2004年02月06日 星期五 第109
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[游戏资讯]
什么是中国玩家眼中真正的网络游戏?
《星战共和国突击队》全新登场[多图]
Ubi业绩大涨《波斯王子2》透露开发中
策略游戏《帝国领主3》发行确定[多图]
[游戏攻略]
侠盗车手:罪恶都市暴富方法
黑鹰行动:军刀部队全攻略
富甲天下4究级攻略
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□...什么是中国玩家眼中真正的网络游戏?
朋友算是一个老玩家了,我5年前进大学的第一天,就看到他对着屏幕上密密麻麻的绿色小字傻笑,后来我才知道那叫“MUD”——“泥巴”,我当时没有看出来这种纯文字的游戏有丝毫乐趣。当然,那时候的我也没有多少游戏的经验,甚至连鼠标和键盘都没有熟练,在“泥巴”的世界中的朋友的快乐,我不是很懂。但是我知道,他很快乐。
我买电脑了,和朋友经常抢寝室的电话线上网。那个时候,朋友在玩《UO》,我抢不过他,父母开始抱怨寝室的电话老是打不通。我无聊的时候,只有看着朋友操纵屏幕上的小人砍木头、采棉花、还有PK。我看的出来,那时候游戏中的每个人都很快乐,PK也不过是一种玩笑罢了,我经常看到朋友在游戏中杀一个人的同时,用QQ和这个人闲聊,杀人的人、被杀的人都很快乐,我看着他们打打杀杀的人也很快乐。
朋友的日子过的很开心,偶尔拨不上号的时候(在上海念大学的朋友们都知道“绿叶园丁卡”吧,一种稍微优惠一点的上网卡,缺点是高峰时间拨号困难),朋友也会和我一起玩《太阁2》和《大航海2》怀旧,那时候我们也喜欢《三角洲》,不过我们总是联机做任务,因为我太菜。
不知道过了多久,出来了《龙族》。虽然以前还出过若干网络游戏,但是真正吸引我们的好象就是这款。当时也不知道为什么,一帮人天天去学校后门的网吧练级,一起去网站上找各种经验文章,然后在上课的时候讨论心得。偶尔在寝室抢到电话线,挂机钓鱼,而钓鱼也是我唯一的GRAND MASTER级别的技能……
然后的记忆就是外挂了:先是听说一种叫“封包”的东西,那时候我还没有学计算机网络课,不知道这个是什么东东,只知道可以靠它在极短时间内达到非常高的级别。朋友用了这东西,我还没有,因为我觉得钓鱼是一件比杀人更有成就感的事情。《龙族》中认识的人都渐渐离开了,终于有一天,朋友把他用“封包”练出来的超强的弓箭手帐号送给了别人,也离开了。我想,他可能已经感觉不到在《UO》中和朋友玩PK的那种快乐了吧。都不玩了,我也没有继续在《龙族》中做一个渔夫的乐趣了。游戏的世界中都是一些我从来没有见到过的等级高的惊人的人物,这样的世界真可怕。
随之而来的是网络游戏的全面爆发,很多吸引人的游戏一个一个开始测试了,学校的校园网也开放了,《千年》、《决战》、《天堂》、《武魂》……,还有《MU》,我一度认为又找到了《龙族》中钓鱼的那种心情,可惜很快我又发现这游戏不过是一群全身穿满了灯泡的人在一个虚拟的世界中展现自己虚拟的力量的大小,当然,还要展示现实生活中现实的人民币的多少。游戏中的东西也能换来真实的人民币,这是我不可想象的(我真的是落后,在前不久看到一篇女性玩家用一夜情换取游戏中的装备后,我越发坚信我落后时代了)。
朋友终日沉迷于〈魔力宝贝〉,一个不错的游戏,可惜不是我喜欢的风格。我又开始怀旧了,〈辐射〉、〈博得之门〉、还有永远最喜欢的〈大航海2〉。一方面是这些游戏确实好玩,另一个方面是我的机器好像和我一样落后时代了。同学们谈论的游戏趣闻我几乎都听不懂了,而他们也极端鄙视我所玩的那些单机游戏。我从来不反驳,朋友听到这些也只是稍微撇嘴笑笑,他在不玩〈魔力宝贝〉的时候和我一样怀旧。
3D网络游戏的浪潮开始了,朋友和我也从大学毕业了。租的房子没有宽带,朋友的〈魔力宝贝〉帐号给了她在游戏中的“老婆”。繁忙的工作让我们没有了精力在去寻找新的游戏,怀旧是我们游戏的主题。当然也联机打打cs和sc,当然都是配合打电脑,我一如既往的菜,没有任何长进。
在此间发生过一小段插曲,一个叫〈魔剑〉的游戏让朋友非常向往。我们一起去网吧玩了几次,不过我发现在那里我们真的是异类,旁边的人要么是〈传奇〉,要么是〈奇迹〉,还有很多我们不知道名字的游戏。有几个人对我们操作中的游戏表示了那么一丁点兴趣,但是他们仔细看了一下后就放弃了,依然回到他们或〈传奇〉或〈奇迹〉的世界中拼杀,讨论着他们的帐号现在能卖多少人民币,刚打到的装备能卖多少钱。可惜〈魔剑〉的影响没有持续多久,运营它的那家老牌游戏公司倒闭了。朋友和我的生活回到了从前怀旧的样子。
我的旧机器让女朋友看中了,搬回家孝敬了未来的丈人。我用几个月来的一点点积蓄,和女朋友大力的资金支持购置了一台新机器。当然所有权归她,我拥有使用权,她说反正将来住一起后她所有的东西都是我的(我的所有东西也都是她的,而她的东西中,除了这我拥有使用权的电脑以外,其他东西基本与我无关。这是废话,有男人使用女朋友的那一堆瓶瓶罐罐的化妆品吗?),产权不用分的那么清晰。我理所当然的表示这样非常合理,毕竟新机器是放在我的写字台上。
新机器到了,但是新游戏好象很难真的打动我。所以新机器成了自带屏幕的DVD,朋友和我在公司把片子都拷到移动硬盘上,然后带回家看。我们既省了买碟片的开销,又省了宽带的初装费和月租,真的是一件很合算的事情。但是没有游戏的日子真的很无聊。

新一代的游戏纷纷登场了,〈天堂2〉看上去真的很美,〈A3〉听起来很“成人”,还有那不时跳出来吸引一下眼球的〈魔兽世界〉。这些大作似乎都不错,国内的大公司纷纷以高的惊人的价格将他们带进了中国。玩家们有福了,我的新机器将会装上新的游戏,我的“窝”中将会通上宽带,我将再一次找回失落很久的那种游戏的乐趣。

第一个破碎的肥皂泡是〈A3〉,当我千方百计弄到内测帐号在公司趁同事去吃午饭时进入游戏15分钟后,我决定永远将这个游戏请出我的硬盘。“成人”的诱人面纱一旦被风吹起,我看到的还是丑陋的“泡菜”。据说这款游戏为了能成功通过审查,删除了大批“成人”的内容,才变成了现在这个样子,但是就我看到的,这个游戏除了“成人”的噱头,实在是没有什么突出的东西。也许有人会说:这个游戏画面还不错。我的回答是:我只看到了1个全3D化的〈MU〉,所谓的“华丽”还是一堆“灯泡”的堆砌,这点很多游戏都做到了,我没有感觉〈A3〉比它们强了多少。游戏的职业设计简直就是〈传奇〉的翻版,只不过将“道士”换成了名字更好听的“圣骑士”。不过也难怪,一个公司的东西,ACTOZ很好的把握了3个职业间的平衡,这点还算值得称道。

第二个破碎的肥皂泡是〈天堂2〉。准确的说,刺破这个肥皂泡的不是我,而是朋友。我是在台湾服务器玩的〈天堂2〉,封闭测试,没有几个人,场景很美,人物很美,怪物也很美(???)。公司里美工的机器可以非常流畅的运行它,而我也自觉的在公司加了好几个晚上的班。游戏已经不是传统意义上的韩国游戏了,更向欧美风格在靠拢,这正是我喜欢的。我在只剩我一个人的公司(值夜班的同事不要怪我,当时我真的只感觉到自己一个人),开心的玩着游戏,盘算着给我的新机器再加一根256M的内存,应该能对付这个游戏。回家后,不厌其烦的向朋友推荐〈天堂2〉,但是朋友似乎无动于衷。我很奇怪,问问原因,朋友的回答很简单:“你说有多少人拥有合适游戏要求配置的机器?你说有多少网吧能运行这游戏?你说多少人有机会和我们一起玩这个游戏?”我明白了,网络游戏中,我忘记了最重要的一点:人与人的交流。写到这里,我要澄清:我绝对认为〈天堂2〉是好游戏,我也相信我能在这游戏里玩的很开心。但是离开了朋友们,我的开心维持不了多久。就像〈龙族〉中孤独的渔夫,我最终还是会选择放弃。

还好〈魔兽世界〉这个肥皂泡还没有破碎,它看上去还是那么美。“暴雪”公司的作品的品质,我们用不着怀疑。但是“暴雪”公司有一个很不好的习惯:跳票。不知道〈魔兽世界〉会让我们等待多少时间。我还是需要一个游戏来填补这段也许还会很长的游戏“真空”时间。

一个不经意,我知道了〈龙族〉制作公司ESOFNET,又有一款新的游戏出品了。怀着对〈龙族〉快乐时光的怀念,我搜索了这款新游戏的资料。〈CORUM ONLINE〉,毫无印象的一款游戏;国内的代理商叫“久游网”,完全陌生的一个公司。然后我知道这个游戏的中文名叫〈科隆〉,我想起来了,n年前的〈科隆战记〉和经典的〈西风狂诗曲〉一起让我们知道了韩国人也能做出好游戏。可惜的是〈西风狂诗曲〉太好了,〈科隆战记〉虽然也非常好,但是只能生存在〈西风狂诗曲〉盛名的阴影下,偶尔被某些“老”player怀念一下。这款新的网络游戏跟〈科隆战记〉有联系吗?我寻找了一切和〈科隆〉有关的信息,然后我知道了,〈科隆战记〉真的借着网络游戏的浪潮又回到了中国。
〈科隆〉的游戏截图看起来很昏暗,介绍说因为游戏的主要进行地点是地城,而且玩家可以占领这些地城,并得到地城出产的资源(占领??资源??〈三国志〉,我的第一印象就是这个);人物的装备似乎比较“朴素”,但是我欣赏这种细致的朴素(我庆幸ESOFNET没有选择那种媚俗的“灯泡”式的“眩”),朴素的盔甲和武器上偶尔流过的黯淡的光芒,这才是我想要的,而〈科隆〉好象也做到了;还有那琳琅满目的装备、打造系统、镶嵌宝石,我似乎看到了3D的〈暗黑破坏神〉,从截图上看,各种武器细微的差别比〈暗黑破坏神〉还要细致………………还有一点重要的是,这个游戏对机器配置的要求没有那么夸张了,公司里那台集成显卡的塞扬1.7也能运行这游戏。
告诉了朋友这个消息,他还是那样稍微撇嘴笑笑(如同以前嘲笑我是菜鸟时一样)。他打开我的新机器(我设过BIOS密码,他太狠了,居然放电。以后我就放弃了),接上了移动硬盘,不过这次拷出来的不是电影,也不是电视剧,而是〈科隆〉的韩国服务器的客户端,他在公司更新好后拷了回来。我无语了,只能看着他搬出他那尘封已久的外猫,开始了吱吱呀呀的拨号。奇迹般的,〈科隆〉居然能在如此条件的网速下运行。还能说什么呢?现在唯一的工作就是争抢鼠标和键盘,还有一点就是,公司人事部门对我的评价是“该员工的工作积极性有所降低。”,没有办法,如果因为加班不能早点回家占到机器,又有一个晚上要看着朋友玩〈科隆〉了。
现在的日子真的回到了几年以前,还是我和朋友两个人,我看着他玩游戏(区别是〈UO〉换成了〈科隆〉),玩游戏的人和看别人玩游戏的人都很快乐。等过了这个冬天,〈科隆〉在中国正式开放后,会有更多人和我们一样快乐。

我又找到了以前的那种感觉,这才是真正的游戏的乐趣!

□...《星战共和国突击队》全新登场[多图]

  早在去年的E3大展上,LucasArts表示他们将会以“星球大战”为题材为XBOX和PC平台开发全新一款第一人称射击游戏《星球大战:共和国突击队》(STAR WARS: REPUBLIC COMMANDO),游戏将会使用增强型“虚幻”引擎开发,预定2004年夏季推出。 今天,LucasArts还公布了这款游戏的最新画面。

  

   这款游戏被LucasArts描述成为一场梦幻般的星际战斗之旅,届时玩家将作为一支精锐的共和国卫队的成员。游戏背景设定在原星球大战的第二部与第三部之间,预计将会在茫茫宇宙中许多地方展开激战,包括《克隆人进攻》中的Geonosis星球。

 

 


□...Ubi业绩大涨《波斯王子2》透露开发中
  一直以独霸欧洲、称雄全球为目的UBI近几年发展的可谓顺风顺水,一直以来都在传出一片大好的消息。近日该公司又公布了其2003至2004财年第三财季的财务状况,据公布,这一财季UBI销售收入达2.27亿欧元,与去年同期相比大幅上升了29.3%。这一出色成绩主要归功于欧洲市场的出色表现,由于在这段时间里,UBI大幅加强了在欧洲市场的各类市场活动,使得过去九个月里,UBI仅在欧洲的销售收入就达到了3.56亿欧元,与去年同期相比大幅上升41%。


  不仅欧洲市场上成绩喜人,在强手林立的美国,UBI的表现更加突出。第三季度,UBI在北美地区销售收入增长42%,在各大发行商中排行第七(在英国排行第二、德国排行第三)。特别一提的是,UBI去年力推的动作游戏大作《波斯王子:时之沙》果然不负众望,仅在欧洲就卖出了两百多万套,是去年该地区十大热销游戏之一。XBOX的《汤姆·克兰西之彩虹六号3》同样拥有130万套的出色成绩。这款PC移植作如今已经毫无疑问的成为XBOX在欧洲的五大热销游戏之一。由于《波斯王子:时之沙》的大热卖,UBI方面目前已经着手开发本作的续作,这款游戏同样也将对应目前所有平台,并将在全球各主要地区推出。


  另外附带一提的是,UBI同时承认,NGC以及PS2版《破碎细胞》在欧洲的延期上市为该公司造成了3000万欧元的巨额损失。而一些大受期待的作品也没有得到应有的销售成绩,其中《超越善恶》、《XIII》等叫好不叫座的游戏造成了1500万欧元的损失。至于下一财季,UBI相信可以达到4.9亿欧元的销售成绩,增长率将会达到17%,总利润将会增长61%以上。

□...策略游戏《帝国领主3》发行确定[多图]

  今天VU GAMES发言人正式确认了他们的最新策略游戏《帝国领主3》(Lords of the Realm III)的发行时间——3月16日,售价为19.99美元。(上一次在10月份问到游戏的售价,VU GAMES还是计划以49.99美元的价格销售。几个主要的游戏零售商,包括 Electronics Boutique, GameStop, 和Amazon也都是以49.99美元列出价格。)

  

  《帝国领主3》是由Impressions Games开发,以模拟建造中世纪建筑闻名,像建造恺撒,宙斯,和Pharoah等神殿。本游戏改变长期以来Sierra的回合制策略,而将游戏改成即时战略,同时使用全新的3D引擎,玩家扮演中古世纪的贵族,不断扩张你的领土,建立军队,发展经济。玩家可以即时指挥围攻城堡,或管理自己帝国的发展。游戏提供单人和多人游戏模式。

  

游戏预计在3月16日发行。

  

 


□...侠盗车手:罪恶都市暴富方法
  侠盗车手-罪恶都市不用修改不用bug即可暴富的方法


  首先条件是可以到airport的那座岛,原因下面可以看到


  1弄辆警车or fbi警车


  2去买minigun,弹药买到20000+,不要心疼钱


  3到机场附近开启警车的任务模式,去追吧,你很快会发现刷新的逃犯们的车子都是在机场checkout大厅外面的下层公路,具体位置用雷达看就很清楚了


  4站在离这个刷新点稍远的地方,用minigun痛快地狂扫目标吧,因为车子都在这个点刷新,所以打爆一辆就来一辆,连续完成n十次乃至上百次,那钱就。。。。。我是有上千万了,就是不知道做什么用


  注意一点,连续杀逃犯的车子也会引起警方注意,一旦达到3颗星,立刻上车去机场外面的那个刷车场,然后慢慢开回来继续杀,时间绝对够用的

□...黑鹰行动:军刀部队全攻略
  哥伦比亚任务 columbia


  1 炸毁毒品运输船 Drug smuggling harbor


  一开始,2架黑鹰将4名三角洲队员空降到敌人基地附近的山谷,沿着雷达指示来到桥头,干掉桥头的守卫,过桥,会看到一艘船从桥下驶过,连发炸毁它,继续前进,来到一个小村落,这里有村民,不要误伤了,大概有9,10个敌人,还有一个医药点和补给弹药的地方。打完村落,会有2部武装车开过来,还有一群敌人蜂拥的从岸边过来,将他们一一击溃(A 09 = GOLD=建议:如果你打得好,可以不要急于补血,留着以后有用的时候再补,这里要存盘一次),然后在这个村落里面可以看到远处的敌人总部的码头上有一个RPG,(A09 =GOLD=建议:用B键调用望远镜来确定 目标,然后点射击毙)要把这个RPG干掉才能从岸边过去敌人总部。上岸后,不要走总部外围,直接到总部铁丝网的旁边,一定要耐心的,仔细的干掉总部里面很多敌人,有RPG,有跑过来杀你的,有躲在汽车后面的,总之一定要小心,打到里面没有动静了再进去里面。( A09 建议:如果这个时候被打伤了,还可以回去刚才的村落补血)进去总部后,直接到岸边上,去完成炸船的任务,要把两个游艇都放上炸药引爆,注意不要张扬的跑过去,岸边 还有敌人看着你呢。(A 09= GOLD=建议:炸完两艘船后存盘一次。)这个时候你应该在总部的最里面,此时你可以找到雷达标志了A的地方是一个弹药库(A0 9=G OL D=建议:这里有一个敌人的机枪,扔手雷炸它玩玩),你可以补充和更换武器,我A09就换成了一把MP5,然后回到岸边,从岸边直达你刚才上岸的地方,速度要快,因为敌人的增援部队会从总部入口来2部武装车和RPG,你在你上岸的地方,也就是武装车的侧面可以轻松的打掉它,(A09= GOLO= 补充;如果走里面,会很难突破,侧面很好!)然后根据雷达指示,你要进入一个山谷到达撤离地点,这个山谷遍布RPG,你要在入口的树后用MP5一个个的打掉左右两边的RPG,否则,会死得很难看的。一定要慢,最后到达撤离点的黑鹰完成任务 (A0 9补充:此关有3次存盘机会)


  2 捣毁毒品运输基地 Jungle Airfield Takedown


  由于这关有黑鹰直升机的帮助,显得很简单,一开始2架直升机将敌人的基地扫射一边就ok,降落后要你去确认以下无线电发射器是否被摧毁,你直接上到岗楼顶上将那个闪光的发射器打掉,马上就有一群敌人从树林里蜂拥而来,用敌人的机枪打吧,省点子弹,哈哈,(A 09=G OLD=提示:要注意哦,打完一轮 ,不要急着下岗楼,要打三轮,敌人大大的狡猾)打完三轮后,下岗楼继续上飞机,去另一个敌人的基地,飞机降落后,会有一部武装车尾随着出现,你先回头打掉它,然后和队友上车,注意要上后面的那辆车!(A09 =GO LD=建议:这里存盘一次。)路上有很多的敌人在路两旁,你只要蹲下在车尾,敌人会傻乎乎的跟着汽车跑,你一个个打掉就ok,到达了敌人飞机场的外围了,你只要远远的支援你的两个不要命的队友就可以了,等飞机启动的时候,拿起你的AT4发射,将飞机打爆。然后用203榴弹远程支援打掉岗楼上的机关枪,再大摇大摆的进入机场吧!然后是到两个大仓库里,将所有的毒品和武器箱子打爆完成任务。(A 0 9=G O LD=补充:本关有3次存盘机会)


  3 丛林之战 jungle raid


  不用多说了,一队人简单的到达一片敌人的基地门口,杀入进去,比较简单,注意先打敌人的高塔和机枪手。冲进去后,要你到中间的一个地道里面去拿一个文件,然后退出来进入游戏的高潮部分,敌人四面八方的涌过来,你的队友已经各就各位了,地道口给你放了3个医药包和一个武器库,我A 0 9马上换成了M60,一开始我上了塔楼顶,守不住啊,敌人的RPG冷不防就在角落给你一炮,搞了几次,恨死旁边的队友了,他拿着机枪炮左一炮右一炮,我就没机会试试这个武器,没办法,给打下来几次,对了,A0 9=GO LD=强烈建议,这里之前要存盘!打下来我再试地道口的那个机枪,守啊,守不住,还是给RPG打。没辙,我最后端着M60跑到基地后面的山背后了,哇,真像打仗一样,敌人从山背后蜂拥而来,我杀得那个爽啊,原来,攻击就是最好的防守,完全放心你的伙伴,他们能守住基地的三个方向,你只要守住一个方向即可,子弹打完了,回来加,没血了,回来加,再冲出去,真实一场持久战,我A0 9感到这关最像狼牙山五壮士了,一直坚守到我军援军来到任务完成,一共杀了400多人。最后A 09=GOLD =提示,本关有5次存盘机会!



  伊朗任务IRAN:


  1 控制飞机场 Kharq island infiltration


  你和4个队友先被空投到海上,上了快艇,你到船头拿.50 cal机枪,快艇启动,开往Kiaha岛,途中会遇到若干艘敌人的巡逻快艇(可以看右下角的雷达快速发现敌人舰艇),大概有六艘,前4艘要干掉(A09说:要准点哦),突破后,来到岸边,先不要下船,用船头的.50机枪扫射岸上的敌人,扫射完毕后上岸触第一个任务点(桔黄色的点),集合队友向第二个任务点进发,敌人就在前面(A09建议,由于敌人有机枪车过来,一定要在它过来之前打爆他,我用的是默认武器的榴弹),抢下第二个点后,不要急于去第三个点哦,先在石头后将第三个点附近能射击的目标干掉,尤其是有一栋房子,上面有2个敌人。(A 0 9 =GOLD=建议:先攻击汽油桶)而且背后会有一批敌人出现,别慌张,蹲在石头后,消灭他们。等全部敌人消灭没有枪声了再快速跑上第三个点的小楼上面,(A09建议:切换成榴弹上楼)你会发现很多敌人在楼下的山谷里,用榴弹烧烤他们!第三个点完成,向第四个点移动,中途有一块石头是很好的掩体,第四个点是任务点(A 09=GOLD=建议:这个点是蓝色的,说明是有任务要完成的,桔黄色的任务点是没有任务的)这个点被沙包包围,用榴弹烧烤他们!可以在这里补充弹药和生命。(A09= GOLD =建议:先别急着吃这些医药包,先跑到点外侧,将通往第五个点的路上的石头后的敌人用榴弹杀光先!)第四个点要炸掉沙包中间的高射机枪,用你随身带的炸药包(按数字7)。然后可以和DELTA三角洲部队汇合了。在讲了一通废话后,你的任务是攻击飞机场外围的高射机枪点,有3个,不用教了,慢慢的搞定他们,多用榴弹和手榴弹,呵呵,事半功倍哦!还有一次补充弹药和生命的机会,把高射机枪都炸掉后,我军的直升飞机会来控制机场,完成任务。(A09补充,这个关卡有3次存盘机会。)


  2 石油平台 Doroud Oil drilling platform


  一开始乘坐两部RHIB汽艇到一个石油平台下,等向导介绍完后,利用汽艇上的.50机枪将平台上能够看到的敌人击毙,杀得越多你以后的任务越轻松。不要打导弹发射器,那是最后的目标。否则任务失败。打完敌人后,汽艇停在石油平台下,你上去,先将2楼的敌人(A 0 9= GOLD =提示:有两间房子)全清除干净,会发现一个弹药库。然后上三楼,将三楼房子里的敌人和直升飞机平台上的敌人清除,你的2个队友会停在直升飞机平台上等候你将人质带到平台上。然后你下到石油平台的另一个部分的三楼,(A 09 =GO LD=提示:石油平台分2个部分A B,你从A部分进入,趴上中间最高塔能到另一个部分)杀光敌人,到另一个部分B部分的2楼,会发现人质和若干敌人,将人质带回飞机平台,完成第一部分任务,然后利用飞机平台下的机枪将开近的2部敌人的汽艇打掉,去找第二个人质,人质在石油平台A部分的2楼,下去带人质上来到平台,会提示要你去给三个导弹发射架安装炸弹,安装完A部分的2个炸药后,快返回飞机平台(A 09 =GOL D=提示:飞机平台这边有2个导弹发射架,另一个在B部分),有2个敌人出现在飞机平台想偷袭人质,搞定他们!然后去到B部分放第三个导弹架的炸药,放完后,回到平台上直升飞机,等候飞机起飞,等飞机飞离平台一段时间后,按数字9,调用起爆器,起爆炸药,完成任务。( A 09 =G OLD=补充:本关有3次存盘机会)


  3 化工厂 Castal Pipeline pump station


  一开始乘坐2架黑鹰沿海岸线飞行,经过3个化工厂,用飞机上的mini机枪扫射武装汽车,比较容易对付,(A 09=GOLD=建议:要又快又准,连发反而看不清楚),打完三个化工厂后,飞机在一个废弃的场地降落,你和队友下飞机,按照一个个的雷达指示点前进,(A 0 9=GOLD =建议:不要走太快了,看两边,多用Q E键,欲速则不达,小心使得万年船哦)一步步,路上有2个弹药加弹点和医药点,不要吝啬你的弹药哦!到了一个断裂的围墙处,需要停下来花点时间听建议,WP点将指示你前往东边的车库。继续前行,(A0 9=GOLD =建议:先躲在围墙后打掉4部武装车后再进入!),你和队友上一部卡车,掩护2部医药车前行,一路上要左挡右遮,尤其要利用手里的榴弹(A0 9=GOL D=建议:站在卡车最前方,遇到武装车辆的时候,按ctrl调用203榴弹,一炮命中后,松开ctrl,换回CAR15步枪),6枚榴弹足够你打掉敌人的重型武器到达联合国部队基地。完成任务,(A0 9=GOL D=补充:一共有4次存盘)


  4 占领码头,袭击油罐厂 Knarq Island Oil Terminal


  不用听完指挥官的罗嗦,直接跑向中间那辆悍马,上车等候出发。等车到达小镇会看见敌人两辆卡车迎面堵住道路,不要犹豫,迅速用.50 cal开枪,把没来得及下车的敌人直接消灭在车上。下车开始搜索镇上的敌人,(G0 132=G OLD=提示:注意不要冲的太猛,一步步往前走,边走边打跑出来的敌人,要善用那些油桶,是很好的炸弹啊^_*),一直打到码头,把所有敌人消灭可以在码头上获得医药箱。上快艇,上艇前那支.50 cal往港口出发。(建议这里按F5存一次盘)注意前方敌人的巡逻艇,发现就开枪,枪发要准啊,否则……hihi!!等消灭前方三艘巡逻艇,马上把枪口转到左后,那里还有两艘等着你呢,动作要快,看到就打。(偶在这里挂掉一次。:()继续,看到油轮上的敌人了吗?打吧。绕过油轮,就看到港口了码头了,码头前面左边的船顶上有一个RPG,先杀!这里有场激战。先用.50 cal把能看见的敌人清理掉再上码头,尤其是站在右边油罐顶上的RPG(G0 132= G O LD=提示:上码头之后注意站在高处的敌人提示RPG,优先消灭。)在这里有个医药箱,并且可以填充子弹,或者更换武器。(A 09=GOLD =建议,换成M60) 再按路线前进,会有4辆装甲武装车从前面的路上冲过来,用你的AT4一炮可以打3辆车,然后用M60扫射!在路的最高处之后会遇到敌人的机枪阵地,(建议上去之前按F5存一次盘)开枪打油桶可以省不少事情。等清理完这个阵地后先打掉高塔上站着的几个敌人,然后敌人躲在仓库里面的火力很强,要注意隐蔽,用M60一个个的敲掉,最后毁掉车库里的两辆武装车,任务结束。(A 0 9 = G O L D =提示:本关可以存3次)


  5 Gachsaran oil field 搜寻抢救油井


  火力强劲的一个关卡,一开始你和你的队友驾驶7辆装甲捍马前往油田区域,路上的敌人,RPG不足为道,尽管屠杀就是,来到油田入口,车队停下,你和队友下车进入油田和三角洲部队DELTA汇合,他们有排雷高手。(A 0 9=GOLD =建议:在这里存盘一次)汇合后,你别听他们在说什么鬼话,带着你的队友往前,在你的左边有一个路口,等下有敌人要出来很多,不过你先要对付右边守着油田的敌人,(A0 9 =G OLD=建议:先用203把远处的岗楼轰了,然后和你的队友杀右边的人,别杀太多,等三角洲部队赶上来后,左边的路口的敌人要出来了,你一定要回头用203干掉左边的2部敌人的武装车!这样才能争取时间让三角洲部队往右边解救油田的炸弹。)左边的敌人不杀干净,他们笨得不会走的,你要帮他们杀光右边的敌人,然后三角洲部队的就会往右走到油田前面拆弹,(A09建议:你别傻乎乎的看着他拆弹哦,你马上存盘一次,然后上到近处的岗楼上,补充弹药或者等下再补,你面朝前面的山口等候攻击)炸弹一拆除,马上会有2部敌人的武装车拼命朝油田扑过来想同归于尽,你要迅速用203在他们出来的一瞬间至少炸掉一部,否则他们就会撞毁油井,任务失败!打完这2部车,回头,左边还有一部要冲过来,一样用203干掉,然后补充弹药。然后去另一个岗楼上补充生命。(A 09建议,这里要存盘一次)。车队继续前行,你别跟着车队走,慢!你走山腰,绕到山的另一边去,速度快些,会看到另一个油井,远处的山上出现一群敌人,留给你的捍马车队杀,你马上跑到岗楼上,一边帮助捍马杀敌,一边看着敌人的武装车出来的方向,迅速用203轰掉武装车,然后不要下楼,(A0 9建议:不要下楼,因为油井爆炸的火焰会烧死你)等候飞机救伤员(A 09=G OLD =补充:还没见过救伤员呢)然后等候另一架黑鹰过来扑灭火焰,这一架黑鹰停下后,刚才出现一群敌人的山背后会出来3个RPG!你要小心哦!火焰扑灭后,任务完成(A 09 =GO LD=补充:此关有9次存盘机会,好多!)


  6 救人质,炸高射机枪,杀掉敌军首领 Rebel Mountain Gachen


  一开始,你和队友乘坐2架黑鹰直升机,在敌军据点入口处降落,沿着雷达指示按照路点走即可,不过要非常注意拐角处和楼顶的RPG,顺利可以到达第一个高射机枪的楼房下,上楼,放炸药,引爆。比较简单,第二个开始就有点棘手,RPG很多,存盘次数又少(A09 =GOLD= 提示,本关只有3次存盘,游戏开发者脑子有毛病,上局有10次机会,这局只有3次)。向第二个高射机枪的楼房进发,注意在一个T字路口,左,右,前分别有3个RPG,我A09的方法先到右边的小巷,干掉右边地上的RPG,然后侧身打掉左边房顶上的RPG,然后趁着中间的RPG发射的间隙,侧身打掉最高楼顶上的RPG,第二个机枪的楼房要注意,爬楼的时候,楼梯对面的楼顶上有一个家伙,阴了我,你可以先在楼顶底下干掉他再上楼顶,楼顶机枪旁也有一个家伙,杀!炸掉下来后,A09强烈建议你换成PSG-1狙击枪,可以用狙击清楚的干掉所有的RPG!第二个点到第三个机枪的楼是一条长长的街道,隐藏了很多敌人在两边的巷子里,到了第三个机枪的楼下附近的时候,有很多RPG在虎视耽耽的望着你,用你的PSG干掉他们!等一切归于平静了再行动,机枪的楼下有一个人质,三个敌人,如果你拿着PSG, 那么把你的shotgun拿出来(按数字2)侧身干掉他们比较稳妥。进去人质就会说话,别理他,直接到三楼去,有一个家伙守着机枪,炸掉机枪后,远处原来站着RPG的地方会出现同样一个RPG,要重复杀掉。从第三个机枪的楼里从出来后,左边高楼顶上的窗户里 有一个敌人拿着机枪,要先干掉,然后等你的队友冲上前把大道上的敌人杀光(A09说: 你也偷偷懒,平时都是你冲最前面,现在他们不知道怎么回事,一个个都往前冲!)集合后,开始完成第三个任务,杀掉敌人的首领。进入敌人城堡之前会有敌人的2部武装车停在城堡前面配合敌人进行2轮攻击,你只要躲在楼里,耐心的用狙击枪把RPG干掉即可。到了城堡门口,千万别急着冲进去,敌人非常多,你可以练练狙击,一枪一个,进入城堡后,是一片雷区,你如果不知道怎么走,就跟着你的队友走把,他们会带路的。到了敌人的据点大门,先用PSG扫光里面的埋伏,然后一步步的沿左边前行,你的SHOTGUN将是你很好的武器。一直慢慢走到敌人首领红色的楼下,楼里面有一个机枪手和4个敌人,上楼梯有3个敌人和那个首领,干掉就完成任务了。这关我A09=GOLD=可累惨了,主要是存盘次数少,一定要利用好。我A 09=GO LD=重复打了4次才过关,分别在完成第一个任务,完成第三个任务,进入城堡之前存的盘。

□...富甲天下4究级攻略
  富甲天下系列是我最中意的一个桌面游戏,因为除了一般大富翁类游戏的特点外,它还有耳熟能详的三国人物,有攻城掠地的快感,以及诙谐搞笑的对白和大头娃娃式的漫画风格。而且,这个系列的游戏在朋友互相对战时尤其显得刺激有趣,因为游戏中不断发生着单挑、野战、攻城等激烈的斗争,计策谋略也是你来我往,十分过瘾。


这次新出的富甲天下4拿到手后也好好玩了几天,总得来说还比较满意,虽然一开始 bug 较多而且没有开放多人连线模式,但相信光谱能在未来的日子里做好更新(目前的 1.03 版已经修正大部分 bug 了)。对连线模式当然是超级期待的,因为只有在对战中才能真正体会到这个游戏的精髓。希望光谱能尽快解决和调整好对战中的一些不平衡因素,早早开放连线模式。


现在就富甲天下4的单机模式谈一些心得体会,掌握这些心得,你会发现这个游戏的单机模式很简单:


一、单挑相关心得


1、这一代单挑是很容易将敌人砍死的,最简单的方法就是如果你的武将比对方武将强,就在对方武将体力被砍掉一半后使用一个绻延时日的计策,对方只有死路一条,如果对方较强,还有一个方法,找一个体力已经很少但武力不要太弱的武将去和他单挑,上场马上使用一个偷龙转凤的计策,双方体力互换了。你的武将接着砍两刀对方就完蛋了。


2、单挑时有一个原则,前5回合单挑双方是无论如何也不会认输逃跑的,所以你只要在前5回合内将敌人体力减到0他就必死了。另外,单挑时斗气的增长速度和武将的智力有关,如果武将智力大于150,只需4个回合就能把斗气涨满从而使出大绝招。因此文武双全的武将单挑很有优势。如果一个武力200智力150的武将去单挑武力70、80以下的武将,基本上都能把对方砍死。因为第5个回合就能用大绝招,而对方在5回合内不会跑,想不死除非你的绝招出现的是小鸟展翅。


3、单挑中还有个很有用的计策就是暗箭伤人,能大幅削减敌将的体力。如果敌将体力原本就不是很高,你的武将的武力也不错,那你完全可以在5回合内通过这个计策将敌将砍死。


4、和单挑相关的计策都非常不错,最有用的当属绻延时日、偷龙转凤和暗箭伤人,是致敌人于死地的法宝。其他一些封锁敌人使用绝招、加快减慢斗气增长的计策也不错,买了留着可以提高单挑取胜的几率。而妙手回春效果较差,给自己武将体力的增加实在是太少了。


二、野战相关心得


1、野战分两种方式:运筹帷幄和冲锋陷阵,一个靠智力一个靠武力,但不管哪种方式,在实际士兵的对决中的伤害还要取决两名主将对应该战场的统率力(陆战、水战和林战)。其中运筹帷幄受随机因素小一些,只要智力高了,布的陷阱就多,陷阱的伤害力远比冲锋陷阵时的吼叫来得强,因此野战中取胜把握比较大的还是智力和相应统率力较高的武将选择运筹帷幄的方式。


2、野战中比较好用的计策就是减少和增加兵士的计策。一般如果是陆战,大家出的基本都是骑兵,林战和水战弓兵和步兵会较多。所以像骑兵沐恩、步兵沐恩和弓兵沐恩这样的计策在双方桥上对决完后用可以立刻改变胜负的局面。对决前也可以用减少对方士兵的计策,效果也很不错。本来还有个排除陷阱的计策(忘了名字了)应该也是不错的,只可惜使用计策要先点计策再点使用者,一来二去计还没用你的士兵早就走完陷阱了,时间根本跟不上。


三、攻城相关心得


1、这一代攻城你要付出的代价会比较大,除非配合好的武将、计策和机关。其实占领一座城池有很多手段,不一定要强攻,比如,有反客为主的计策可以直接得到敌城池(不过因为仅限刘禅等2武将使用,所以用到的机会不多),还有如果敌城池的守将只有一个的话,你可以通过先单挑将对方的体力大幅削弱,然后下一回合通过以逸待劳等计策继续留在这个城池选择攻城,如果这时守将的体力很低就会不战弃城逃跑(你也可以趁电脑不同阵营自己互相单挑后体力极少的情形用暗渡陈仓过去攻城逼迫守将逃跑)。而我最喜欢用的方法是直接在单挑中将敌守将砍死,然后占领空城。


2、如果真的要攻城,好的计策是必不可少的,否则,可能10倍的兵力也不一定打得下一座城。因为攻城时首先要攻破敌人的城墙,攻破城墙前,你的士兵伤亡会比流水还要快,几万人一眨眼就会没有,而敌人伤亡则其慢无比。最有用的攻城计策有两个,一个是孟女哭城,能直接将城墙哭倒,第二个就是将士用命,能让你的参战武将立刻使出吼叫绝技,直接大幅削减敌人的士兵。配合将士用命这个计策你一定要派满3个武将参战,而且参战武将的智力武力越高越好。另外直接减少和增加攻城战中士兵的计策也还可以,但效果远没上面两个计策好。最后还要注意一点,如果攻城战中你要用计,请务必不要把你所有的武将都派出去攻城,没派出的武将的体力也不要太低,要不到时候没人能使计你就哭去吧。


3、攻城机关当然也有一定的作用,不过没有计策的威力大。攻城时较有用的是减少自己伤亡、增加速度和远距伤害敌人的机关,守城时较有用的是减慢敌军速度的机关。机关用过一次就没了,也挺费的。


四、武将相关心得


1、武将的作用不用我说,大家都知道,游戏中没有好武将在本队,寸步难行,没有好武将守城,一分钱也拿不到。除了游戏初始给的武将,后面新的武将只有两个来源,一是从聚闲庄雇用,一是单挑杀了敌军武将后从医馆复活变为己用。各项指数都高的武将当然最好,另外有两类也是不错的,一是体力武力都较高的,可以用于单挑,另一类智力和某项统率力比较高的可以用于野战。


2、每个武将都有一项特技,但激活特技所需的等级不尽相同。快的3、4级就会出来,慢的要5、6级。像体健(体力恢复快)、制人(单挑先出大绝招)和先手(单挑先砍几下)等特技的武将用于单挑很有优势。漩涡、泥坑等能多设陷阱的特技对野战也很有帮助。而有屯田、税吏特技的武将守城是很不错的。小地图的游戏初期如果培养一个有诈财特技的武将带在身边非常有用。还有些特技只有特定的人物有,比如南华老仙的特技是单挑胜利后直接获得对方的武器,呵呵。总的看,特技丰富了武将的不同特色,实际游戏中的效果主要是看你的用途了。


3、武将的培养可以带在身边通过不断战斗和使计进行升级,也可以放在城里让他自己慢慢升级。前者要快一些,因为战斗不管打赢打输都是有经验的。有闲钱的话,在锦囊铺买一堆计策,不管用途就让武将拼命用,经验会涨得很快。


4、武器是至关重要的,因为武器增加的指数实在是不错,特别是隐藏武器,可以将白痴变做天才,天才变做神。


5、一般本队里留2-3个武力体力均不错的武将就可以了,一路走过去就单挑好了,难得会缴路费给敌人。守城的武将,如果有文武双全并且对应这座城池的统率力高的武将,留1个就可以了,没有的话就留两个,一个体力武力高的对付单挑,另一个智力统率高的对付野战(不过有些大地图城池较多,敌人也难得走到你的城里,这样的话在前期人少的情况下还是留1个较好)。


6、电脑有个习惯,本队至少要留4名武将,电脑只会在本队武将超过4名的情况下去占城,否则遇到空城也不会去占领,如果少于4名武将,电脑走到自己城池的话还会放弃这个城池把人召回本队。


五、城池相关心得


1、增加税收、增加人口和增加士兵的建筑都是对城池发展起很大作用的,先建哪种建筑要看不同的需要。一般情况应先建增加税收和增加人口的,因为每半个月会发一次薪,城池的税收是你一个很大的收入来源,而这一代的游戏以钱和武将最为重要,买计策、买武器、买机关都要用钱,武将是实力的保证,反而士兵没有那么重要,除了城里放足够的兵守城外,身边也无需带太多的兵(主要是不太需要攻城)。如果这个城本来人口就很多,40000以上,那就可以先建增加税收的建筑,如果人口少就先建增加人口的。人口上去了,税收和士兵也会增长。很快除非守城的士兵严重不足,你可以考虑先建个增加士兵的建筑。


2、游戏初期占城时一定要有所选择。特别是在中、大地图。因为武将本来就不多,大地图要去一次聚闲庄谈何容易。所以占城宁可少而精。不占县城,只占郡城,人口数越多越好。这样你的税收收入才会高,始终能保证钱比对手多。而且对手走到你城里才会有较高的过路费,从而大大消耗对手的实力。城池少而精你才可以保证守城的将领的素质,力争敌人来一次就缴一次。


3、其余的建筑可以根据自己需要安排建筑。特别提到一类建筑就是箭楼、箭塔。大家应该也都了解了,占领相邻的几座城池后造一排箭楼可以迅速致敌人于死地,最好配合造一个天师坛(只能使用一颗骰子慢慢走)。有朋友说这个箭楼太霸道太卑鄙,对电脑而言的确是,但将来对战模式中却不会,因为有一种人物特技叫躲箭,这是一物降一物的。


六、游戏相关心得


1、赌骰子游戏纯靠运气,没什么好说的,一般我都不玩,既费时间,真的赢了也赢得不多。


2、赛马是一定一定要去得,掌握规律基本都能赢。赛马你有5次机会下筹码。最有用的筹码是增加马速的那个大力丸,不过这个筹码必须在第1-4 格中下效果最好,在第6格以后下其实就没什么用了。有了大力丸下在1-4格,没有其他一些减速的药丸,这个马基本是赢定了,剩下的,就是下押注的银两筹码和增加赔率的筹码从而获取最大的收益。还有一种像翅膀一样的筹码也非常好,它的作用是复制前面的筹码,最好让它配合2000两的押注筹码一齐使用。还有一种手形的筹码,作用是取消前面筹码。当你押注的马匹被人下了减速的药丸后就赶紧使用吧。至于一开始押注马匹的选择,如果有大力丸就放心选赔率高的好了。电脑通常会集中起来害某一匹马,避开这匹马就没什么事。


七、取胜和其他心得


1、在战役模式里有各种各样的胜利条件,有的条件难度可能比较大,其实,只要你把游戏中的其他主公都击败了,不管条件是什么样的,也就顺利过关了。


2、击败其他主公不难,甚至不需要攻城。首先要在游戏初期注意占领人口较多的城池,放上能力强的武将守城。但本队也要留两个足够应付单挑的武将一个智力高的武将。城中先造增加人口和增加税收的建筑。本队要迅速培养出一个单挑能力出众的武将,配合计策可以在经过敌城的同时斩杀对方守将。然后多买计策、多雇武将、多占大城,保证你的城池能逼对手上缴过路费,最后胜利很快就是你的。想再快一点取胜,多造些箭楼就可以了。


3、身边最好留1个固若金汤和1个临危不乱的计策,防止对手摧毁你的城池的建筑或者对你使用一些毒辣的计策。


4、在敌人走到你的城池要求单挑的时候,如果对手很强而你城里只有1名武将并且武将体力不高的话,可以选择闭门不出。因为闭门不出只会损失很少几百个士兵,但如果单挑中万一你的武将被砍死(特别注意电脑阵营获得了绻延时日之类的计策时),城就没了,城没了税收也没了,武将还需要去复活,实在得不偿失。

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