2003年12月17日 星期三 第107
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游戏MM,美丽时尚
业界分析:网络游戏为什么如此风光
综述:门户网站竞推大作 争夺网游市场
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《终结者3:机械战争》攻略
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□...游戏MM,美丽时尚
关于自己...
我叫齐超,昵称叫云无心。呵呵,因为从毕业以后就一直四处漂泊,经历了一些风风雨雨。现在的我有一些成熟,有一些自信。但还是带点孩子气。最主要的是学会了坦然面对人生。
关于工作我从毕业后一直在游戏公司工作,主要是负责游戏销售和推广,在晶合做过销售主管,在寰宇做过分公司筹备处经理。目前我在TOM公司的网络游戏事业部负责网络游戏推广工作,现任大区经理。

在进入游戏行业之前...父母及朋友的看法...
一毕业就开始在游戏行业,中间略有停顿,因为在学校读的是法律专业,所以有一段时间复习考律考。
基本我自己的选择家人不会干涉。因为从小自己就很自主的决定一些事情。

如何进入了游戏行业...
是个很偶然的机会,一个很好的朋友把我带进这个行业。让我有机会在这个行业里一直走下去,并且感觉这条路并没有走错,在这里我也想谢谢他。

对游戏行业未来的期望...
游戏行业在中国和其他行业比还是个年轻的行业,还有很长的路要走,也有很多的事让我们去努力,这个行业在拥有10几亿人口的中国一定会很好的发展下去。

对游戏的态度及游戏观...
态度:爱生活,爱游戏。
游戏观:健康游戏,
感受:快乐的源泉。

关于兴趣爱好...
很多,我喜欢看书、听音乐、最爱的就是旅游,我去过很多地方,如上海、杭州、苏州、安庆、洛阳、贵州、重庆、大约10几个地方,我的梦想就是做一个旅行者。走遍中国的所有角落。

关于另一半...关于网恋...
标准其实也没什么了,只要有爱心、宽容心、和事业心就好了,现在好象已经有人选了呵呵,

从业过程的趣事...
很多,之所以选择这个行业并且坚定的走下去,就是因为这一路走来虽有艰辛,但更多的是工作上的充实,同事之间的欢乐。

从业过程中遇到的困难和挫折...
这个自然也是不可避免的,但我想有一句歌词说的好,痛并快乐着。我还是想把更多快乐的事和大家分享

如果再给你一次机会让你选择的话,你是否还会进入游戏行业?为什么?
我想很多人在遇到这个问题时,答案都是肯定的。但原因各有不同吧,我个人感觉4年来游戏做为我自己的事业已经和我的生活紧紧联系到一起,。不可分割了,我不能放弃生活,就不能放弃游戏事业。

对大家说的话...
首先我想对我的朋友说,谢谢你们,谢谢你们一直以来忍受我的任性,我的孩子气。
对于玩家,我想说,象爱游戏那样,爱你的生活吧。





□...业界分析:网络游戏为什么如此风光
  郝军志/(ChinaByte)

  在最近公布2003年度“亚太地区高科技高成长500强”企业排名名榜上,网络游戏厂商包揽了前三名,其中第二名是国内的盛大网络发展有限公司,其营业额增长率为10342%;据统计,2003年网络游戏的直接收入将在20亿元以上,远远超过了全国电影票房约9亿元的收入;在看到网络游戏的“钱景”后,一些企业最后坐不住了,山东浪潮集团旗下的浪潮信
息公司近日推出了国内第一台网络游戏专用服务器,成为山东省首家大规模涉足该领域的企业;不仅企业坐不住,就连学校也是如此,四川大学软件学院开国内先河,在学科设置中新增了3个“游戏软件”方向:此外,在科技部首次将网络游戏技术纳入国家863科技发展计划后,与网络游戏有关的两个研究项目获国家拨款500万元;这些都可以说明一点,2003年是网络游戏风光的一年。

  2003年即将走到尽头,有人认为,IT产业再次被推向了一个充满未知数的十字路口,痛苦的转折和难以轻松跨越的门槛,给很多IT企业留下了深刻记忆。为什么在这样的大环境下,网络游戏可以脱颖而出,是什么因素造就了它的风光?除了有良好的“硬件”如网络平台外,应该还有一些“软件”方面的因素。

  互连网内容的单调

  根据CNNIC第十二次的调查结果显示,就上网目的来看,有46.9%的人上网是为了获取信息,28.6%的是休闲娱乐,交友和学习分别占到7%多。休闲娱乐人数的比例虽然不是最高,但是在上网总人数超过7000万人的时候,他们的绝对数也就超过了2000万。对这2000多万人来讲,他们上网可以干些什么,有多少休闲娱乐活动可以供他们选择? 

  纵观几大门户网站,我们不难发现网站的内容有趋同化的迹象。新闻、体育、财经、科技、以及娱乐等栏目的内容都是大同小异,值得一提的是,在网易推出同城约会栏目后,一些网站也是争相效仿,这些都导致了网站的内容进入了“大同世界”。趋同化的内容让所有网民的选择范围大大的缩小,对那些主要目的是休闲娱乐的网民来讲,他们可以选择的就所剩无几了。在国外,网上休闲娱乐主要有三大块:赌博、色情以及网络游戏,由于赌博和色情在国内是非法的,因此对绝大多数上网休闲娱乐的网民来讲,他们可以选择的就只有网站上的那些明星的花边新闻、歌曲、电影以及网络游戏。这样狭窄的选择范围为网络游戏的发展提供了空间,在SARS期间,当一些IT企业都在郁闷的时候,正是网络游戏走红的时候。在某种程度上甚至可以这样说,正是广大网民狭窄的选择范围造就了网络游戏今天的风光。 

  网络游戏本身的吸引力 

  在承认广大休闲娱乐网民的选择空间狭小的同时,我们也必须明确的一点就是网络游戏本身具有很大的吸引力。网络游戏的吸引力主要在于,它在让玩家打发时间的同时,可以让人实现在现实中不能实现的理想,得到在现实中不能得到的东西! 

  如棋牌类游戏中的围棋,游戏结合现实情况,设立了从18级到9段的诸多等级,让玩家在上网下棋的过程中感觉到有一种得失感。正是因为如此,有的玩家为了升级或升段而坚持不懈的努力,为此而花费大量的时间与心血;有的玩家甚至不择手段,在明明已经铁定输棋的情况下却死不认输而采取各种耍赖的手段,因为他们知道如果认输就会被扣分,这样离自己的目标就越来越远。不管他们的棋力有多高,手段是否光明磊落,他们都是想通过网上对弈来打发时间的同时,来实现自己在现实中没有实现的愿望,来得到自己还没有得到的段位。 

  再如《传奇》《天堂》《奇迹》以及《大话西游》等之类多人的游戏,不管是从韩国引进的或者依照韩国模式开发的,最主要的特点是模拟一个角色,让玩家在游戏世界里通过各种努力最后达到一定的目标,让人得到一种成就感。因此,众多的玩家聚集在网上为了各自不同的目的而奋斗,也就出现了有人花上万元人民币去购买各种装备,出现有人为了使自己的装备能够卖个好价钱而废寝忘食,出现了有61%的玩家经历过装备和虚拟物品被盗,33%的玩家经历过帐号被盗,甚至出现了外挂。不管玩家用什么方法来达到自己的目的,他们在游戏世界里的角色驱使他们为了成功而不择手段,最后得到在现实中没有得到的东西,达到没有取得的地位。 

  网络游戏市场的竞争有限 

  尽管今年的网络游戏市场的直接收入将达到20亿人民币,但是市场蛋糕的大小并不能代表市场竞争的激烈程度。赛迪顾问公司的统计表明,截至2003年8月,国内取得代理运营权的游戏共有113款,而目前市场上已经有了200多款网络游戏。但是,游戏款数的增加并不能改变这样一个事实:在今年的网络游戏市场上,是《传奇》《大话西游》《天堂》以及《奇迹》等领跑的局面,从四大类游戏的玩家数量和盛大10342%的营业增长额以及《大话西游》为丁磊谱写的传奇就可以窥见一斑。 

  因此,在游戏款数增加的过程中,它们并没有对上述几款游戏构成多少的威胁,一方面是由于新增加的游戏竞争力有限,另一方面是由于一些玩家对以前所玩的游戏具有一定的“忠诚度”,不愿意改玩其他游戏。这使得在游戏市场的总款数增加的同时,游戏市值没有相匹配的进行增长,而主要的增长额被领跑的几款游戏所获得。也正是由于这些原因,才造就了盛大和陈天桥的传奇,网易和丁磊的神话。

  此外,还有一点就是学习与生活对人们的吸引力有限。赛迪顾问公司的调查表明,国内网络游戏的玩家超过80%为24岁以下的年轻人,平均年龄仅为20.3岁,由于学习与工作对他们来讲缺乏吸引力或者吸引力不够,才使得他们转移了注意了,最终把精力投入到了网络游戏之中。 

  由于上述主要原因,网络游戏的发展有了一个较好的市场环境。在这样的市场环境下,开发商与运营商合理的运作也是不可或缺的。也正是由于开发商与运营商的运作得当,才使得网络游戏的风光首先表现为他们的风光,如盛大与网易;在开发商与运营商风光的同时,网络游戏还为电信业务、PC、服务器、网络与存储产品、软件与服务以及出版和媒体行业等带来了可观的收入,在看到网络游戏构成的巨大产业链后,它引起了政府部门的注意;而政府部门对它的关注,也直接或间接地引起了一些企业对它的兴趣,并纷纷的进军游戏产业。最后,这一切就导致了整个社会对它的关注,也成就了网络游戏的风光。


□...综述:门户网站竞推大作 争夺网游市场
  进入12月,网络游戏市场可谓热火沸腾,且不说金山的《剑侠情缘网络版》正式收费,新浪、网易和TOM.COM也都将在这个月推出其游戏大作。虽然这几大门户网站都不想在此时撞车,可是为了争夺游戏业界所谓宝贵的假期资源,在圣诞节、元旦和春节假期来到之前,大家还是走到了一起。

  《天堂II》:高端游戏的代表


  12月16日,新浪将在北京隆重举行《天堂II》产品发布会,这将是《天堂II》在国内的首次公开抛头露脸。届时,新浪将与INTEL、联想、Nvidia、微星等知名硬件厂商,以及中录时空等全国连锁网吧,共同宣布结成合作策略联盟。

  看着网易、搜狐乃至TOM.COM都纷纷崛起,《天堂II》的推出已成必然。 

  单论《天堂II》的画面,它的画面质量自然可以算得上精美、流畅!虽然在某些细节还存在一些不足,但是你可以通过人物造型可以看出来,设计班子至少在美工方面是下足了工夫的。玩家可以看到游戏中的人物面部造型是以东方人的面孔为基础设计,溶入了西方人的发色、眼色、和鼻梁,这简直就是东西方美人的完美结合。

  《梦幻西游》:延续网易的“西游”神话

  历时两年制作,潜而不发的网易年度大作《梦幻西游》将于12月18日正式进入公测。网易在此作品里首次在中国传统文化的风格中融入了现代时尚的可爱元素,就目前玩家的反响来说,这次尝试是比较成功的。特色画风、自由玩法、系统的平衡设定以及亲情友情元素的设计都使得这款产品成为了岁末的最大国产网游“热门”,就连一向评审苛刻的中立媒体也给予这款产品不俗的打分,可见这款产品的非凡之处。

  《梦幻西游》在内测前期一直没有正式公布产品名,早期一些媒体报道和民间流传都暂用《大话西游Ⅰ外传之仙履奇缘》或者《大话Q版》来称呼这个产品。玩家们认为这款产品既然是网易出品,同样采用《西游记》和电影《大话西游》为背景素材制作,便认为这款产品应该是叫《大话西游OnlineⅢ》,是目前最为红火的网络游戏——网易公司研发的《大话西游OnlineⅡ》的升级替代产品。事实上,《梦幻西游》中融入了不少的Q版元素,加上细致的系统设定,其实就游戏的特性、玩法,甚至画面风格而言,与《大话西游OnlineⅡ》完全不是一个类型的游戏。

  根据可靠消息,《大话西游OnlineⅡ》的第三个资料片《骑天大圣》将于春节前夕与玩家见面。新资料片中最闪亮的地方就是增加了骑宠系统,仙、人、魔三族玩家都有相对应的宠物骑乘。看来,网易在其代理的韩国游戏《精灵》失败之后,还是选择了创造市场奇迹的“西游”神话。

  《雷霆战队》:另类并不是异类

  TOM.COM的掌门人王雷雷最近奔波于国内各大城市和韩国之间,为其即将于12月23日推出的FPS(第一人称射击类)网游《雷霆战队》做宣传。日前,当记者在北京见到他时,他还忙里偷闲地在网上“拼杀”。

  据他介绍,《雷霆战队》正式推出将定在圣诞节前,届时会在北京、成都、广州等五个城市同时发布。而成都作为网络游戏最火爆的地区,更是成了王雷雷的腹地。据说,他将亲自负责《雷霆战队》在成都地区的推广宣传。

  关于这款游戏的介绍已经很多了,在此不多叙述。虽然和CS相比,《雷霆战队》的画面略有不足,但是其可玩性还是相当高的。游戏为了适应网游的要求,采用了军衔制,即玩家可以通过军衔来升级,这对于玩家而言,有奖励才有竞争。并且游戏和CS操作系统和类似,所以对于原先的CS玩家而言,上手将会变得很快。

  虽然相对于其他的RPG网游而言,这款游戏是个另类,但是另类并不是异类。《雷霆战队》在韩国是排名第一的FPS网游,并且据王雷雷透露,他正在和WCG方面联络,希望FPS能成为WCG的比赛游戏,这对于《雷霆战队》的推广将是一大利好。所以,即使和新浪、网易的游戏档期撞车,王雷雷也并不担心。(本报记者 陈亮)


□...《终结者3:机械战争》攻略


  在游戏中,玩家可以任意选择TECH·COM和SKYNET,玩家可以选择参加任何一方,也可以在中途变换阵营。选取好出现点之后就可以进入战场了。出现点在地图上有几个,就是双方所争夺的传统对战游戏中的旗子,一方占领后,本方的人员就可以从该处出现。人物死亡后并不代表游戏结束,而是等待下一轮的重生,玩家并不能购买物品和武器,只能选择游戏提供的使用不同武器的角色。游戏获胜的条件就是最后的积分相比,积分的统计方法包括占领旗子时间和队员阵亡数,前者越高越好,后者越低越好。以下,笔者就分别针对游戏中的地图作出战术分析,希望对各位玩家进行游戏有所帮助。

  地图:PLAZA(图PLAZA)

  地图简介:

  传言PLAZA隐藏了终结者的电路储藏系统和CPU控制系统,据说是被TECHCOM撤退的时候隐藏的,这也是他们在失败之前所做的最后的争斗。人类必须先巩固自己的基地和广场,并在终结者找到电路储藏系统和CPU控制系统控制这里。因此可以想象这场战斗的激烈程度。

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY

  SKYNET方面:T-900 SUPPLY、T-900 HEAVY、INFILTRATOR、FK

  地图分析:

  本关一共有四个旗子让双方争夺,TECH·COM的开始基地附近有两辆吉普车可以驾驶。对TECH·COM一方来说有比较明显的优势就是在A点旗子处有很多重机枪可以使用,而SKYNET是无法操作他们的,这样TECH·COM就能够确保在A点处获得强大的火力。B点处的旗子是双方争夺的重点,占据了这里基本上就控制了地图上的主要出口,敌人即使疯狂的进攻,也会有源源不断的士兵来保证抵抗的火力。C点车库是个比较冷清的地方。

  具体到TECH·COM方面来说,从基地里出来后应该立即驾车前往B点,进入大楼后通过自动电梯到楼下占领B点的旗子。然后立即选择将队员的出现点设为B点。接着就尽量的与敌人拖延,等其他牺牲的队友从B点重新出现后,大局就基本搞定了,关键就是速度和拖延,如果在队友出现之前光荣了,那么只好放弃这里,因为这里就是易守难攻。转而占领A点和C点也是可以接受的,但是要时刻注意抵抗敌人的进攻。至于D点,则建议放弃,那里离敌人的基地太近了。相对SKYNET的飞行机器人,TECH·COM的士兵的移动速度实在是太慢,因此玩家一定要借助车辆的速度。

  具体到SKYNET方面来说,建议选取INFILTRATOR伪装成人类,跟随着大部队前往B地,D点留给其他机器人去占领。到到B点后会遭遇敌人的抵抗,不过无论如何也要夺得B点的控制权,这样的话就将D点置于保护范围内,而进而更可以进攻C点和A点。对A点的进攻建议放弃,可以选择进攻敌人的基地,因为敌人的基地在一个小巷内,地形复杂很好隐蔽,不要用飞行器而用人型的机器人更容易灵活的战斗。如果一定要攻占A点就用飞行机器人强攻吧。需要注意的是SKYNET的飞行机器人无法占领旗子,必须步行的机器人才可以。对TECH·COM来说更要当心假扮成人类的敌人机器人,如果看对方过来的方向不对开枪就是了。

  地图:DOCKS(图DOCKS)

  地图介绍:

  DOCKS是一个曾经以进出口为主要业务的地区,这次的战斗就发生在这里。这个原本兴旺的港口,现在除了毁坏的集装箱和被破坏的仓库之外,已经再也没有其他任何东西。不过在持续不断的战争中,这里是个重要的阵地。控制堡垒的入口和它周围的大厦,这里将将提供给100 英里内可航行的内地国家来应对核风暴地震造成的水平下降的问题,而且这些水路将在军备和运输中扮演重要角色。因此赢取在港口的战争,依然是个必要完成的任务。

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY、TERMINATOR

  SKYNET方面:T-900 SUPPLY、T-900 HEAVY、INFILTRATOR、FK

  地图分析:

  这关地图比较大,很多街道都很长,因此视野很好,这样在不明白前方状况的时候尽量开炮,也许能够在远方就把敌人干掉了。这关对SKYNET的飞行机器人来说是个噩梦,因为TECH·COM的HEAVY HUNTER火箭炮有自动搜索功能,很远就能发现飞行机器人,而且瞄准后根本跑不了,所以尽量的不要在视野开阔的地方停留。C点处的旗子是双方争夺的重点,占据了这里基本上就控制了地图上的主要出口,敌人即使疯狂的进攻,也会有源源不断的士兵来保证抵抗的火力。

  具体到TECH·COM方面来说,因为敌人一开始就占据了有利的地形,所以战斗很艰难。不过还好有两辆坦克车在基地和A点边上,可以马上的利用起来,利用其强大的火力和高装甲,占领B点和C点后,封锁住D点和E点冲出来的敌人。关键是要快速的夺取C点,这样战斗人员可以很快的增援前线。E点处有重机枪,而且前方是很狭小的空间,占领后敌人很难攻克,因此不用过于担心。而D点是个房间,里面都是箱子,更容易隐蔽,所以最关键的还是C点。对于TECH·COM来说,装甲车一定要好好利用,其强大的火力可以封锁敌人的前进路线。宁肯将其击毁也不要让其落入敌人手中。

  具体到SKYNET方面来说,战斗开始后不久,就要立即占领C点,这里是决定胜负的关键。C点封锁了TECH·COM通往B、D、E点通路,因此占领C点后将兵力投入攻占A点的战斗中,将全面的压制住敌人。至于A点的攻占要量力而行,可以趁敌人全力进攻C点而被消灭的时机来进入,否则A点处众多的重机枪是很难对付的。SKYNET一方虽然没有装甲车,可是D点有一辆装甲十分厚重的装甲运兵车,可以开着它运输士兵靠近敌人的装甲车,这样敌人的车辆就失去效果了。注意该运兵车只有T900能够驾驶。而INFILTRATOR则只能驾驶敌人的车辆。对付敌人装甲车最好的办法就是夺取后将其停放在敌人无法到达的地方,这样装甲车就不会因被摧毁而再次出现。

  地图:SUBURBAN(图SUBURBAN)

  地图介绍:

  在城市的郊区由一条大渠道划分将整个街区划分成两半,之间通过桥梁连接。人类的一只部队在等待运输队顺利通过这个地区和这座唯一的桥梁,终结者发现这只部队并开始从桥的另一侧开始进攻。终结者和人类将在这个地区为争夺关键地点的控制权而展开战斗。

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY、TERMINATOR

  SKYNET方面:T-900 SUPPLY、T-900 HEAVY、INFILTRATOR、FK

  地图分析:

  在这个地图中,虽然双方集中争夺的地方是桥下的B点,但是战斗却一直发生在A点和C点。因为一旦一方占领了B点,真正发起攻击方便的依然是A点和C点。所以B点虽然重要但是战斗却很少。在TECH·COM的基地和A点都有重机枪可以使用,TECH·COM可以稳守住A点。双方阵营之间搁着座桥,但是这不是进攻敌人的最好路线,最好的路线是从桥下通过打击敌人。对TECH·COM来说如何防止敌人从桥下发起攻击是很头痛的事,选好位置最重要。对SKYNET来说,如何在进攻中避开敌人的重机枪和武装吉普车是关键,最好能够夺取一辆吉普车。

  具体到TECH·COM方敏来说,必须一开始立即占领A点,用吉普车和重机枪封锁大桥,然后去桥下占领B点。只要将敌人吸引在桥上战斗并借助武器消灭敌人的大部分力量,这样的话就可以稳操胜券。不过注意防止敌人从桥下通过来发起突然袭击,最好将吉普车的位置放在能够封锁大桥和桥下的位置。

  具体到SKYNET方面来说,开始则建议不要从桥上硬冲,而是应该利用桥下的通道发起进攻。占领B点后稳步前进,A点和敌人基地附近都有重机枪,敌人还有武装吉普车,所以要稳扎稳打,最好能够夺得一辆吉普车,那么战斗将很顺利。载炮吉普车威力很大,车载火炮带自动瞄准功能,虽然没有敌我区分功能,但是威力不容小视,对SKYNET来说夺得一辆载炮吉普车是很有必要的。

  地图:CITYCENTER(图CITYCENTER)

  地图介绍:

  核战争引发的核风暴彻底改变了洛杉矶的样子,原来的繁花似锦,已经被现在满目的创痍所取代。可是人类和终结者之间的战斗并不会因此而停止,双方的争斗这一次就将在这里展开。虽然双方都不知道争夺这个没有资源没有战略意义的地方是为了什么,可是一种疯狂的想法驱使着所有的人和机器一起走向毁灭。

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY、TERMINATOR

  SKYNET方面:T-900 SUPPLY、T-900 HEAVY、INFILTRATOR、FK

  地图分析:

  这张地图地形复杂,不适合车辆进行推进,最多能够使其发挥防守的作用。隐蔽的地方很多,对进攻和防守来说都是有利也有弊。进攻方固然可以出其不意,防守方亦然也可守株待兔。争夺的焦点集中,双方都可以直接派部队投入战斗,战况空前激烈。这张地图就力量对比来说,TECH·COM应该略有优势。

  具体到TECH·COM方面来说,战斗开始后立即乘坐基地边上的装甲车投入到A点,占领该点后准备狙击敌人。如果能够顺利的攻占A点并夺取B点后,本场战斗就胜利在望了。因为除了B点外,敌人基地附近的其他出生点都距离很远,这样其战斗力就无法持续。所以关键是能够占领A点并夺取B点。这张地图中TECH·COM方有大量的重机枪和坦克车和武装吉普车,火力十分强大。

  具体到SKYNET方面来说,开始之后要立即占领C点。如果能进而夺取B点,那么将获得战斗的胜利。当然面临的问题是在B点后方敌人的装甲车辆将没有任何阻挡,所以要尽量的与敌人进行近距离作战,同时飞行机器人也要时刻准备干掉装甲车辆上的炮手。同样A点处还有装甲车辆,SKYNET可以将其利用起来。虽然SKYNET基地附近也有装甲车,可是却没有攻击武器,因此对手是否能够利用好大量武器,将是胜负的决定手。

  地图:SUBWAY(图SUBWAY)

  地图介绍:

  人类和终结者的基地通过一段地下通道联接,虽然双方势不两立可是谁也不原轻启战端。直到双方发现这段通道可以通向遍布整个城市的地铁,是段地下交通枢纽,控制了这里就意味着控制了整个城市。于是战斗就不可避免的打响了。双方在地下通道内任何大规模的武器都无法派上用场,只能通过惨烈的肉搏战来决定你死还是我生。

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY、TERMINATOR

  SKYNET方面:T-900 SUPPLY、T-900 HEAVY、INFILTRATOR、FK

  地图分析:

  主张地图双方争夺的关键是B点,因为B点所在位置是个地下通道,双方都是面临着易守难攻的局面。不过占领了B点后,进攻方就很难再次夺下了,这样获得战斗的胜利也是可以接受的。不小心落入B点附近的地铁铁轨后,可以从边上坍塌的地方回到地面。底下通道空间狭小,爆炸性武器将会有意想不到的效果。而如何躲避爆炸武器的攻击也是很重要的技能。对双方来说难点都是一样的,如何从对方手里夺会通道的控制权。一旦失去了B点,要想再次夺回来将付出很大的代价。

  具体到TECH·COM方面来说,本关没有车辆可以使用,对TECH·COM来说只有依靠一些爆炸性的武器来发挥威力了,因此推荐选择能使用火箭炮的HEAVY HUNTER这个角色。开始后立即前往C点,占领地下通道。如果不幸失败就立即在A、B点附近架好重机枪等武器,抵抗从地下通道中上来的敌人。进攻通道的时候最好用手雷、枪榴弹一类爆炸性武器,可以大面积的杀伤敌人。占领地下通道后,对D、E点发起进攻的时候可以采取诱敌深入的战术,消灭敌人的有生力量后再占领在阵地。

  具体到SKYNET方面来说,开始后立即前往C点,占领地下通道。如果不幸失败就立即在D、E点重新集结部队重新发起进攻。进攻的时候多使用威力大的武器。对敌人A、B点的进攻要慎重,因为地下通道的出口不大,而且敌人的重机枪火力直接瞄准着出口。最好进攻的时候集中火力。KYNET的飞行机器人可以停滞在空中,而在地下通道中隐藏在通道顶端是个伏击敌人相当不错的位置。

  地图:MILTARY-PRESENT(图MILTARY-PRESENT)

  地图介绍:

  这次的故事是发生在现代的一个空军军事基地中,终结者的FK和T-1机器人出现,要占领这个空军基地并对人类世界发起攻击。而抵抗力量虽然只有有限的火力支援,可是依然奋起反抗。当然也只有在现代的情况下我们的反抗才显得更加有意义,因为对于战争的开端——裁决之日来说只有目前人类的可能能够在战斗中取得不错的成绩。最后,再次欢迎来到裁决之日!

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY、TERMINATOR

  SKYNET方面:T-1、FK

  地图分析:

  在这张地图之中,如果采取防守那就等于自杀。只有不停的进攻,才能将才是获胜的关键,因为本关根本无险可守。电脑的AI很差,所以利用这一点再加上开阔的地图,完全可以实现绕到敌人身后攻击。不过要是使用机器人T-1的话,移动速度太慢了,所以就老老实实的打阵地战吧。对双方来说难就难在没有办法守住一个旗子而对对方发起进攻,所以本关将在双方的缠斗中结束。至于谁能取得战斗的胜利,就看玩家是怎么在不断变幻的战斗中把握时机了。

  具体到TECH·COM方面来说,利用好自己车辆的移动速度和火力是十分重要的,不过即使驾驶了车辆也要注意射击角度和停靠位置的选择,否则即使是装甲车也很容易被摧毁。进入战场后,立即驾驶基地边上的装甲车飞速前往B点靠近敌人基地附近的门口,在大门边上有一堆集装箱。隐藏在集装箱后边,守卫住通往B点飞机库的大门。敌人就不会发现你。这样就可以一直将敌人压制在基地内,获得胜利就简单了。如果时间把握的不好,A点或B点被敌人占领了,那么将陷入反反复复的拉锯战, 因为两个点都没有可以凭借的工事,对于TECH·COM来说不利的就是在开阔的地带与敌人装甲厚重的机器人撕杀占不到便宜。

  具体到SKYNET方面来说,飞行机器人虽然能够利用自己的移动速度在战斗中抢占先机,但是它并不能占领旗子,因此要注意个地面部队的配合。更多的发挥其移动性强的特点,作为战斗的补充和骚扰手段来使用。关键是用飞行机器人的快速移动能力,守卫住B点或A点的机库大门入口,这样就可以阻挡住敌人而为移动缓慢但装甲和火力都十分强大的T-1赢得时间。正是因为地图比较开阔,也可以利用飞行机器人的移动能力来进行偷袭作战。

  地图:MILTARY(图MILTARY-PRESENT)

  地图介绍:

  在裁决之日许多年之后,战争在人和机器之间再次发生,而战场放在了空军基地。军事基地现在成为了废墟,但依然是一个关键的战略地点。它是从终结者飞行机器人研究和维护的据点。人类寻求恢复对这个地点控制权并制止终结者的空袭。终结者同样认识到这个废弃基地的重要性,他们是不容易被击败的。

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY、TERMINATOR

  SKYNET方面:T-900 SUPPLY、T-900 HEAVY、INFILTRATOR、FK

  地图分析:

  这张地图空间狭小,无论哪一方使用炸弹等武器都可能伤到自己,特别是TECH·COM的HEAVY HUNTER所携带的火箭炮,开炮炸死敌人的同时可能也意味着炸到自己。胜利的关键就是掌握狭小空间战斗的技巧,而相对开阔了C点显的就不那么重要了,不过也可以趁双方胶着在A、B两点的时候将其占领,获得更多的积分。无论哪一方都可能面临狭小空间这个头等问题,TECH·COM方面一定要小心使用武器。

  具体到TECH·COM方面来说,进入战斗后立刻开车,不要开装甲车,而是移动速度更快的吉普车。到达A点附近的入口后马上去抢占B点,如果能够顺利的抢占B点的话,胜利就有把握了。因为A点和B点所在的位置地形太复杂,而且每个点的要害位置都安放了重机枪,当真是一夫当关,万夫莫开。特别是对电脑的低级智商来说,让他们来进攻这两个地方简直是找死。之所以先抢占B点因为电脑将会首先攻击B点,而他们要是攻击A点的话你的队友会和他们遭遇。

  具体到SKYNET方面来说,首先要去攻占被敌人占据了的A点和B点。可以使用T-900 SUPPLY,这个型号的机器人携带了枪榴弹和炸药等武器,对付狭小空间的敌人会有很大的杀伤力。当然在A点和B点中,A点要更容易攻占下来,不但因为它所在的地方空间比较开阔,更因为他的道路更复杂,敌人的兵力和火力更分散。而B点离进攻的地方很近,敌人挂了之后马上就会再次出现。因此这里不太过心急,需要逐步的来巩固战果。

  地图:CANYON(图CANYON)

  地图介绍:

  人类被迫进入CANYON,因为他们被终结者在军事基地击败。CANYON是个具有战略重要性的地方,能够方便集中和运输他们的队伍而不被发现。然而,终结者还是发现了人类在CANYON的主要基地并且准备好清理这些人类了。双方为争夺CANYON的控制权展开战斗。

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY、TERMINATOR

  SKYNET方面:T-900 SUPPLY、T-900 HEAVY、INFILTRATOR、FK

  地图分析:

  这张地图中,C点地下通道是选用TECH·COM的玩家战胜电脑获得胜利的有利保障。需要注意的是,机器装甲车只有T-900机器人能够驾驶,其他任何兵种都无法驾驶,即使投靠了TECH·COM的阿诺也不能驾驶。地形复杂而且崎岖不平,选择TECH·COM驾驶车辆的时候注意控制速度和方向,否则很容易翻车,虽然人员和车辆不会受到损伤,可是会耽误不少时间。

  具体到TECH·COM方面来说,如何突破敌人的防线进入地下通道占领D点是个挑战,不小心会被敌人在路上消灭。开始后要马上上车,驾驶那种移动速度飞快的沙漠吉普车,能够占领C点最好,如果不能也一定要在B点坚持到队友的到来,这里将有十分激烈的战斗。战斗开始后可以回到基地驾驶卡车投入战斗,因为卡车使用机枪的位置防护设计的很好,使用机枪的时候机几乎不会被敌人攻击到。在这里没什么工事,双方都将采用消耗战。这个时候玩家可以利用C点附近的地下通道去占领敌人的D点,这样可以从敌人身后出其不意的发起攻击,效果会好很多。如果实在不行就不要放弃B点,占领D点后立即躲入地道,这样虽然反复而且没什么杀戮的快感,但是可以骚扰敌人还能牵制C点的敌人,依靠少量的积分战胜敌人。

  具体到SKYNET方面来说,如何发挥机器装甲车的威力是个难题。在基地附近有两个强大的机器装甲车,防护十分强大,敌人只能通过火箭炮来攻击它,其他的枪械对其没有任何威胁,而且射手的位置也在装甲的防护之内。虽然移动的速度不快,可是对付电脑是绰绰有余了。注意机器装甲车的火炮射程很远,只要在枪管温度的承受范围内,一直不停的开炮将敌人压制住就行,然后就配合地面部队逐步的推进,注意不要被敌人呢的火箭炮攻击就能轻易获得胜利。另外在战斗中不要理会靠近身边的敌人,要注意和队友的距离,这样才能有效的进行相互保护。

  地图:LAB-PRESENT(图LAB-PRESENT)

  地图介绍:

  在现在的时间里本关将在研究中心上演,这里是在各种各样的终结者原型研究与发展实验室。科研工作主要在这所建筑内进行,并且这里很快将发生战斗。但是这些将永远修改文明的路线。目前实验室开发出FK和T-1两种终结者,很显然夺得这个区域是双方战争的唯一目的。

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY、TERMINATOR

  SKYNET方面:T-900 SUPPLY、T-900 HEAVY、INFILTRATOR、FK

  地图分析:

  在此地图中,夺取C点和靠近对方的B或D点是比较困难的,因为敌人进攻的方向很随意,不过一旦攻占了靠近对方的B或D点,防守起来容易的很,胜利只是时间问题了。可以利用通道中的一些凹陷的空间来伏击敌人,而电脑的AI使他们无法发现隐藏在拐角处的玩家。炸弹还是会发挥很大威力的,而且SKYNET的主力部队是一些移动缓慢的老式T-1机器人,对付他们厚重装甲的办法之一就是给他们手雷。

  具体到TECH·COM方面来说,战斗场地十分复杂,由于没有车辆,所以战斗中旗子的占领显得尤为重要,好的出现点可以保证我方火力的持续性。另外,不建议选择TECH·COM的SCOUT角色,因为他的狙击枪在初期争夺阵地的时候没有用武之地,在后期防守的时候也没有机枪等武器防守的范围广。开始后要迅速占领B点,之后立即向C点推进,可能敌人也已经向该点推进了,但是C点是影响全局的关键旗子。夺取C点后就可以去夺取D点,一旦占领了D点就不用再向前推进了,因为道路复杂投入兵力进攻的话敌人可能会偷袭我方的后方。在D点处守住两个通道,基本上战斗胜利的天平就会倾斜。

  具体到SKYNET方面来说,不建议选择飞行机器人,因为这里几乎无法发挥其移动快速的能力,而且因为自身的限制的观察到不同位置的敌人。在开始与TECH·COM的战略一样,要夺取C点后进而攻占B点,然后守住A点向B点的两个通道就可以获得胜利了,守通道的时候最好选择T-1型机器人,因为其强大的火力可以完全覆盖整个走廊,而且因为这里是机器人研究实验室,在B点和D点处都有为T-1补充弹药的装置。而T-1的双悬挂机枪的火力是几乎没有装甲的TECH·COM士兵的噩梦,但是会受到地形的限制,因此可以说是有利有弊。

  地图:LAB(LAB)

  地图介绍:

  之前的激烈战斗,给这个这个研究中心留下了难以磨灭的印记。从现在角度来看,在不久的未来,这里将会再次体现出巨大的重要性照,因为技术研究的高度机密和硬件,包括一些原型机、板料、数据库等。如果战争长期继续,这些材料将变得十分匮乏。因此这个研究中心被双方深深地重视。研究实验室目前是个废墟,很多小型的爆炸摧毁了走廊,这些是TECH·COM力量的证据。

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY、TERMINATOR

  SKYNET方面:T-1、FK

  地图分析:

  这张地图中,如何夺取靠近对方的B或D点是比较困难的,因为敌人进攻的方向很随意,不过一旦攻占了靠近对方的B或D点,防守起来容易的很,胜利只是时间问题了。可以利用通道中的一些凹陷的空间来伏击敌人,而电脑的AI使他们无法发现隐藏在拐角处的玩家。炸弹还是会发挥很大威力的,不但地形适合投掷炸弹,而且SKYNET的主力部队是一些移动缓慢的老式T-1机器人,对付他们厚重装甲的办法之一就是给他们手雷。

  具体到TECH·COM方面来说,还是不建议选择TECH·COM的SCOUT角色,因为他的狙击枪在初期争夺阵地的时候没有用武之地,在后期防守的时候也没有机枪等武器防守的范围广。此次地图虽然没有发生太大变化,但是战斗的对象却发生了变化。原来的C点不存在了,这样战斗就是争夺B和D点了,方法还是和上一关一样,夺取B点后立即对对方的D点发起攻击,占领后将把敌人在两个通道内限制在E点,这样就能获得胜利了。

  具体到SKYNET方面来说,不建议选择飞行机器人,因为这里几乎无法发挥其移动快速的能力。同样的,原来的C点不存在了,这样战斗就是争夺B和D点了,方法还是和上一关一样,夺取B点后立即对对方的D点发起攻击,占领后将把敌人在两个通道内限制在E点,这样就能获得胜利了。不过没有了T-1机器人,补充弹药的设备也没有了,所以要依靠其他型号的机器人了,这会给游戏过程增加一些难度。

  地图:DOWNTOWN(图DOWNTOWN)

  地图介绍:

  TECH·COM创建了供应渠道以交易的食物、武器技术,并且为部队提供各种各样的武器装备。供应渠道在城市中心拥有一个网络,并且此区域的控制权依然在人类手中。虽然在DOWNTOWN的战斗十分猛烈,可是战争时期的人们还是企图企图维护和并利用还这根补给线。终结者的攻击使人们被迫减少了在这个区域中很多发展和计划,而且终结者正设法结束对人们对这里的控制并寻求消除人类的基地。

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY、TERMINATOR

  SKYNET方面:T-900 SUPPLY、T-900 HEAVY、INFILTRATOR、FK

  地图分析:

  在这张地图中,不要急于取得压倒性的胜利,因为地图很大,穿插的空间很多,因此工作要慢慢来做。SKYNET的武装机器人只有T-900型号的机器人能够驾驶,TECH·COM方面的装甲车也没有武装吉普车好用,从这个角度来说,双反可谓都存在劣势,因此能否取胜的关键,就在于将劣势转化为优势以及把握机会的能力了。

  具体到TECH·COM方面来说,由于地图很大,因此不可能完全的压制住敌人并取得决定性的胜利,不过还是可能占据很多地方并取得相当不错的成绩的。这就要依靠在基地附近的装甲车辆和吉普车了。这次的吉普车配备了自动瞄准火炮,威力很大,可以在进入战斗后立即驾驶它来到位于B点和C点大楼外侧的街道中,架起火炮后瞄准前方,出现敌人就立即开炮,可以拖延敌人很久,让队友有足够的时间占领A、B、C、D、E各点,这样即使敌人占领了F点,那么战斗还是会由我们获得胜利的。就是一旦疏忽了让敌人占领了其他的阵地,只要坚守住B点和D点,就能牵制大部分的敌人。使用武装吉普车的火炮有一定的难度,要多加注意。

  具体到SKYNET方面来说,务因为武装机器人的出现而再次变得相当简单,敌人的抵抗几乎可以忽略。不过虽然装甲机器人的威力很大,但是移动速度很慢,因此要配合自己的队友逐步占领旗子。从F点开始,沿着街道逐步的占领E、D、B、A点,将敌人压制在C点,这样的战斗将很难遇到抵抗,不过要控制好节奏,否则很容易就会丢失已经占领的阵地。

  地图:CRAVEYARD(图CRAVEYARD)

  地图介绍:

  终结者夺取了具有重要战略的性的SKYNET实验室。他们的下一个目标是位于DOWNTOWN 的GRAVEYARD 的TECH·COM基地。GRAVEYARD不仅作为人类反抗机器人的精神发源地,而且它各种各样的陵墓在初期储藏着各种人类捕获的终结者,还有研究如何转变它们的实验室。终止者包围了了人类在该地的部队,很快他们将发起攻击。所有的人类,在喷泉和纪念碑之间奋起抵抗终结者的猛烈攻击并保卫这片精神圣土和重要的研究资料。

  出场角色:

  TECH·COM方面:HUNTER、HEAVY HUNTER、SCOUT、SUPPLY、TERMINATOR

  SKYNET方面:T-1、FK

  地图分析:

  SKYNET的T-1型机器人在这张地图中找到了用武之地,由于射击没有任何限制,它的威力得以完全发挥,厚实的装甲可以保证T-1一路杀入敌阵。同样,TECH·COM的HEAVY HUNTER、SCOUT也会在这里找到最佳发挥的场所,地形的开阔会使武器优势将得到漓尽致的展现。由于各自都具有优势,因此对双方来说这张地图的难点完全一样,那就是玩家能否更好的与电脑AI进行配合。

  具体到TECH·COM方面来说,这张地图中的作战路线非常简单,开始后首先从A点到B点,然后再到C点,只要一路打过去就会取得胜利。但是由于没有车辆可以使用,所以要行动要尽量快一些。需要注意的是,在占领一处要点之后,应该尽量等待队友汇合后再一起行动,因为地形很开阔,敌人可能从各个角度出现。

  具体到SKYNET方面来说,这张地图中的战术开路线安排则正好与TECH·COM相反,首先从C点到B点,然后再到A点。同样没有车辆可以使用,所以一样要以快速行动为原则。当占领一个要点之后,也得尽量等待队友一起行动。其他方面没有什么需要特别注意的,只能各尽所长了。




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