑》(Heavenly Sword),是款针对次世代主机、次世代计算机所开发的全新作品,由于该公司在前阵子大张旗鼓的征才希望能投入XBOX2游戏开发,所以外界也认为这款《天堂之剑》应该是针对XBOX2所开发的游戏。 ![]() ![]() ![]() 这款《天堂之剑》游戏制作人 Tameem Antoniades 表示,其实他在开发XBOX《功夫大乱斗》完成后就开始投入这款《天堂之剑》的制作,而且为此他们也特别开发了新世代3D引擎,希望能展现新世代游戏的应有水准。目前游戏开发已经18个月了,之前的12个月是先投入新世代3D引擎的开发,主要在于强化各项支持微软DirectX 9.0c标准的各种3D特效、以及更精准的人物表情动态捕捉技术、大规模的计算机AI控制、物理碰撞运算等。等到3D引擎完成到一个段落后就开始投入《天堂之剑》的实际游戏开发,目前游戏已经开发6个月时间,希望能在2006年推出。 至于《天堂之剑》的玩法是一款具有电影魄力般的动作格斗游戏,不但有如同电影《魔戒》般的千军万马,而且还融入了其它动作游戏的精华要素,如他们就有效法TECMO超强游戏《忍者外传》的精华,给女主角各种帅器动作与上百种的武打招式,不但有一对一的头目单挑,甚至依照任务不同而有类似《真三国无双》般的激烈战斗模式,绝对让玩家大呼过瘾。 《天堂之剑》虽然目前只开发了六个月,但因为有新世代3D引擎的辅助表现却非常抢眼,至少游戏中千军万马的攻城影像、人物栩栩如生的表情变化、壮阔的游戏场景与逼真的光影特效等,营造出不输给电影《魔戒》般的视觉震撼。这就是次世代游戏主机的威力,还真让人印象深刻啊! |
| □...首批6款违法游戏和6家运营商被查处! |
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文化部日前公布,《虎胆雄心》《秘密潜入2》《命令与征服3-将军》《梦幻麻将馆》《生化危机》《Quake3》6款含有危害国家安全,宣扬淫秽、赌博、暴力等违法内容的网络游戏,要求各地文化行政部门对相关网站进行检查,一经发现,立即责令停止提供,并通报有关部门依法查处。同时,文化部还对四家单位未经批准擅自从事网络游戏经营活动进行查处,分别是:北京汉娃娃软件科技有限公司非法提供游戏《佣兵传说》,深圳市金智塔软件科技有限公司非法提供游戏《雅典娜》,上海琦乐信息技术公司非法提供游戏《神甲奇兵》,上海育碧电脑软件有限公司非法提供游戏《无尽的任务》。[其它游戏法案] 文化部还加强对非法提供网络游戏“私服”“外挂”的单位的查处力度。中兴软件、逍遥娱乐在线两家单位,因属于未经批准,擅自从事网络游戏经营活动,非法提供网络游戏“私服”“外挂”,文化部门将予以查处。对于这6家受查处的网络游戏和6家网络游戏运营单位,皆因其未经批准,擅自从事经营性互联网文化活动,文化部要求地方文化行政部门依据《无照经营查处取缔办法》进行取缔。对于互联网文化单位提供这几款受查处的游戏,将责令停止提供,没收违法所得的,并处1万元以上3万元以下罚款;情节严重的,将责令停业整顿直至吊销网络文化经营许可证,构成犯罪的,依法追究刑事责任。 这是文化部就贯彻落实中央关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见的要求,打击违法网络游戏经营活动,规范网络游戏市场经营秩序,为未成年人健康成长创造良好的网络文化环境而采取的一项措施。文化部还要求,网吧等互联网上网服务营业场所发现上网消费者下载、安装或者使用上述违法游戏而未制止并未向文化行政部门举报的,各地文化行政部门可以给予警告,可以并处15000元以下的罚款;情节严重的,责令停业整顿,直至由文化行政部门吊销网络文化经营许可证。据了解,文化部门将采取行政处罚和技术监管相结合的办法,对提供上这些违法游戏的网站通过经营管理技术措施在网吧中予以封堵。 |
| □...英国游戏市场产值全球第三 |
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据2004年欧洲ELSPA协会公布的一份统计资料显示,欧洲游戏市场已经超越日本成全球第二大市场(北美第一、欧洲第二、日本第三),整个欧洲游戏市场中又以英国最大,统计下来以单一国家游戏产值来说,英国已经成为全球第三大的单一国家游戏市场。 根据ELSPA协会最新一份统计,从1997年~2003年这六年期间,英国的游戏市场产值已经大幅成长两倍,2003年英国游戏界总产值为20亿英镑(约人民币295亿元),已经让英国成为仅次于美国(200亿美元,约人民币1,655亿元)、日本(4462亿日币,约人民币335亿元)之后的全球第三大单一国家游戏市场。 相较于美国、英国游戏市场的持续成长(尤其欧洲游戏市场成长率达200%,预估2007年欧洲游戏市场产值将达到180亿美元),日本游戏市场则是连续四年的大衰退,到2003年[日本游戏]界总产值仅为4462亿日币,只有1997年产值的60%,也让日本被欧洲游戏市场超越而退居老三。(来源:Hinet,有修改) |
| □...歌坛美女明星与游戏结缘搅热游戏市场 |
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游戏是一种体验经济,玩过才知道优劣,再决定喜好;明星是一种眼球经济,看一眼就知道对不对胃口,喜欢还是讨厌。不过随着游戏产业日益红火,越来越多的影视歌坛美女明星与游戏结缘,一个理性、一个感性,这样的结合究竟命运如何? 或出任游戏广告宣传大使,或成为游戏代言人,或献身原型模本、成为游戏剧情中的一份子,“数字化”的美女们,借助游戏提升人气;有美女明星加盟助阵游戏也迅速“明星化”,吸引了大批追星族,游戏业已在不知不觉中,在原本的体验式消费里注入了许多非理性冲动,游戏市场被再次搅热了…… 高额报酬——游戏捆绑明星 最近,歌坛小天后萧亚轩以八位数的酬劳成为在两岸三地及新加坡、马来西亚等地人气最旺的在线游戏《仙境传说online》(RO)代言人,并将以其独具风格的嗓音为RO演唱新主题曲。 游戏开发商表示,萧亚轩感性的气质,深受年轻人的喜爱,邀请她担任代言人,能够吸引更多玩家一同体验游戏乐趣。目前,已着手设计在RO游戏中加入萧亚轩的角色。而此前,孙燕姿也被韩国一家大型网络游戏看中,以2600万元的报酬向她发出了代言邀请,并将由孙燕姿在该游戏中演唱自己作词作曲的主题曲《等待奇迹》。 ![]() ![]() 影视歌游——“四栖”成为新宠 游戏业巨大的市场发展空间,对明星们有着不可抗拒的吸引力。有人预言,在不久的将来“三栖”明星将不再是最吃香的,取而代之的将是“影视歌游”的四栖明星。 影视明星周迅继“演而优则歌”之后,又为游戏《金庸群侠传》做起了两岸三地的年度代言人,并出现在该游戏第二部《神雕大侠》的封面广告上。之后,出任游戏代言人的明星更是不胜枚举,比如网易请来了当红女星杨千嬅为《梦幻西游》做代言;韩国网络游戏《天堂》则邀请了范晓萱为之代言;曾出演《京港爱情线》的龚蓓必也成了《帝国在线》游戏的代言人。 互惠互利——理性结合感性 一部先有游戏后有电影的《古墓丽影》,将此前并不出名的安吉莉娜捧上了国际影星的宝座,同时也使得该游戏的续集销路大增,于是,越来越多的美女和游戏加入了“理性消费”与“感性消费”互惠互利的组合。 最近,日本头号美女歌手滨崎步被选定为即将推出的NGC游戏《生化危机》的官方代言人。而韩国“纯情天后”宋慧乔在游戏《精灵》中代言“美丽精灵”。韩国人气天后李贞贤也签约成为《猎人》的市场宣传形象。此外,宝儿代言《战国无双》,林恩京代言《希望ONLINE》,金智英代言《FLYFORFUN》……游戏业界成为摆在明星们面前的又一条星光大道,爱屋及乌效应,也使游戏获益不少。 尽管合作愉快,但是游戏商还是担心明星有个三长两短,影响游戏销路;明星也担心游戏推广不利,害得自己输了人气。只有铁杆游戏迷最幸福:我不管谁“傍”谁,我在乎的只是好玩。 |
| □...红警2:尤里的复仇全攻略之盟军功略 |
![]() 盟军攻略[苏军攻略] 第一关 TIME LAPSE (时间错位) 地点:加利福尼亚州旧金山 任务一:占领电厂给时间机器提供电力。 任务二:保卫时间机器。 任务三:摧毁位于阿尔克绰兹(加利福尼亚州旧金山湾中的一个小岛)的PSYCHIC DOMINATOR。 任务简介:尤里让他在阿尔克绰兹的PSYCHIC DOMINATOR恢复使用只是一个时间问题了,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在他完成他的世界范围内的PSYCHIC DOMINATOR网之前阻止他。 这一关的任务比较简单,一开始的时候你没有足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。可以用幻影放在他们打不到的地方慢慢磨它。或者多造几辆灰熊坦克去硬冲,总之不难。用工程师占领之后TANYA会进入时间机器。这个时候苏军开始大举进攻,注意维修你的巨炮,你可得靠它们去打掉无畏级战舰。同时还会有基诺夫出现,所以盟军的GUARDIAN G.I.得多造几个以策万全。 然后就容易了,TANYA从时间机器中出来,指挥她游泳渡海到达ALCATRAZ,炸掉PSYCHIC DOMINATOR即可完成任务。 第二关 HOLLYWOOD AND VAIN (好莱坞) 地点:洛杉矶,好莱坞 任务一:摧毁城市里所有的GRINDERS。 任务二:摧毁所有尤里的建筑。 任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。 任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且他正把他们送进GRINDERS以换取资源,以此来供应他的庞大的PSYCHIC DOMINATOR工程。如果我们能摧毁这些GRINDER,尤里将失去一个巨大的资源来源。 这一关其实就是一个任务:全歼敌人。所以你必须作好打持久战的准备。电脑会提示你占领LAX以获得伞兵通道,LAX在地图左下角,不过它的周围有四个防御炮,所以不要在初期就去打它。刚开始的时候用大兵占领房子很重要。等到出了四至五架光棱和四至五架幻影的时候就可以去灭掉它了,不过因为是和尤里作战所以你必须小心谨慎,碰见敌人的时候应该先打心灵控制单位,而且在路边有很多房屋已经被尤里的士兵占据,所以耐心一点,慢慢打上去。它有两个基地,一个在左上,一个在上中,只要打掉总部战车工厂和兵营它就会卖。还有一句:不要用光棱和尤里的旷车硬拼。OK,这一关也不是太难。 第三关 POWER PLAY (电力竞争) 地点:西雅图市 任务一:摧毁尤里的核弹发射井。 任务二:解放MASSIVESOFT园区. 任务简介:因为我们已经斩断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和专业技术。现在我们要做的就是去把这个城市和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。 这一关的故事在西雅图展开,"巨软"公司的老板现在处于尤里的掌握之中,呵呵~~,他长得很像盖茨哦。你要做的就是打掉几辆尤里的破坦克,然后他会给你一大笔钱,不过这么多钱在这一关也没什么用处。同时你得占领并好好守卫你的几个电厂,每个电厂处都放上一个狙击手,最好放在步兵车里,因为尤里也有VIRUS。 点齐人马之后攻过去炸平NUCLEAR SILO就可以了。注意一点,你的闪电风暴比它的核弹快,出来之后马上放一个炸掉电厂,然后再迅速占领电厂,你可以免受一次核弹的攻击,不过这要看你动作够不够快了。 第四关 TOMB RAIDED (古墓袭击) 地点:埃及 任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆以营救爱因斯坦。 任务二:摧毁尤里的基地。 任务简介:尤里已经抓住了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的PSYCHIC DOMINATOR科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。 现在来到了埃及。这一关刚开始的时候得小心防守,出来的时候会有四辆坦克杀手,恰当运用可以抵抗住尤里的坦克攻击。在你基地旁边有一个小金字塔,用大兵占领可以以一当十。初期守住之后就可以去洗掉尤里在地图右下角的部队并占领油井。仍然建议用光棱进行最后的战斗,因为坦克杀手对建筑的伤害较小。把金字塔旁边的尤里电厂打掉之后直升机就会来接爱因斯坦。最后的残兵游勇用TANYA清理就可以了。 第五关 CLONES DOWN UNDER 地点:澳大利亚悉尼 任务一:找出并摧毁尤里的复制中心。 任务二:摧毁尤里剩下的武装力量。 任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制各国领袖。我们必须不惜一切代价在他达到目的之前摧毁它们。 这一关开始的时候尤里会出海军来进攻,所以必须得造一定数量的驱逐舰,岸防则要注意对空。因为尤里的士兵占据了地图上几乎所有房屋,所以如果一间一间地打过去会很吃力。造一个时空传送器,运四至五架光棱,再加上一个盟军的重型装甲车和一至二辆幻影到它的后方,就可以直接打掉复制中心,控制得好的话可以零损失。注意在装甲车中要装上一个海豹。然后打掉尤里的建筑,它的士兵就会从房屋中出来一起向你冲锋,不过这在海豹和光棱面前几乎没有任何意义。尤里的总部有两个,一个在地图的右中,一个在地图的下方 第六关 TRACK OR TREATY 地点:英国伦敦 任务一:保卫英国议会。 任务二:摧毁尤里的基地。 任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,尤里计划去逮住真正的领袖。现在他们都藏在英国议会里,我们的任务就是保卫议会不被摧毁。至于尤里……,看着办吧。:) 这一关的防守任务比较艰巨,因为尤里会从三座桥上进攻,而且这桥看来又打不断(反正我没打断)所以你必须得守三个地方。因为刚出来的时候钱比较多,而且进攻的剩余时间也比较长,所以建议先造幻影,一个桥头有四辆就万事大吉。左边的桥头的楼房用大兵占领后就没问题了。这样能守住第一波攻击。然后要记得造一些步兵车,FLOATING DISC会让你的电厂没电,所以爱国者对它形同虚设。MASTER MIND很让人头痛,不过等它来的时候你应该已经有光棱了,也没什么大问题。OK,议会保卫住了,然后你会接收一伙苏联部队。蓄兵,洗它……#$%@#% 第七关 BRAIN DEAD 地点:南极 任务一:建造一个苏联雷达站。 任务二:摧毁尤里在南极的PSYCHIC DOMINATOR。 任务三:摧毁尤里所有的武装力量。 任务简介:最后一关。尤里的阴谋就要破灭了。然而,他还剩下最后一个PSYCHIC DOMINATOR,它位于南极,被他的部队严密地保卫着。现在去让废弃的苏联基地 重新回到作战控制,然后建立一个雷达站以便我们能够确定尤里的准确位置。有了盟军和苏军的完美结合,让我们给尤里的计划一个彻彻底底的结局吧。 空降的工程师可以占领这个苏联基地,现在重要的是先防守好。用小兵们把所有的房屋填满,守住之后就可以造雷达了,现在你的情报官会告诉你基地车立刻就到,随着倒数3、2、1,你会在地图的左下看到盟军基地和一堆坦克,但是!!!千万不要在此时展开,根据我个人的经验,立即往下走,到最下方,在这儿你可以发现两个油井,在这里展开你被洗的可能要小一些。同时还是要注意上方的基地,不停地会有飞碟过来轰你,不过初期造防空步兵要谨慎,因为尤里的超级武器会让你的小兵全部变成BRUTE,所以个人认为造防空步兵车更保险一点。现在的任务就是守住,守住………………。刚开始的时候尤里攻击的重点在苏军基地,所以请主要注意上面。守住之后才发展下面的盟军基地,如果同时两头发展我觉得钱会有点不够。自己也要造超级武器,尤里的超级武器不会修,我觉得只有打掉它的超级武器才会有赢的希望,这一关中期钱就不成问题了,所以防御工事可以多造,我就摆了一排巨炮在门口来抵挡源源不断的敌人。在没有打掉GENETIC MUTATOR的时候请注意不要在后方让小兵暴露,在没有打掉PSYCHIC DOMINATOR的时候不要把战车工厂和其他建筑靠得太近,它差不多都是打战车工厂。这是一场持久战,总之~~~坚持就是胜利^_^ 现在当然就是看看精彩的结局动画了啦,可怜的尤里现在被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。然而时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。[红警下载] |
| □...信仰:关于PK |
![]() 我是这样认为的,信仰中,在草城时,1-30级练级很快,到30级,还有个佣兵任务,可以在任务中挺到40多级,到40多级后,来到雪城,开始很兴奋,感觉不错,但马上情况变了,练级奇慢,任务领马还得5万,对于力战,40多级进洞打宝简直是白给,除了丢失的金钱,降低的亲密度外什么也捞不着,整天砍着QQ和雪狼,无聊,还是无聊。 有天,想进牢看个新鲜,又知需杀人如麻,于是手起刀落,6人成了透明。我想,是不是加点雪城任务,使在40-70的升级中不再无聊,这样,多少会少点杀人。最后,奉劝想杀人的朋友,要杀杀红、黑名的,不会计杀人。《信仰》华丽壁纸 |
| □...科隆:召唤师讲解 |
![]() 召唤师练级就不用说了,速度仅比法师慢一点,这还是火精灵,水精灵,无论是前期还是后期都不比同级法师逊色,但是pk就不行了,由于召唤师可以越级打怪,所以练级飞快,而且打doos也是好手,只要出了睡眠技能就非常好打。除了太阳塔和月亮塔的龙我没能使他们睡眠,其余的boos都可以。至于PK,,,,精灵实在是有点贫血,任何职业攻击上了4000都可以秒水火精灵,尤其水精灵,血更少的可怜,我学了加血的被动技能,学了10级左右,才加300左右HP不够别人的浮动数值,放弃了。[科隆相关攻略] 我的召唤是先出水精灵。之后出狂暴,睡眠,OD3,狂移,之后就是等着升级把这几个技能加满,这是改版以前,由于改版以前精灵时间少的可怜,我有学了OD2就是群体召唤,但是这个技能我用1个小号学的,79级召唤师学到29级OD2,级别和自己差不多的怪物也可以招,但是最多能招1-3只,而且狂移对他们没有用,召唤比自己级别低很多的怪物可以招10只左右,级别高了之后也很有发展的一个技能,但是现在改版之后精灵的时间都加长了,而且狂暴也不用一个一个加了,通常是加1下所有精灵就都有了,还有OD3成功率也降低很多,改版以前5只精灵通常能加上3只就不错了,EGO150左右也是一样,现在好多了,改版洗点之后我练得火精灵,把狂暴和OD3加满了靠装备倒33级,狂移学了1级别靠装备到9级,速度还可以了,很多人是加狂暴33狂移33,速度比我的精灵快点,但是攻击没有我的高。其实无所谓,因为这几个技能迟早都是要加满的,我的精灵现在只有21级,,,,因为计算出错,不过加满了技能能到3200左右了,我给我朋友34级精灵加满之后攻击是2700-3800左右,而且狂移满了之后攻击频率非常的高以后把魔法抵抗和加HP学满也非常强的。 召唤师们加油阿,我们是很有前途的~! |
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