| 2004年08月10日 星期二 第114期 | |
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| □...关注奥运体育,关注足球游戏! |
![]() 《实况足球8》[更多内容],这款由日本著名游戏公司KONAMI最新制作的足球游戏大作,预计在8月发售日文版,为这个夏天里,所有热衷于它的FANS带来了无限的激情!而欧洲版,也就是《PES4》也很可能在年底推出。那么这款被大多数游戏球迷们视作足球游戏中NO.1的大作究竟值得不值得大家期待呢?来看看下面的介绍,你就能找到答案了。 ![]() - 首先,本作的的开场CG动画极具震撼力,必看! - 画面进化!选手面部,头发细致部位大副改良。 - 俱乐部数量大幅增加,由前作的64支提升到138支 - 将收录西甲,英超,德甲,法甲,荷甲联赛中所有俱乐部,其中部分俱乐部名称和球员将实名化 - 总共将超过200支球队(包括国家队,俱乐部队) ![]() - 追加裁判记忆设定!例如:A对B犯规,那裁判可能只会对A进行警告而不出示红黄牌。但若A再对B犯规则会加重判罚力度,直接出示红牌!同理,如B对A进行报复性犯规,裁判出于防止爆发冲突的理由,可能会对双方各出示黄红牌的处罚! - 犯规动作和被犯规后的反应动作追加!如在有争议性的判罚出现时,队长或者某些选手会和裁判进行交涉!裁判甚至会根据场上形势的变化而改变判罚的倾向和力度!如果出现严重犯规的情况,球员双方会发生冲突! - 盘带增加许多全新动作,盘带精度和技术力成为决定动作成功的关键。以前球是随着选手动而动的,现在可以人球分离,具体来说以前你方向键按哪球员就会把球带哪,现在人和球可以分离,就是人可以用方向键来晃动防守队员,而球可以继续按原方向滚动或者被踢到其他地方!(和R2有关)完全推翻以往游戏的盘带概念!!利用左摇杆的细微盘球操作,能实现球员的动作会发生不同程度的变化! ![]() - 传球系统更加自由!!能实现手动控制方向的传球方式!长传的高度和力度通过按键可以控制,长传的使用范围将更加广泛。 - 电脑AI大幅度强化,COM的进攻方式更为丰富。 - 可作两人配合式的任意球战术。但是也不代表只是选择一个人射门而已,可以打那种一人踩球,一个跟进怒射!电脑AI也会根据你的任意球战术来扰乱对方的防守。并且一般情况下,对方的人墙不少于5人! - 追加全新的搜索功能,搜索球员将更加便利.球员的直传身后球和卡位等操作将根据不同情况也不同的细微动作来反映 - 全新的假动作转身和控球动作 ![]() - [画面说明]里可以看到最新的足球规则和游戏的操作提示 - 按暂停键可以查看游戏的按键操作表 - 裁判将首次在实际比赛中亮相,另外,根据场地情况和比赛的进行,球员的球衣将逐渐变脏 - 全面增强EDIT模式 - 得到了日本足协的授权,将出现日本U23国奥队 - 增加全新的球员位置属性: *控球高手:擅长把球控制在脚下。 *后防统帅:造越位的司令。 *边路高手:擅长边路活动。 *中场高手:擅长中间区域活动。 *LIDING:意译为球员能根据场上形势,进行大范围不定向的跑位。 ![]() - ML模式大副进化!! 1:追加球员成长(随着比赛的逐渐进行,而获得经验值,当此值达到一定程度时,球员的能力值就会提高!提高的比率随年龄和选手的类型,对选手的运用情况而决定!)、衰退(随着年龄的衰老,选手能力值会出现不同程度的下降)、退役(视乎不同球员的类型,会在达到一定年龄的情况下被强制退役,这些球员经过几年后,会以17-20岁的年龄再度登场,而此时改球员的能力值会被系统重设成一个默认值,而经过玩家的再培养后,球员的能力值就会得到逐步恢复,甚至超过原能力值)设定! 2:ML联赛水平再度调整,防止出现象以前玩家聚集了超多大牌就而使比赛显得没什么难度的情况发生。并且本作会有平衡性调整(三外援制度?) 3:赛程更明了,以年为单位,球员实行年薪制。 4:交涉方面会有交涉难度提示(分三个等级),所以对于那些没什么希望的交涉就不要浪费时间了。 - 本作仍不对应网络对战,但相信在不久的将来ONLINE模式就会和玩家见面。 ![]() |
| □...亚洲杯国足工体惜败 游戏中玩家屠龟泄愤 |
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8月7日晚上,中日两只球队碰撞在北京工人体育场。中国队勇敢拼搏,上半场结束的时候,以1:1拼平日本。所有人都认为下半场很有机会。 但是让人无奈的事情发生了。第66分钟,日本队利用中田浩二的“上帝之手”打破僵局。虽然其后中国队发力进攻,但数次错失良机,急躁的中国队被日本队利用补时阶段的反越位再入一球。我们暂且不论裁判如何,中田浩二如何,因为在比赛结束的时候,各种网络平台里,包括《天翼之链》[更多内容]的游戏世界,已经爆发出玩家愤怒的指责。我们只是将目光固定在中国队的11位勇士身上,看着他们布满汗水的脸,看着郝海东头上的带着纱布奔跑的样子。一切感叹都已经变成无言…… 整个亚洲杯中国队的历程的确像阿里-汉所说的一样,像一部小说,但是很怕很少有人能够想到,这部小说以这样的一个结尾结束。在这里,让我们说一句,中国队,虽败尤荣! 比赛结束后,《天翼之链》世界沸腾了,早已等候在那维克城门口的愤怒玩家聚集在一起,纷纷表达着对这场比赛不满,为了让玩家尽情渲泄这种不满的情绪,我们事先策划好的活动正式拉开帷幕! ![]() 十一只龟王被放了出来,数百个玩家们立刻挥舞着各种武器愤怒的扑了上去,在众多高手的合力下,十一只BOSS级的怪物海龟智者瞬间被秒杀。原定半个小时的杀龟大会几秒钟就结束…… 在玩家们强烈呼吁下,GM临时改变了活动策划,满地图的刷起怪来。一瞬间,整个地图被蓝色的海龟铺满。整个《天翼之链》所有内测服务器都在执行这个活动。在这个让人热血沸腾的夜晚。从北京到上海到广州,乃至全中国的天翼玩家们都在用这种形式尽情的渲泄着自己的情感。 整个活动一直持续到深夜11点40才结束,不知道杀了多少只龟王,不少玩家依然久久不愿离去! 2004年8月7日晚上11点……虽然我们没有获得胜利,但是中国队用他们的拼搏精神捍卫了国足的尊严! 谢谢亚洲杯,让我们度过20个精彩的日夜! 谢谢中国队,让我们感受到了什么是拼搏什么是团结什么是真正的体育精神! 谢谢广大可敬的球迷、谢谢我们可爱的天翼玩家! |
| □...三年网游自主研发之路,蜗牛持之以恒 |
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位于北京市朝阳区十里堡甲3号京港城市大厦A座都会国际5M的北京蜗牛公司是以运营为主的游戏公司,和远在苏州的蜗牛虽然有着相同的投资方,但是分属两家不同的公司,各自有各自的管理层和业务,在互相合作和共同发展的基础上,争取给国内的玩家带来一款款优秀的网络游戏。 北京蜗牛的总经理李柳军先生透露说,目前正在大规模内测中的《航海世纪》[更多内容],状况非常良好,在接下来的几个阶段就会有更大规模的测试和公测,让游戏走进玩家的生活中。而现在北京蜗牛的所有员工都在为接下来的更大规模测试而做出自己的努力。而远在苏州负责研发的蜗牛公司,又会是一个什么样的情形呢? 苏州那古朴的街道,从小城中静静淌过的小河。位于苏州市机场路328号国际科技园的苏州蜗牛,正是这里打造了满载着《航海世纪》的梦想大船。 三年的路程,蜗牛默默无闻的走过,《航海世纪》的推出,一鸣惊人。 在苏州国际科技园蜗牛的研发中心里,目前包括《航海世纪》一共有三个研发部门正在紧张工作着,同时还有另外两款游戏正在制作中,其中一款在今天的Chinajoy上将会有国内的玩家见面,至于这款游戏的内容小记先不透露,相信到时候一定也会给玩家一个惊喜。 蜗牛公司的负责人石海先生介绍了蜗牛公司的发展历程,以及《航海世纪》从最早策划一直到制作几次返工的过程。蜗牛公司为了给玩家贡献一款优秀的游戏产品,一直在坚持努力着。 ![]() 经历了三年游戏开发的历程,《航海世纪》筑就的成功很好磨练了蜗牛的开发团队,相信他们的实力加上努力,将来蜗牛的任何一款产品的问世,必定让玩家为之追随。带着美好的希望,记者离开了苏州蜗牛,前往下一个寻访的目的地。 寻访北京和苏州的蜗牛,让大家再一次见证了国产网游一大精品的开发及运营历程,蜗牛公司的精神,让体验过《航海世纪》的玩家在那真实的世界中经历着一次又一次的冒险,而我们的国产网游制作人也随着这艘大船像郑和下西洋一样远航,驶向成功的彼岸。 |
| □...聚友网络向上海慈善基金会捐赠爱心物资 |
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随着2004年8月6日上午11点一声钟响,万众瞩目的全3D网络游戏《神话》[更多内容]公测正式上演,与此同时,聚友网络也将“你幸福,我快乐”所筹集到的爱心物品通过上海慈善基金会捐赠给偏远地区的儿童。 为了生活在困境中的孩子能够有学上,有书读,能够健康快乐的成长,聚友网络率先发起的“你幸福,我快乐”-《神话》玩家为偏远地区儿童献爱心活动在2004年4月8日正式启动。活动向网络游戏玩家征集文化用品,并通过当地渠道捐助偏远贫困地区的失学儿童。 这项由聚友网络主办的活动,旨在通过玩家的捐助行为,倡导健康休闲的游戏理念,唤醒全社会对贫困地区失学儿童的再一次关注,展现网络游戏玩家这一群体长期以来被忽视的社会责任感,从而促进网络游戏这一产业在国内的健康发展。 ![]() 截止今日,聚友网络及各地分公司共接受热心玩家捐赠学习用品万于套,聚友网络再次感谢热心玩家对公益事业的支持。也许几支铅笔、几块橡皮、几个作业本的捐赠算不了什么,但是你的这份关注会激励他们,你的行为也会影响你周围的人,它的价值将是无法估量的。 2004年7月13日,在《神话》产品发布会上聚友网络向中国青少年发展基金会捐的100万元,将全部用于建设"神话"希望小学和"神话"希望图书室。这也将成为全国第一个以网络游戏命名的希望小学和希望图书室。 聚友网络携《神话》呼吁广大的游戏厂商和玩家,在游戏的同时要以更加正面和积极的态度参与,承担更多的社会责任,参与公益事业。青基会领导汪敏女士在发布会的讲话中大力称赞聚友网络的社会责任感和"绿色网游"的理念。主管网络游戏出版的国家新闻出版总署电子音像司副司长寇晓伟先生也在发布会的发言中盛赞这一结合代表了一种健康发展的网络游戏新形象。 |
| □...RO阳光祭典放送虚宝总值达百万 |
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台湾消息 “RO 阳光祭典 2004嘉年华”台北场上周六于台北新光三月举行,由周守训、高志鹏、智冠科技副总李原益组成的“政治明星队”,在表演赛中以 5:4 险胜由中华队明星球员田垒、李丰永、范耿祥组成的“篮球明星队”,君子之争的风范让观战者留下深刻印象。而游戏新干线特别准备了总价高达百万元的虚拟宝物与各种周边赠品,放送给参与玩家,并邀请到人气乐团“假死猫小便”、“旺福”、“泼猴”、“ZAYIN”轮番上阵,让 RO 阳光祭典,洋溢青春欢乐的气息。 ◆台北市副市长亲临现场 政治、篮球明星精采交锋 表演赛在“游戏新干线”总经理王俊博的开球下,由周守训率先得分,“篮球明星队”礼貌性放水,让“政治明星队”在高志鹏最后关键性的一球下,以 5:4 的比数获胜。赛后便是紧张刺激的虚拟宝物抽奖时间,周守训、高志鹏、谢章捷分别从当天到场的前三百名来宾中,抽出幸运者,赠送《RO》[技巧心得]梦幻级虚拟宝物“王冠”、“山羊头盔”和“女神颈炼”,由于价值不斐,台下玩家莫不屏息以待。而田垒、李丰永、范耿祥则与现场观众进行趣味问答,致赠签名《RO》篮球,田垒更大方的送出专属手机一支。 ◆3 对 3 斗牛赛高手过招 “趣味投篮”祭出梦幻虚宝 此次“RO 阳光祭典 2004嘉年华”,游戏新干线斥资 700 万,首度举办 3 对 3 斗牛赛,在北区共号召了国中组(90 队)、高中组(114 队)、社会组(138 队)与女子组(26 队),共 368 队前来参与,且半数以上参赛者皆是玩家,打破了以往普遍认为线上游戏总是闷在室内计算机前打怪练功的印象,呈现健康、阳光的一面。 而参与《RO》3 对 3 斗牛赛的参赛者,每位都可获得 RO 冰水壶、眼镜带、RO 球衣,并参加“后冠”、“黑猫耳朵”、“狐狸假面”、“荒野之帽”等梦幻级虚拟宝物抽奖,若获得各组前三名,更可获得丰富奖项。 除了 3 对 3 赛事之外,场外也举办各种趣味篮球赛,包括“3分神射”、“背后投篮”、“幸运球大赛”、“儿童投篮”、“樱木模仿王”、“2人行不行”和“趣味投篮”,只要凭 RO 储值卡 1 张或 10 元园游券就可现场报名参加,投进就得到 RO 精美外围;而从中场线投篮的“幸运球大赛”,由于难度较高,碰框者便可得到 RO 精美外围,投进则可得价值连城的“太阳神头盔”或“后冠”,引起玩家大排长龙,一天下来,送出了2顶“太阳神头盔”,分别由 28 岁的萧先生,和魏同学获得;而“后冠”则由颜先生和卓先生抱回。 ◆人气乐团轮番上阵 放送热庆活力 在舞台活动方面,特别请到 2004 海洋音乐祭大赏得主“假死猫小便”、2002年 FLY WOODS 全国热音赛获得全国最佳乐团的“泼猴”、2002 海洋音乐祭评审团大赏,同时也是 RO 3 对 3 活动召集人“旺福”、以及艾回刚推出的最新乐团组合“ZAYIN”现场表演,让现场气氛 High 到最高点。 “RO 阳光祭典 2004嘉年华”共有三场,除了首先登场的台北活动外,接下来在 8 月 14 日和 21 日也将分别在台中和高雄各举办一场,游戏新干线在每场活动中,都会大手笔祭出总价近百万的虚拟宝物,除了参与赛事者、当天到场的前 300 名有机会得到虚拟宝物之外,只要来到现场领取免费的 RO 凉凉扇,也有机会凭扇子上的序号抽中“女神颈炼”、“+7 匆匆的战士长靴”、“山羊头盔”、“王冠”、“巨大的金铃铛”等顶级虚拟宝物。 |
| □...游戏之星近期将推出网游防盗号卡 |
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以下是来自游戏之星官方的最新消息:网游账号的“守护者” - 游戏之星网游防盗号卡近期将推出! 提起盗号这个危害中国网络游戏玩家的毒瘤,很多人都十分痛恨,但在痛恨之余,也感到无可奈何。许多玩家辛辛苦苦,投入许多资金与精力才培养出来的网络游戏中的“亿 万富翁”在一夜之间被人盗走了用户号,游戏币、顶级装备都被洗劫一空。面对疾病我们尚且有药可防,那面对“盗号”我们是不是也能找出一种可以“防患于未然”的办法呢? 为配合游戏工作委员会扶植游戏产业工作,保障所有网游消费者合法权益,为广大玩家虚拟财产提供安全可靠的防护,降低各网游公司因盗号产生的客服压力与成本,以及减少因盗号纠纷所引起种种社会问题,达到净化游戏天地、人人健康游戏的最终目的。北京游戏之星经长时间研究,特别开发出无需加装任何硬件、使用简便有效的“网游防盗号系统”,本系统目前已在中广亚广播信息网络有限公司所运营的《破天一剑》[更多内容],进行公开测试,效果绝佳。 游戏之星将于近期与其他各大网游运营商合作,为所有网游玩家提供本套网游帐号安全防护系统,敬请大家关注后续消息。 |
| □...《FIFA2003》超级技巧 |
![]() 玩了这么久FIFA(多么久啊才?^_^),有不少经验或者说是感想吧,说出来和大家切磋,当然也有不对的地方,希望指正. 我踢FIFA设置:速度是标准,(快了我脑袋反映不过来,我笨),视角是tele(不知道谁感觉哪个视角比这个还好?介绍给我),在射门的那个选择的是不能调节蓄力时间的那种玩法,也就是最快,半场时间是4分钟,分辨率是1280的,细节是high,啊不说了,呵呵,这些没什么用了。 一,阵形部分 我感觉电脑的阵形有威力的就是532,其次是442的基本形,其他的就没什么了. 而我使用的阵形感觉352和41212是很有进攻力的,其次就是532.下面分别说说: 352的优点是中场人数,当你组织阵地进攻时,你会惊奇的发现,在整个中场散布着自己的同胞,所以使得你进攻使的推进很有层次感,而且衔接紧密,大大增加了短传的非失误率. 41212的阵形可以说是皇马的招牌阵形了,就是以中间为一线,非常有穿透力的攻击阵形,这个阵形的优点是后卫4人防守稳固,打中路突进很有优势,因为自己人都集中在中间上了,前腰频频得分进球,前锋也不弱,因为总能得到2个中场的炮弹输送. 532从理论上讲确实是防守阵形,但是在游戏里你却会发现,(FIFA2003里似乎默认的是,而且也不能改的是全攻全守)防守时我方处处设防,而进攻时全力压上,人数并不短缺,双边路频频助攻,踢起来绝对是赏心悦目. 二,队员选择部分 细心的朋友一定注意了,队员的总得分加起来不等于最后的平均分,因此并不是能力90的就一定比85的强(确切的说是不一定胜任某一位置),因此选队员时要注意这几点 1,前锋,全队得分主力,获胜的不二法门,因此选射门,力量高的前锋(如果你不打算打反击,根本用不上速度)射门能力高,你会发现蓄力条红的部分很小,也就是你可以用很大的力去射,射不飞. 2,中场,炮弹输送者,前锋的进球来源,因此选传球和控球能力高的,前腰选传球射门高的,后腰选速度和铲球高的 3,后卫,防守的中坚,没有稳固的防守,进再多的球也赢不了,因此后卫选速度和铲球,力量高的,速度不够你追不上对方前锋,只能望球兴叹,铲球技能不好断不下球不说,如果一铲球,老是犯规,力量高了和对方身体对抗时可以尽快断下球. 三,名将本 前2周我已经把所有能力90以上的球员公布了,大家可以自己选,省的一个一个队的去找了(我可是一个一个队找的啊~~&_&) 下面推荐几个,呵呵。至少我喜欢 1,前锋,罗那尔多,不用多说了,速度,射门,控球,过人....太完美了,而且是有独特过人动作的人物(踩球过人);维艾里,射门和力量是10,进球机器;舍副秦科;巴帝斯图塔;范尼斯特鲁依;等 2,中场,戴维斯(卖肾推荐!),积恩,吉格斯,齐达内(会转身过人啊),非格(会晃中心过人),里瓦尔多(会典型的桑吧舞过人),布里吉(全fifa2003[相关文章]里分数最高的97分,最佳后腰人选),皮耶罗(会花样过人),萨内蒂,等 3,后卫,内斯塔,卡那瓦罗,卡罗斯,马尔蒂尼,图拉母,费蒂南德 四,技巧汇总 1,当晃过对方最后1个后卫,然后往死的跑向对方门将时可以加速,但是当接近禁区时,就不要加了,不然肯定被门将挡住,切记!最后那几步不加速没事,因为对方后卫在你后面,还要依住你,你可以抗2,3秒的,有机会射门. 2,a传给b,b接球时(如果有人盯防),不要按对方球门方向,不然肯定被断,可以按其他方向,然后再走 3,头球方法是按住d的同时不断的点击w,配合方向选择头球到哪边 4,在禁区内双击a是倒挂(威力不大) 5,如果想用w传球,请按q让队员跑位先 6,有时门将出击一半又跑回去,请果断的按w让他继续出击 7,在对方禁区内,没人敢轻易铲你,你大可慢慢的来回走,然后找机会射门,不信你试试 8,过人不要面对之,要和他成大约40度角过他 9,面对对方时可以放心铲球,在背后千万别铲 10,看准对方要传哪人,然后用铲球来截断正在传的球 11,如果你被2人夹击防守,你可以松开方向,按空格(急停),然后往另个方向走开,你会满意的看到那2个人一起倒下了.... 12,门将没收你球后,别换人,对方2个后卫a和b,你站在a的附近先,你看对方门将跑过来马上要手抛球了,你赶紧跑向b,并且用a键来截断球,然后射门,哇,球进了,呵呵 好了,说了这么多,希望大家能一起进步,会了这些里的几招 就很厉害了(对付电脑),我现在踢不好,但是踢电脑4分钟半场,基本可以进5个球了,呵呵 |
| □...极品飞车:保时捷之旅 |
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欲启用秘籍模式,首先要进入主菜单点击“Create Player”,然后输入以下相应的名字后按下“Done”(你会听到一个微小的确认声响),接下来你就可以按部就班地玩游戏了: Gulliver:保时捷都变得缩小成无线遥控赛车并且配有小天线 Smash Up:使用制轮器(也就是疯狂的“Destruction Derby”赛车模式),没有比这更好的了! Dakar:厌倦了街区竞速了吗?那么就改成越野拉力模式吧! Fuzzyfuz:在快速飚车模式开启警车(但是警察不一定会出现在所有的赛道中,譬如摩纳哥) yraGyraG:使得所有的赛车都具备993的性能 fetherw8:这条秘籍可以使得赛车的路况更艰难 (字母注意大小写) 另外你是不是认为在地上开车不过瘾呢?(有人说:“不在地上开难道去天上开不成?)不错,这位老兄猜对了,我们就要到天上去开极品飞车[相关秘籍]。 首先用Gulliver这个名字进入游戏。(无线遥控车模式)点击singeplayer进入,然后选择quick race,再点选location tetup选择cote d azur这个赛道,其实就是第一条赛道。赛车你自己选吧,不怕快。然后进入游戏。 开过那个象塔楼的大门,在左第二个房子(房檐特别长的那个房子)的两侧都可以上天了。怎么样,很爽吧。你可以以最快的速度行驶,但要注意不要撞到赛道(在屏幕左下角可以看到白线)不然的话你会掉到地上,或者在天上练杂技。不停的翻跟头。 |
| □...冰封王座恐怖的冰火双行 |
![]() tft人类有了血法师,烈炎风暴的威力相信没人说它脆弱吧。玩人类的自然会把它和大法的暴风雪联系在一起。这样冰火双行就诞生了。脚下焚烧的烈炎伴随着天空落下的冰雹~~场景壮观,在极短时间内造成相当可观的伤害。对建筑还有奇效。[相关功略] 防止敌人逃跑,可以出mk,有雷霆一击(一级的就够了)来缓慢敌人。(如果有同盟,最好是orc,无论是战争践踏还是静止陷阱,配合这个才叫舒坦) 防止自己部队误伤,可以占时使近身部队回撤,但不要丧失阵型。人类的魔法盗窃者是魔法免疫的,血600也不算少,让他做肉盾的话就不要考虑烦人的误伤了。(可以在地精商店买+血卷轴,虽然250g,但我认为还是划算的) 大法和血法血都少,血法应当升一级的驱逐。即可以是一个敌人爽到150%,也可以保护自己免造物理攻击。1~2个魔瓶+大法的辉煌光环,魔法值一般不用愁的。 冰火双行对付人类的footman,不死的食尸鬼,蜘蛛,暗夜的弓手和女猎手一般都是绝杀。 看过许多高手的冰火双行,能在交锋的一瞬间决定胜负,敌人还没反应过来,部队已经七零八落了。 |
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