2003年11月16日 星期日 第102
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[游戏资讯]
虚拟财产正名 谁偷了屠龙刀?
网络游戏是泡沫,还是金矿?
韩国某网络游戏首次启用成人专用服务器
金山将测试《剑网》收费系统 12月8日正式收费
[游戏攻略]
《使命召唤》任务攻略
《星球大战:绝地学院》秘籍
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□...虚拟财产正名 谁偷了屠龙刀?
CCTV.com消息(财经报道)

  下面给大家念几句词,"武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从"。武侠迷肯定已经听出来了,这是金庸小说《倚天屠龙记》里的一段。

  小说终归是小说,不能替代现实,如果有人告诉你,要卖给你一把屠龙宝刀,你一定

会嗤之以鼻。但大千世界,无奇不有,有人就真的在买卖屠龙刀,而且价钱颇为不菲,有些人甚至还拥有了"生化武器"。

  听到这里,大家不要紧张,因为所谓的"屠龙刀"和"生化武器"都只是在网络游戏中使用的虚拟武器。但令人惊奇的是,北京的一位玩家李宏晨因为丢了"生化武器"而向法庭提出起诉,这是为什么呢?

  在过去的两年时间里,游戏玩家李宏晨花费了几千个小时的精力和上万元的现金,在某个网络游戏里积累和购买了各种虚拟"生化武器"几十种,这些装备使他一度在虚拟世界里所向披靡,但今年2月的一天,当他再次进入游戏时,却发现自己库里的所有武器装备都不翼而飞了。后经查证,这些装备是于今年2月17号被一个玩家盗走了,李宏晨找游戏运营商交涉,但该公司却拒绝交出那名玩家的真实资料。事情并没有结束,6月10号,游戏公司在未事先通知李宏晨的情况下,将他的名为"冰雪凝霜"的账号进行了使用限制,并删除了所有装备。6月20号,公司又删除了他另一个账号里的所有装备,而这些装备中有一部分是李宏晨花840元人民币买来的。在多次交涉未果后,李宏晨以侵犯了他的私人财产为由把该公司告上了法庭。在庭审中,李宏晨丢失的这些虚拟的东西到底算不算财产,成为双方争执的焦点。

  网络游戏玩家李宏晨:因为我丢的这些账号和装备是财产,首先这些装备都是我花了很长的时间和精力才获得的,并且被告作为游戏运营商,它也公开向玩家销售这种装备。

  游戏运营商:它(游戏装备)是一种无形的东西。归根到底它只是服务器里的一组数据,另外原告就是作为虚拟物品的玩家吧,它不能够完全地支配这些东西。

  据了解,北京朝阳区法院将在近期内对本案做出判决。

  李宏晨的遭遇并不是孤立事件,在网络游戏世界里,由于虚拟物品引起的纠纷和争端时有耳闻。由于缺乏相关的法律,也没有先例可循,法院往往对此类案件不予受理,导致许多物品被盗或帐号被删除的玩家申诉无门。

  丢了东西警察不管

  小吴玩某网游已经两年了,两个月前,他终于升到了32级道士,这意味着他的角色有了较高的战斗力,小吴着实为此高兴了几天。但没过多久,小吴就发现,32级道士的"道袍"不见了,战斗力也因此大打折扣。

  而让小吴心疼的是,炼成这个32级道士不但耗费了他许多时间,还为此花了不少钱。算上购买游戏点卡的费用和上网费,升到这个32级道士需要1000多元。小吴找到游戏运营商要求追查,得到的答复是先到公安机关报案,但公安部门却以找不到法律依据为由拒绝受理。

  吴先生:他们(警察)第一反应就是,先是不明白,然后等我给他讲明白了,他就说,要是丢个钱包、丢把菜刀我能给你找回来,你要是说丢这些东西,看不见、摸不着,根本就无从下手。

  地下的虚拟物品交易

  对于这个结果,小吴很困惑,他告诉我们,在网上,玩家固然可以在虚拟世界辛辛苦苦挣等级分,但也有用人民币直接来买等级分的。小吴就亲眼看到有人花2000元人民币买了一把"屠龙刀",花1000元买了某网游35级以上的道士账号。

  玩家小吴:比如说你看网上登的这些装备,都是可以卖人民币的,就是真正的人民币的价值,像这把血饮刀就会卖到人民币两百多元。的确是有人在买,有人在卖,玩家自己的一个交易,所以这也是真正的人民币交易,应该是真实的东西,不完全是虚拟的交易。

  游戏玩家的态度

  "索斯好景"是北京一家拥有800多台电脑的超大规模网吧,蔡志明是这儿的管理人员,他告诉我们,玩网络游戏的人,很少有没被偷盗武器或者账号被封的经历。而对于虚拟物品被盗,玩家们的态度也不尽相同。

  玩家:(这都是)个人的事,公安本来就挺辛苦的了,挺忙的,这些事也管不过来,毕竟这些东西都属于自己在上面玩,一种娱乐吧,游戏嘛,所以说也不能太计较这个问题。

  玩家:不能说是痛苦吧,因为点卡吗,15块钱,也不是很贵,也不会看得太重,但是毕竟还是比较气愤。如果说游戏的机制能够再健全一些的话,可能也不会发生这样的事情了。

  玩家:我认为没有任何用处,你既然想玩这玩意儿,你就不要怕丢,或者被封号,你这纯属心甘情愿,你找警察,警察也没办法,他并不是网络公司也不是某个游戏的GM,他管不了这些事情。

  为什么丢失武器或账号被封的事件会频频发生在玩家们身上呢,业内人士对此有两种解释,一是个别网络游戏高手通过非法购得计算机黑客程序,然后安装进网吧电脑,借此获取别人的游戏密码号和账号,进入他人游戏中的角色卸载"装备"供自己使用,对于这种手段,蔡志明称作为网吧的管理者,除了做好保密措施没有其他好办法。

  网吧管理人员蔡志名:我们网吧主要是通过一些相关软件,比如网络精灵、恢复精灵,让下次再有一个玩家来的时候,系统已经尽量没有这款游戏了。

  繁荣的网络游戏市场的背后,是投入了大量金钱和时间的玩家。在游戏中,呈现们玩家们面前的是一个虚拟的小社会,玩家在这里可以得到极大的成就感和满足。下面先让我们来看一个电影片段。

  郭磊的将军梦

  在某游戏里,郭磊是统领两千人的首领,虽然他的两千人马是虚拟的,但在每一个虚拟战士的后面,都是坐在电脑前的一个活生生的玩家。

  虽然说玩家在电脑前不是真正的刀光剑影,但网络游戏中那种成就感和满足感仍然让他们乐此不疲。

  网络游戏玩家郭磊:我小时候特别爱看战争片,现实生活中,现在是和平时期,也没有战争,所以游戏里也能取得这种感觉。这种感觉很强烈,这可能就是游戏吸引人的地方。

  游戏里面有攻城战,你一个人可以去指挥着一两千人,攻城掠地,前赴后继云搏杀,然后占领一个城市之后,会感到尤其是大家在一起狂欢,山呼万岁的时候,你感觉自己很伟大。那时候有一种满足感。

  英雄人物毁于一旦

  正当郭磊沉湎于英雄梦,获得很大满足感的时候,意外的情况出现了。今年4月底,很多该网络游戏的玩家声称自己的游戏账号找不到了,其中也包括郭磊的帐号。郭磊辛辛苦苦打造的英雄人物就这样毁于一旦,他所率领的两千多人马也不复存在了。而郭磊为了这个练成这个英雄人物,花了两年多的时间!

  郭磊找到该游戏运营商,寻求说法,但对方认为情况难以解决。郭磊认为,这两年他为了玩该游戏,花费的金钱达到几十万。这笔账是这么算出来的:自从两年前接触到该游戏后,郭磊在网吧订了一个包间,约了十几个玩家昼夜奋战,他的花销是,包间费300元,每天两条烟,两百元,各种酒水饮料100多元,吃饭100多元,就这样每天七百多,一个月两万多,维持了将近两年。

  在跟游戏公司交涉没有结果的情况下,郭磊准备诉诸法律,要求游戏公司赔偿自己的一个梦,但他发现,前景并不乐观。

  郭磊:实际上很多东西法律上没有规定,那天在北京的时候,律师说,最多这个事情是个民事官司,你说赔,赔什么。

  市场巨大催生地下交易

  目前,我国现有网民6000多万,而玩网络游戏的人有800万,每年的网络游戏收入多达10个亿,一个庞大的网络游戏市场的雏形已现。游戏市场的繁荣催生了网上虚拟财产的交易市场,不少网站另辟专区以便自虚拟财产的交易,各大拍卖网站上也经常会发现虚拟道具、财物等进行拍卖的情况,并且出现了专门替人练功或者以出售虚拟宝物、游戏账号谋生的职业游戏人。我国网络游戏市场以及其衍生出来的各种交易市场的存在已经成为不争的事实。但与此相对照的是现行法律的滞后与缺失。

  专家观点:虚拟财产应当保护

  在我国的现行法律中,只对公民的合法收入、储蓄、房屋和其他合法财产予以认可,并没有对虚拟财产的合法性作出明确规定,在《消费者权益保护法》中,网民对虚拟财产的权利也不属于现有的消费者权利中的任何一项,网民对虚拟数据的权利也不属于消费者权利中的任何一项。这就使得虚拟财产的权利主张陷入了一种无法可依的尴尬之中。但一些专家认为,玩家在游戏中财物的积累需要付出时间和金钱,因此应当受到法律保护。

  北京道和律师事务所娄耀雄:网上的权益它算不算一种关系呢,我觉得当然算了,我通过自己的一种劳动创造获得了对这种东西的独占性和统治权,那么当然我就获得了一种财产权益,这个时候应当跟我们见到的物有所区分,实实在在是见不着这种东西的,但是这种关系是存在的,也就是对这种权益的独占性的处分的关系是存在的,像这种我们见不着的处分权在日常生活中也是很常见的,比方说股票、债权、提单、各种票据,都属于你见不到它所真正对应的客体物的一种权益。

  北京大学法学院教授钱明星:它既然可以交易,那也就是说它既有市场价值,也有交换价值,这种属性就可以非常肯定地说明(虚拟财产)具有财产性质。

  中国人民大学法学院教授杨立新:现在在《民法》当中讲财产的时候分成三种财产,一种是静态的财产,就是物权里面所说的,包括所有权等。第二种是动态的财产,就是在交易当中的财产,比如说订立合同,你买人家东西,要给人家钱,财产是在交易当中的财产,第三种财产就是大家说的那种无形的财产,知识产权、专利权、著作权、商标权这里面体现的财产。这三个是目前国际上通常讲的三种财产,那么现在是不是还应该有一种网络当中的虚拟财产,我觉得应该看到,它也是一种财产。

  专家观点:虚拟财产属于无形资产

  杨教授还认为,公民的财产既包括有形的,也包括无形的,网络虚拟财产应属于无形资产的一种。虚拟财产既可以从游戏开发商处直接购买,也可以从虚拟的货币交易市场上获得,因而虚拟财产已经具有了一般商品的属性,其真实价值不言而喻。

  从法律对财产的定义来看,虚拟财产也应得到保护,网财的获得往往经过持有者的个人劳动(练级)、真实财物付出(购买游戏卡)、市场交易(买卖装备),网络虚拟财产已经具备了真实财产的基本特性。目前,获得虚拟财产一般有两种方式,一是投入大量精力获得。比如一个要练到40级的传奇玩家。按正常时间需要一年,上网费大约需要7000多元;更多情况下,虚拟财产是网友们花真金白银买来的。很多游戏网站上的武器、宝物等都是明码标价公开出售的。

  因此,应对网络虚拟财产的真实性和合法性给予一定认可,以促进网络游戏产业的健康发展。

  中国人民大学法学院教授杨立新:我觉得将来倒是可以考虑在《民法典》的制订当中,比方说在《物限法》当中做一部分规定,或者是在知识产权的部分做一个规定,说网络当中的财产也是财产,也需要依法保护。

  北京道和律师事务所娄耀雄:我想是不是应当给他发一个我们现实生活当中也能看到的一种财产所有权的凭证,比方说像发股票一样,或者发专利权证书一样,或者发商标权证一样,或者像发著作权证书一样,给他一个纸介质的东西,让他实实在在感受到我对那个虚拟的东西拥有产权,这是第一步,有这么一个东西。第二,我们要建立起一个保护机制,也就是谁侵犯了这个财产关系,我们要对他进行处分。

  韩国对虚拟财产的界定

  在网络游戏最发达的韩国,法律已经禁止虚拟物品的交易,然而这种交易却因为现实需要而大量存在,难以完全禁止,交易中的欺诈行为也在与日俱增。这些现象的存在促使韩国开始正视网财的归属问题,明确规定网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品独立于服务商而具有财产价值。服务商只是为玩家的这些私有财产提供一个存放的场所,而无权对其作肆意的修改或删除,这种网财的性质与银行账号中的钱财并无本质的区别。

  为虚拟财产"正名"的难度

  尽管很多专家都赞同为虚拟财产"正名",但专家们也承认,即便法律能确立网财的合法性,但如果缺乏可操作的关键的规则,执行中也存在一些考验。

  金山软件股份公司助理总裁张志宏:取证上确实存在一些困难,因为在目前的条件下,很多游戏很难去判别这个物品是不是你自己直接取得的,这种方式在目前可能还有一些困难。

  一是网财的诈骗存在取证难的问题,现实生活中银行存款有存款单、购物有发票凭据,但在网上,所有电子数据都存放在运营商的服务器中一旦丢失,很难找回,因为运营商未必愿意付出成本提供证据,因此,如果法律能够强制运营商保存并提供所有证据的话,问题就迎刃而解了;

  二是网财价值的确定难度大以及难以查找罪犯等。北京道和律师事务所的娄耀雄律师认为,对网络财物应建立"追踪机制",也就是完善网上的追踪系统,这样出了问题后可以找到责任承担人。还有人认为应该成立一个第三方机构,保存玩家的数据。

  看来,法律认可你的权利,却缺少办法实际保护你的权利,也许这就是网络虚拟财产所面临的现实。但是俗称,没有规矩不成方圆,只有在一定规范下,网络才能既快速又健康的发展。

  网络游戏固然好玩,但过于沉溺其中,带来不仅是金钱和时间上的损失,还有可能玩物丧志甚至给个人和家庭造成悲剧。

  在这里,我们也要提醒网络游戏爱好者特别是青少年。适度娱乐益脑,沉溺游戏伤身,玩游戏还应该适可而止。

□...网络游戏是泡沫,还是金矿?
千龙研究院申玲玲

  继网络广告、短信等盈利方式之外,网络游戏的发展又似乎让人们看到了互联网的春天。据国际数据公司(IDG)公布的数据,2006年预计中国网络游戏销售额将达到83.4亿元。

  今天网络游戏业的热浪,似乎又让我们想起了两年前网络的泡沫,同样的,或许网游只有经历网络曾经的那种阵痛期,挤掉现存的泡沫,才可以迈入良性的发展轨道。

  巨大的发展潜力

  据赛迪顾问发布的《2002-2003年中国网络游戏市场发展及投资机会研究》报告显示:2002年中国网络游戏市场飞速发展,以高达213.8%的增长率,实现了10.2亿元的市场规模,预计2003年中国网络游戏市场将保持高速增长,规模将可能超过20亿元,游戏用户数量达到2300万并且进入快速成长期。以此推算,中国网络游戏产业发展空间和潜力大得惊人!

  网游的发展动力主要在于我国拥有世界上最大的潜在消费群而且人们的消费水平逐步在提高。我国现有网民6800万,其中有800万"游民",所以市场潜力巨大。2002年网络游戏用户平均每月花费18.8元,预计到2006年预计每个游戏用户每月平均花费将达到31.2元,若以此计算届时,中国网络游戏市场规模不可小觑。

  "诸侯混战"的局面

  网络游戏这张大网,不仅网住了上百万的玩家,同时也网住了各路商家。三年前,市场上只有三款游戏,而现在则有三百多款游戏同时在市场上运营。在目前的网游市场上,除了产品代理、合资经营和自主开发三种运营模式之外,各家又有自己的"杀手锏"。就目前中韩合作的模式来看,有两种较成功:一种是代理制,即中国运营商购买韩国游戏运营权,双方共同分成,这也是盛大和Actoz所采取的模式。另一种是合资制,就是中国运营商和韩国开发商就某款网络游戏合资成立一家公司,专门负责游戏的运营。"第九城市"运营的《奇迹》采用的便是这种模式。

  网游市场的第一军团是上海盛大公司,该公司靠代理韩国游戏起家,取得了规模化盈利之后,也开始尝试自主开发,形成了游戏主业与周边产业相结合的综合运营模式;联众则独树一帜走了棋牌娱乐的路子,经过几年的摸索,现在已经成为国内首屈一指的网络游戏运营商;而网易则在当年多以西方奇幻类为主的游戏中,推出了《大话西游》,因其带有强烈的东方色彩而独具一帜。目前网易游戏的同时在线人数已经由过去的两、三千人一跃突破到五万人,而网易也已经把游戏作为网站未来的主要发展方向;新浪在年初与韩国网络游戏厂商-NCSOFT公司合资组建了"新浪乐谷公司";硅谷动力则采取一次买断版权后再进行自主开发、运营的方式充分的考虑玩家的口味,贴近玩家。

  网游有多少泡沫

  仅从数字上而言,我国在不到一年的时间里,涌现出了140多款网络游戏和100多家网络游戏运营商。但一个不可忽视的现状是:现在制作网络游戏的厂商中至少有70%是亏损的,去年运营的近90款网络游戏中,赚钱的只有10款。

  网游市场,国产游戏只占20%左右,其余的多是韩国游戏,由于技术滞后,目前国内网络游戏市场基本上以代理国外游戏为主,核心技术的80%被外商掌控。缺乏自主的知识产权是制约我国游戏发展的一大主要因素,其次就是开发商和运营商的合作问题,对于技术方面的依赖,使得中国的运营商在一定的层面上处于被动的地位,一旦与韩国的开发商出现摩檫,运营商的就比较尴尬。今年5月26日,奥美电子对外发布公告,《孔雀王》停止运营;数日之后,海科宣布放弃《天战》……一时间,国产网游仿佛开始四面楚歌,风声鹤唳,泡沫、热钱、没有自主产权等名词都和风头正劲的网络游戏联系在了一起。

  其次,由于我国网络游戏处于研发的初期阶段,国家虽然将网络游戏纳入了"863"计划,但是不得不承认的是我们在资金、技术、人才储备方面还存在一定的不足。

  有待挖掘的网游金矿

  业界看好中国网游市场的一个主要依据是我国有6800万的网民,而其中800万人玩游戏,这就意味着玩家市场还有很大的挖掘潜力,另外随着中国经济的发展,市场会越来越大,加之现在国内宽带接入技术的成熟、价格的下降,曾经制约网游发展的带宽问题会逐渐消除,网络游戏的优势也可以发挥的淋漓尽致。

  基于以上几点,网游还是一支潜力股。有了这些个市场动力,接下来的就是看开发商、运营商、电信商、渠道商各自的内功如何了。

  一般的,玩家在选择游戏时的主要会考虑到故事情节、操作的难易程度、游戏的运行速度以及画面和音效。因此,开发商在制作过程中应充分考虑玩家的需求,从以上几个角度去考虑,注重各个级别玩家的需求,开发难度不同的游戏,增加游戏的故事性、激励机制,减少重复、冗余的情节。

  作为运营商的各大网站,在选择游戏时,要避免同质化,做好社区以及玩家的互动。这一方面,网易的游戏频道做的比较成功。该频道包括网络游戏、电脑游戏、电视游戏、攻略秘笈以及游戏社区、评论等栏目。现有的众多的游戏可以让老玩家玩的尽兴,精美游戏图片、动人的游戏音乐,则既可以提高页面点击率,又可以吸引新的玩家加入。游戏社区则是充分利用了网络的即时、互动的特性,提供一个交流的场所。

  网络游戏,是否能真正的达到我们所预测的美好前景,还有待于相关各方,如开发商、运营商、电信商、渠道商等多家的配合,与其他的娱乐业相类似,网络游戏重要的是以玩家为中心,分析研究玩家的需求、搞好与玩家的互动沟通、搭建一个可以笼络人心、人气的网络平台。

□...韩国某网络游戏首次启用成人专用服务器
天极网

  Grigon Entertainment公司表示,网络游戏"Seal Online"新增加2台服务器,其中一台是首次启用的成人专用服务器,并进行大规模的更新升级。

  新增加的服务器分别是12岁以上可用的一般服务器6-1和成人专用服务器6-2,其中,成人专用服务器是要受到严格的认证,只有18岁以上的成人才可以连接。而且,秋季过后,以成人会员为对象进行的各种游戏系统也将陆续导入。

  为了纪念服务器的增加,"Double Party系统"在正规服务器上使用,并奖励成功打死最终Boss级怪物的玩家"Kill Bonus"。

  而且装备获取率也提高,5~7等级以及40~100等级的怪物获取率也向上调整,经验值比地牢怪物多20%,打75等级以上怪物时,所获经验值增高。

  Grigon Entertainment公司的运营部部长何成秀说:"为了更好的游戏运营以及吸引更多的成人玩家层次,这次首次增加了成人服务器"。

□...金山将测试《剑网》收费系统 12月8日正式收费
记者王乐/(ChinaByte)

  ChinaByte 11月13日消息(记者王乐)金山11月12日宣布,《剑侠情缘online》将于12月8日上午10时正式收费。张志宏称金山为保证收费不出意外,将从11月15日开始进行为期半个月的收费测试。
  据了解,9月20日金山《剑网》开始公测以来,目前已开有21组服务器,其官方给出的同时在线人数为7万。金山公司已将该游戏的收费日期已经初步定在了12月8日。从11月15日开始的计费测试,登录游戏的账号均要充入免费点数,系统将按实际运营情况开始扣除点数。据了解,专门对收费系统进行公开测试,这种做法在近期的网络游戏测试中还是比较罕见的。

  金山同时宣布将推出两种面额的点卡,这些卡将在月底前铺到网点。张志宏表示,明年一月份金山公司还将推出面值为48元的月卡。

  业界较为普遍的看法是,金山《剑网》自公测以来一直高举原创、国产大旗在市场上形成了一定的声势,但存在游戏自身开发度不高以及金山在运营上缺乏经验等问题,所以市场能给予其更多的时间,金山游戏应该可以有一个不错的发展。但部分业内人士认为,金山收取了包括连邦4000万元在内的大量渠道的资金,所以来自渠道的压力非常大,这使得金山也不可能过度的延长公测时间。同时由于近期包括《搜神计》、《天之炼狱》等游戏开始测试,有可能影响到金山《剑网》收费后的在线人数,所以部分人士认为选择这个时候收费也许不是最佳时机。对于上述担心,金山公司在接受采访时表示,选择当前时机进行收费是其内部经过再三权衡并认为恰当的。

□...《使命召唤》任务攻略
  说到游戏开发小组Infinity Ward,可能很多玩家都会感到很陌生,甚至发出疑问:他们到底制作出了什么样的游戏?!但当大家知道他们就是塑造了二战FPS游戏典范[荣誉勋章-联合攻击]的制作小组成员之一,不禁肃然起敬起来!!!其中的22名成员在制作完成[荣誉勋章-联合攻击]后,成立了现在的制作小组,并投到了Activision门下,[兵临城下]便是他们的第一炮,玩过该游戏的玩家完全有理由相信这一炮已经打响了!


  游戏中的场景取材了很多电影大片,如[兵临城下][兄弟连]等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,特将该游戏的流程功略公布出来,希望对大家有所帮助!!!


  训练营


  在踏入征途前,你必须经过士官的考核,合格者才允许上前线!希望你别给家乡父老丢脸!首先用手中的鼠标控制观察的方向,将场边的五幅海报一一看过,然后按Tab键可以显示人物简报,再根据教官的指令,分别按A,D,W,S左右前后移动,完成后,铁门打开,就可以和其他新兵一起训练了,面前是一道水管,按C键通过,按SPACE(空格键)跳过障碍物,前面铁丝网拦住去路,按Ctrl键匍匐前行通过,不然将被乱抢打死,再按空格键就能够站立起来,然后登上高建筑物,下来便可以进入武器训练了,按F键拿起桌上的枪,根据指令枪击前方的靶子,OK,十环!!!别忘了按R键来装弹哈!里面有几种常用的枪械可供训练,鼠标左键是开火,右键是辅助攻击模式(这种方式更加精确),按Shift可以枪托攻击(这种方式气势威猛),数字键是切换武器,4号是手榴弹,将它精确的丢进门窗内就ok,Q和E键是探身察看(这一招巷战和室内战很管用的),然后认一认桌上的医药包,再熟悉一下炸药的使用,注意躲避!另外F5是快速存档,F9是快速提档,F12可以抓取游戏画面Good Luck!好运常在!!!


  法国


  第一关:夜色中我和战友被空投到了一个田园小镇,四周静悄悄的,只有满天的繁星。我沿着小道向前,干掉树边撒野的一个德军哨兵,远处一个大树上吊着一个已经牺牲了的战友,将地上腿包拾起,来到一个敌军地堡前,两个哨兵竟然在下国际象棋,这简直是在开国际玩笑,居然不知道已兵临城下了,枪声响过。。。穿过地堡,向空中发出信号,然后在空降地带警戒等候战友的降落,等大部队下来后,向固守在小镇中的敌军发起攻击,这一场很顺利就突破到后门,进入坑道。。。


  第二关:从坑道出来后,就和战友联合一起向对面的建筑物发起了强力攻击,快要冲到面前时,德军的几挺机枪一齐开火,突然一颗炮弹在我身旁炸了开来,一个战友被炸上了半空,我被炸倒在地眼前一片晕眩,四周的枪炮声顿时变得异常安静,躺了一会儿才清醒过来,在战友的掩护下,我贴近了墙根,将手榴弹丢进了门窗里面,几声巨响,德军机枪手被打掉了,继续往前推进,干掉装甲车上的机枪手,来到断墙前和德军进行了一场短兵相接的阵地战,这时候我空降部队开始降落,但附近的德军高炮对我空降部队造成了极大的威胁,必须尽快将其打掉!我和队友快速向前突破,废墟中不断有德军的袭击,但经过血战最后终于将德军的三门高炮全部炸掉。


  第三关:一场激战在教堂周围打了起来,大量的德军从墙壁那边跳了过来,一时间枪声大作,双方都有人员伤亡,突然押后的队员大喊一声:德军坦克!一发炮弹就落在附近的汽车上,我们往后一看,一辆德军的坦克从后面包抄过来,我快步来到左边的房间内,找到反坦克火箭筒,在队友火力的掩护下将火箭弹发射出去,轰隆一声德军坦克被炸得七零八落瘫痪在地,我不解的是为什么火箭弹每次只能够携带一发?!在房间中将发动攻击的德军击退,然后跟着路点指示仪穿越房间来到另外一边将残余敌人歼灭掉,这时候会有一辆德军的坦克突破墙壁冲了进来,又返回到刚才拿火箭筒的房间将坦克轰掉,向前突进的时候会有一辆坦克挡住去路,用同样手法解决掉!破墙外就是德军的掩体,注意敌人的机枪火力,可以用狙击远距离干掉机枪手,然后和队友冲锋上去将德军的两个小炮阵地全部干掉,并在车库里找到德军一辆老爷车绝尘而去。


  第四关:我们驾车将截获的情报立即送到前线指挥所。这一关相当的爽,有点极品飞车的感觉,但可惜不能够亲自驾驶!沿路都有德军士兵的围追堵截,如果你觉得在车里射击不方便还可以将头伸出窗外进行射击,但千万别让德军爆了你的头渥?!不好前面的路口被德军的一辆坦克挡住,赶紧调头拐入旁边的道口,没有想到竟然是一个死胡同,快速到车,但坦克已经挡住去路,我们只有弃车而去,进入房内,有几个德军冲了过来,毙掉!,出门往前大约200米,可以看见一辆汽车停在那边的房内,立即掩杀过去,但到近处才发现汽车有故障,真是生死之间亚,德军又抱围过来,我抄起机枪掩护队友进行抢修,打退德军一次又一次的进攻,谢天谢地,终于修好了,快上车吧!啦押啦,啦呀啦呀啦。。。


  第五关:水塔边上尉向我们下达了攻击目标:摧毁德军的火炮并接获德军的军事文件!任务下达后,我们从左右两边同时向德军的工事掩体发起了攻击,接近时,德军的机枪火力太强,我们一时无法突进,我从左边匍匐过去,向掩体里投掷了几个手雷,德军的MG42终于被打哑了,队友将掩体里的火炮安置炸弹将其炸毁,在德军的弹药库里面得到了一份军事地图,然后继续沿着掩体往前推进,一共要摧毁德军四个火炮,在德军指挥部的二楼接获军事机密文件一份,这时候大批德军涌了过来,可以用机枪狠狠地扫射。下到院子里面将最后一门火炮炸毁。


  第六关:月黑风高夜我们将展开一场突袭:炸毁德军的秘密通信设备并救出友军将领!在山坡下我们仔细研究了突击计划,决定强行突破。沿着山路往前突袭,大门前有一挺机枪,用手雷搞掉它,门前的几个哨兵很快也被解决掉。一辆德军的增援卡车急驰而来,未等车停稳,我们就已经轻重武器一起招呼开来。来到别墅前,正门不能进入,从左边包抄过去,过程中还会有德军的增援部队,注意掩护。从别墅的后门进入到室内,注意保持前进姿势,下蹲的姿势不容易被子弹击中。房间内不时有德军冲出来,注意开火。上到二楼最里面的德军军官的房间,在桌上拿到德军的作战计划!得手后原路返回,来到一路,突然一扇大门被德军打开,顿时枪声大作,我挂了点彩但无大碍,进到大厅,只见厅内富丽堂皇,简直腐败!清楚厅内残敌,队友发现一道暗门但不能打开,我走过发现门旁边的两只老鹰有点异样,伸手按动右边闪亮的老鹰,暗门被打开了,进入房间发现了德军的秘密通信设备,对着设备一阵猛扫,将其全部摧毁!然后踢开左边的一扇大门,下到地窖中,队友将地窖的密室大门炸开,解决掉里面的守卫,将友军的将领从牢室里救出,呵呵!队友想去搀扶被她挡住,这老家伙说:我身子骨还硬着呢!好吧,那就一起杀出去吧,跳窗来到大门,接应的开车已经等在那里了。


  第七关:德军一座监狱前,我和战友为了营救一名友军士官准备劫狱,卡车停稳后由我带上狙击首先对监狱门岗来个奇袭,我趴在山坡上,夜风已经有点刺骨了,我屏住呼吸,刺耳的枪声划破夜空,两个机枪手和两个岗哨被我一一干掉,德军的警报这时候也拉响了,但战友的卡车已经冲到了门前,在敌人增援部队赶来之前,我们只有10分钟的时间,行动把!根据路标指示仪指向的位置,我队往前快速突进,监狱里面只有为数不多的守卫,当然是挡不住我们这些久经沙场的老兵。很快就将友军的士官救出,登上卡车,我看了一下时间6分钟。


  第八关:夜色中我和队友分乘两架飞机突袭敌占区的一座桥梁,迫降后眼前一片黑暗,还好大家都没有什么伤亡。我们降落的地点离桥的一端不远,透过桥上的灯光可以看到地堡中有三挺机枪,周围有5,6个哨兵来回巡逻。指挥官向我们下达战斗指令:首先打掉敌人的机枪手。我爬到近处,手中的轻机枪开了火,战友同时也开始了行动,不一会儿德军的机枪就被打哑了,游动的哨兵也被队友全部击毙,这个突袭我军没有战斗减员。整理了一下装备,我们沿着桥梁向对面发起了攻击,对面的守敌显然没有提防,很快就被我军击退。正在打扫战场的时候,突然德军的一辆坦克从公路上开了过来,坦克上的机枪喷着长长的火舌,我们组织了几次进攻但厚厚的装甲让我们的轻型装备无能为力,我忙跑向左边墙脚下的指挥官,向他报告情况。指挥官命令我立即到右边找到工程兵,一起返回到桥的另一端。我找到工程兵一起瞄着腰返回到桥的另一侧,工程兵立即开始修理岸上的火炮,不一会就修好了,嘿!这小子还行!现在看我的了,我操纵起火炮将炮口移向对岸,瞄准德军坦克,开炮!轰隆爆炸声响成一片。我们再次对战场进行了清理,将冲过来的敌人全部歼灭,保住了大桥不失!


  第九关:黑夜终于过去,黎明来临了!但更艰巨的战斗打响了,德军发起了更加凶猛的反攻,我们随即进入了各自的阵地。战斗打响了,德军妄想收复失去的大桥,四面八方的敌人像潮水一样向我门涌过来,但我军没有退缩,这正是:炮声震天,杀意正浓!这一仗是我从军这么多年最惨烈的一次。枪管打红了,换一支接着打,已经数不清打退了德军的多少次冲锋。"鬼子又进攻了"右侧的队友发出高呼,枪声炮声振耳欲聋,不好!左侧的队友支持不住退了回来,跟着右侧的队友也撤了下来,最后长官也退了回来。我们在桥上的最后一个掩体后面继续阻击敌人的进攻,但看来支撑不了多久了。长官命令我立即撤回到桥的另一侧,岗亭中有机枪可以掩护。我随即撤了下去进入岗亭,操起了机枪,掩护队友撤退过来,但这边的情况也不太好,四面八方的德军在坦克的掩护下冲了过来,笔墨都不能形容这次保卫大桥的战役惨烈程度!要支持5分钟的时间,友军才能够赶到这里。一定要挺住!坦克可以用地上的火箭弹将其摧毁,四面冲过来的德军也被我和队友一一击退,5分钟过去了但我们恍惚觉得已经过去了50分钟,友军从桥对面掩杀过来两军联合一起很快将残余敌人消灭干净,大桥仍然在我们手中!


  德国


  第十关:德军的大型水坝戒备森严,但我以潜伏在杂草中多时了,这里的景色相当美丽但去布满杀机,夜幕降临了我也开始登场了。我拿起了狙击枪瞄准了大坝左侧的游动哨兵,枪声响过德军倒下,大坝上面一字排开安置了六门防空火炮,大坝底部也安置了三门防空火炮,难怪我空军的袭击每次都是无功而返。将大坝上面的防空火炮全部炸掉,来到大坝另一侧将第六门火炮炸掉后,固守在大坝里面的德军会从旁边的小门冲出来,解决掉后,可以坐电梯下去,提醒各位:下去时最好蹲在铁桶的后面,不然将会被打成筛子!里面是一座水力发电站,到处都是德军的守卫,注意警惕。来到发电机处安置四枚高爆炸弹,再来到大坝底部将布在这里的三门防空火炮全部炸掉,然后安原路返回上到大坝上面,接应的开车也开了过来。


  第十一关:接应的飞机将在大坝几十里外的一个德军机场降落,我们乘坐卡车高速向机场赶去。但德军岂能善罢甘休,这不后面的军坐着摩托车,驾着卡车纷纷追了过来,我端起了轻机枪一路猛烈扫射,另一个战友在旁边用火箭弹攻击德军的卡车,但因为山路崎岖,德军还是追了上来,注意精确瞄准,绝对不能让德军火箭筒将我们的卡车炸上天。经过了一座大桥,我们的卡车停了下来,我在车上掩护战友下去将大桥炸掉,炸毁之前不能让一个敌人冲过桥来。终于桥被炸垮,战友上车继续往前,不好前面有堵截的德军,我们的卡车一个急拐,冲上了一条羊肠小道。。。


  第十二关:穿过小道就来到了机场的大门,卡车高速冲了进去,接应的飞机这时候也刚刚降落下来,但包围过来的德军让我们一时无法接近飞机,只好停在一个角落处,我和队友都跳下了卡车,旁边有一架防空火炮,战友在一旁掩护,我坐上了炮位,但见跑道上德军的飞机正在起飞,手中的火炮立即开了火,四架正在紧急起飞的敌机被摧毁在跑道上,冒出浓浓的火焰。我刚松了一口气,却见半空中几架敌机正俯冲下来,我立即开火还击,左边墙上又冒出几个德军向我扫射,好一阵打得我手忙脚乱,还好我沉着冷静天上的敌机被我一一打落下来,左边的敌人同样也被歼灭掉。跳上卡车向接应的飞机冲过去,零星的几个德军已经无能为力了,再见!


  挪威


  第十三关:我们换上了一身德军军装,驾驶一辆快艇向停泊在海岸边上德军战舰驶去,快接近的时候,敌舰上发出了信号:刀出鞘?扮着德军军官的上尉当即用信号灯回应:鞘离刀!暗号对上了,自己人,敌舰发出信号:可以上舰!上尉要求我跟随他一起上舰,约翰逊留在艇上准备接应。艇靠上了战舰,上尉和我登了上去,守卫战舰的德军向我的上尉立正敬礼,看来上尉扮的德军军官军衔还不小嘛!跟着上尉往前走,他知道我们要去的地方。上到二层甲板再进入战舰里面,来到军械库,但两个守卫拦住了我们,我们出示通行证但却无权进入军械库,守卫正要拿枪弹但上尉的枪抢先开了火,打死守卫进入军械库,得到炸弹。这时候德军已经被惊动了,上尉负责掩护我,我快速在敌舰的动力设备上安置了四枚高爆炸弹,按来时的路线撤回。刚上到甲板,敌人就冲了过来,注意隐蔽自己,解决掉甲板上的敌人后在根据指示仪来到敌舰的电子设备控制室,将三个防空电子雷达设备全部炸掉,让这艘战舰变成一艘盲舰!再返回到甲板上,将冲过来的敌人全部消灭,跳上来时的小艇!我转身望了望这身边的庞然大物,心里却在想:等着爱炸吧!


  兵临城下--斯大林格勒


  第十四关:这一关游戏完全真实再现了电影大片[兵临城下],战争场面被制作人烘托到最高境界,堪称FPS游戏经典。由于前线战事紧急,我这名刚刚从西伯利亚入伍的新兵就被送上了去斯大林格勒的轮船,和我一起上船的也都是刚刚入伍的新兵,每个人脸上都刻着惊慌。为了鼓励大家的士气,站在船舷边上的士官高举着大喇叭竭斯砥砺的高喊到:我们是斯大林的儿子,为了保卫苏联,保卫斯大林格勒,大家一定要雄起!但德军飞机超低空俯冲下来机枪扫射的子弹声,德军的炮弹落在船边发出的爆炸声,被炸得四分五裂的船只破裂声,还有中弹后战友的惨烈呼救声很快就将士官的声音掩埋,这才是真实的战争!没有同情和泪水,只有鲜血和死亡!大家振作起来,决不退缩半步绝对不能背叛祖国!上岸后,由于武器短缺每两个一组分发枪支和弹药,一人领枪一人只能得到五发子弹,就算这样大家明白没有退路,只有向前冲!前方的高地上,德军早已布好阵势,我们像一群蝗虫一样向上面冲去,但德军的十来挺机枪不断扫射再加上还有敌机来回扫射,我军伤亡惨重,但一船接一船的新兵又冲了上来。不要试图冲上去,我借着残墙断壁掩护自己,找到了一个老兵,他很有经验,告诉我什么时候可以冲出去,好!就听他的,在他的掩护下向左边的汽车残骸冲过去,接近后立即蹲下,再冲向下一辆破车,再根据老兵的指示就可平安来到一座已被炸塌的工事里面,通信兵向炮兵部队给出了敌人火力的准确位置,呆在原地,不一会儿地动山摇的爆炸声响了起来,乌拉!跟着红旗从左边的坡地冲了上去!


  第十五关:长官一声令下:为了我们的母亲--苏联,冲啊!我们全体战士一起向前发起了冲锋!赤手空拳的我终于在地上拾起了一把牺牲战友遗留下的步枪,来到雕塑前的半截墙壁后面隐藏起来,老兵让我去找一条路,正面冲上去可以肯定只有去见马克思。我往右方移动,注意敌人的坦克和机枪手,来到大楼前,炸开一个洞,我和老兵冲了进去,赶快换上德军的冲锋枪,半自动太不好使了。冲上顶楼,拿起狙击枪,瞄准了下面:两辆坦克,四个重机枪手!我手起枪落,重机枪手被我赶掉了,但不一会儿,又会有德军重新拿起重机枪,原来战壕中有四个德军军官在指挥德军士兵,看来擒泽先擒王,四枪不需要太多,德军军官到死还不知道子弹来自何方?!下楼等着看好戏吧,绝对精彩!德军的前沿阵地被摧毁后,我和老兵瓦西里继续向前,直到火车站。


  第十六关:一进入火车站,激烈的战斗就打响了!你根本没有揣息的机会。大楼里面的德军兵力不算很多,很快就杀到了铁道旁,铁桥对面的德军用猛烈的子弹招呼着我们的到来。墙边有狙击,干掉他!穿过铁桥但断了只得从另一边的桥过去,来到一幢建筑物前,里面已经被我军占领,但外面还有德军不断的发起冲击,想要夺回这幢建筑,正好我军来个里应外合一举将这股德军势力全部歼灭掉,进入建筑和队友回合!


  第十七关:根据敌我双方的形势分析,我们采用通过地下管道迂回穿越德军军事防线。进入地下管道后果然发现这里是德军的薄弱环节,相信应该一击必中!但由于管网地形复杂,要提防隐藏在暗处的德军士兵,这时候手雷发挥出了相当大的作用。在穿越管网的缺口处要特别注意上面的德军狙击手。一路激战按下不表,穿越重重防线终于和瓦西里胜利会合了!


  第十八关:这一关也是这个游戏比较经典的关卡,原型是根据前苏联的一个士兵真实的故事改编而成:在一幢六层的公寓大楼上,下五层都已经被德军攻占,而六楼上的其他制高点也都被德军攻破,只剩下这个士兵在六楼的一个角落奋力抵抗居然达数小时之久,直到援军赶来。雪地里,你对面的那幢六层的大楼,各层里面都有德军的狙击手,我军的几次冲锋都被瓦解了,还好我及时赶到了,在西柏里亚猎熊的本事终于可以拿出来为国争光了。我瞄着腰进入掩体工事,指挥官命令一个敏捷的勇士冲上去故意暴露自己的位置将德军狙击手引出来。开始行动了,勇士奋不顾身的冲了出去(为了国家什么都不顾了!!!)我也开启瞄准镜,一扇窗户里面火光一闪,几乎就在同时,我枪中的子弹射了出去,耶!干掉一个。。。七个都被我一枪一个,指挥官一声呐喊:冲啊!全体将士高呼着冲了上去,在接近大楼的墙壁前被敌人的机枪挡住了,每层楼都有敌人的火力封锁,我又拿起了狙击枪。。。进入大楼清除六层所有残余守敌,然后战友会自动占据有利位置守住,没有过多久,德军不甘心阵地的丢失在坦克炮击掩护下又开始了进攻,攻势相当凶猛,特别是坦克的炮击压得我们抬不起头,我立即下到二楼,俯身握住反坦克枪连续击发,将一辆坦克摧毁,另一边的战友又高声呼叫:德军的坦克攻了过来!我快速上到三楼,用反坦克枪将坦克击毁。这时德军士兵已经冲进了大楼,一场激烈的保卫战打开了。要坚持4分钟,援军才会赶到这里!我选择了三楼的一个楼梯口和两个战友一起把守,这一仗简直太惨烈了,前面和后面都会德军冲上来,短短四分钟我面前就躺下了68具德军的尸体!但终于还是熬到了援军坦克的到来。


  波兰


  第十九关:为了和第四方面军会合,我军必须穿越德军的一个坦克修理厂。首先将厂门前的守卫干掉,然后炸开工厂的大门,冲进修理车间,厂房内到处都停放着德军需要维修的坦克,时间紧迫不用去打理这些破旧坦克。经过无数次短兵相接的交火,终于来到门前。


  第二十关:推开门眼前是一个转运站,厂房里面的枪声早已惊动了外面的守敌,所以我们一出现在车站上,德军就从两侧发起了攻击。我们立即分成两个小组和德军交起火来,十分钟不到,车站上的守卫全部别歼灭掉。来到一座厂房门前,一辆坦克开了出来,我可不敢怠慢,拿起了墙边的火箭筒,说了一声:再见吧!激战又在厂房里面展开不表,穿越出去就和第四方面军会合了!


  第二十一关:这关是一场精彩的坦克大战!我军的一个坦克纵队要前往一个小镇。游戏中坦克的机枪是自动扫射不需要你来操作,如果前进中失去了方向,可以按空格键来恢复到正常行驶状态。Are You Ready?Ok! Let's Go!茫茫雪地中坦克纵队开始向前进发,有一派大军压境的感觉,好不意气风发!!!在小桥边会遭遇德军的三辆坦克,很快就被我军炸毁了。在一条小河边,和德军的一个坦克中队正面相遇了,两者相斗勇者胜。最后在进入小镇前又将德军的坦克中队结果掉


  第二十二关:进入小镇,里面已是一片废墟。要留意楼房中的德军反坦克手的攻击。缓缓在镇中向前推进,时不时会和几辆德军坦克遭遇,当然我们都是先发制人将其摧毁。穿越过小镇将德军的防空火炮全部摧毁,并将增援过来的德军坦克全部打掉!


  德国


  第二十三关:战争已经打到了德国境内,雪也开始下了。接到上级命令:强攻德军阵地,缴获军事文件!雪地森林中,我们开始了行动。保持作战队形向既定的目标扑去,来到桥边,可以看到地堡里面德军机枪手完全控制着整个桥面,冲过去肯定会有很大的牺牲,于是我们从桥的左侧摸了过去,却和一支巡逻队遭遇了,一时间,枪声大作,德军兵力不多,很快就被我军吃掉了。进入地堡前前先扔进去两个手雷,就等着打扫战场了,在桌上得到军事文件一份。还有一份在另一个地堡里,继续向目标扑去,不到半个钟,地堡就被我军接管了,得到文件。正准备撤离时,两辆德军坦克和一队德军步兵赶了过来,企图夺回文件,地堡里面有反坦克火箭筒可以将其摧毁,完成后顺利撤离!


  第二十四关:首先我和一名战士一起担任尖刀,前往德军腹地将德军的两门防空大炮炸掉,这次行动我装备了狙击枪所以行动进行得相当顺利,在公路上还将德军的两辆供应卡车崔毁掉。和埋伏在那里的战友会和后就扑向德军的导弹发射基地。进入地堡的工事里面将导弹燃料供应开关拉掉,再上到地面将三个V2导弹装上定时炸弹将其炸毁,然后从北面的工事安全撤离。


  柏林


  第二十五关:终于打进了柏林,帝国将被征服!坦克在废墟中向前开道,步兵跟在后面。前面传来报告:德军的四门反坦克火炮摧毁我军的几辆坦克,请求立即支援!我当即带上一支队伍从到了前面,果然四门德军的反坦克火炮分布在主要干道的四周,我喊了一声:Cover Me!(不对哈,这里应该说俄语才对三!)但我管不了这么多了,便带着炸药冲了上去,冒着枪林弹雨将四门火炮一一摧毁掉,为坦克清除了前进的障碍!坦克又开了上来,在墙上炸开一个大洞,冲出去就可以看见德军老巢--帝国大厦了,大厦上面火力猛烈,不可以强行冲击,隐蔽起来等待坦克的到来,大厦上面的机枪手在我军坦克的猛烈炮击下很快就被打掉了,步兵解除了压制全部冲进了大厦,里面还有少数顽固分子在死命抵抗,等待他们的必然是死亡!终于红旗插上了帝国大厦的顶部,解放了!

□...《星球大战:绝地学院》秘籍
  在游戏中按住"Shift"和"~"键呼出控制台,然后输入:


  give ammo -得到子弹


  undying -死人模式开启


  kill -自杀


  quit -退出游戏


  shaderlist -显示图案阴影


  god -无敌


  noclip -穿墙


  notarget -隐形


  give all -得到所有物品


  give health -满生命值


  give armor -满装甲


  以下附赠游戏中NPC人名列表^_^


alora

alora_dual

assassin_droid

atst

atst_vehicle

bartender

bespincop

boba_fett

chewie

cultist

cultist_destroyer

cultist_drain

cultist_grip

cultist_lightning

cultist_saber

cultist_saber_2

cultist_saber_throw

cultist_saber_med

cultist_saber_med2

cultist_saber_med_throw

cultist_saber_med_throw2

cultist_saber_strong

cultist_saber_strong2

cultist_saber_strong_throw

cultist_saber_strong_throw2

cultist_saber_all

cultist_saber_all2

cultist_all_throw

cultist_all_throw2

cultist_saber_powers

cultistcommando

desann

elder

elder2

galak

galak_mech

glider

gonk

gran

gran2

granboxer

granshooter

hazardtrooper

hazardtrooperconcussion

hazardtrooperofficer

howler

human_merc

human_merc_bow

human_merc_key

human_merc_rep

human_merc_flc

human_merc_cnc

larnic_racto

impcommander

imperial

impofficer

impworker

impworker2

impworker3

interrogator

jan

jawa

jawa_armed

jedi

jedi_hf1

jedi_hf2

jedi_hm1

jedi_hm2

jedi_kdm1

jedi_kdm2

jedi_rm1

jedi_rm2

jedi_tf1

jedi_tf2

jedi_zf1

jedi_zf2

jedi_random

jedif

jedimaster

jeditrainer

kyle

lambdashuttle

lando

luke

mark1

mark2

merchant

minemonster

monmothma

morgankatarn

mouse

noghri

nulldiver

player

prisoner

probe

protocol

protocol_imp

r2d2

r2d2_imp

ragnos

rancor

rancor_mutant

rancor_vehicle

rax

rebel

rebel2

reborn

reborn_dual

reborn_new

reborn_staff

reborn_twin

rebornmaster

rebornmasterstaff

rebornmasterdual

ukothos

dkothos

rebornacrobat

rebornboss

rebornchiss

rebornfencer

rebornforceuser

rebornrodian

reborntrandoshan

rebornweequy

reelo

remote

remote_sp

rockettrooper

rockettrooper_w

rockettrooper2

rocks

rodian

rodian2

rosh_penin

rosh_penin_noforce

rosh_dark

saber_droid

saber_droid_training

saboteur

saboteurcommando

saboteurpistol

saboteursniper

sand_creature

sand_creature_fast

seeker

sentry

shadowtrooper

snowtrooper

stcommander

stofficer

stofficeralt

stormpilot

stormtrooper

stormtrooper2

swamptrooper

swamptrooper2

swoop

tauntaun

tavion

tavion_new

tavion_sith_sword

tavion_scepter

test

tie-bomber

tie-fighter

trandoshan

tusken

tuskensniper

ugnaught

wampa

wampa_vehicle

weequay

weequay2

weequay3

weequay4

wildtauntaun

x-wing

yt-1300

z-95

kyle_boss


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