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CPU和GPU之争近来搞得热闹非常,究竟在未来计算机发展上,CPU扮演的角色重要还是GPU呢?这个我们无从考证,但消费者最为关心的,还是CPU和显卡之间该如何搭配才能在性能和价格上取得平衡点,最合理、最大程度的避免系统性能的瓶颈。关于这点,笔者在之前的评测文章中已做过相关内容的分析,随后更多网友关心的是在同级别的价位上,AMD和Intel究竟哪个品牌的CPU更加适合组建中端的游戏平台。
“组建AMD平台性价比较高”、“Intel处理器的游戏性能较强”......这些话题相信已经有许多朋友讨论过,那到底事实又是如何呢?针对这个话题,我们PConline评测室今天将为大家展开一次不同级别AMD/Intel处理器,搭配主流中端游戏显卡的游戏性能对比评测,希望对广大消费者起到参考和帮助。
Intel和AMD,谁更适合主流中端游戏平台
何谓中端游戏平台?一般来讲,中端平台适合预算较为充足、主要用于影音娱乐、主流游戏的消费者;这类主流机器的消费群主要集中在学生、家庭用户和追求高性价比的朋友,针对最新的3D游戏,配置会比较着重于3D性能,能够基本胜任目前市面最新的3D游戏,而除了稳定还要全面适用于各种应用。我们将这类主流娱乐方案的预算定位在5000——6000元之间。而从我们PConline的调查所得,5000元——6000元之间的电脑配置也是最多朋友预算的,用好每一分钱,组建中端主流游戏平台,我们应该选择AMD还是Intel处理器呢?在下面的评测中笔者将为大家解答,而在正式进入评测之前,我们先来谈谈现在中端平台应该选择什么类型的显卡及CPU。
5000元——6000元的配置是最多消费者考虑的方案
(本次测试仅针对处理器的游戏性能,并不代表处理器在其他应用上的性能差距)
2 中端显卡高端化:新一代中端DX10显卡性能强劲
中端显卡这个概念在不同时代有不同的定义,在过去,中端显卡它的核心规格比高端显卡低,或属于高端卡的“阉割版”,而显存位宽也仅为128bit,但随着显卡的发展速度及用户对3D性能的需求,“中端显卡”这个台阶现在已经被抬高到另一个高度,现在128bit显存位宽只能算是入门级DX10显卡的规格,而256bit在中端显卡层已经开始普及,在性能上看,现在的中端DX10显卡也比起上代翻了番,到底是什么原因令显卡不断朝着高端方向进化呢?其原因可以归纳为:
(1) 用户追求更为真实华丽的3D游戏画面
市场的发展和用户的需求是密不可分的,自“3D图形加速卡”的概念出现后,用户就一直渴望在游戏中获得犹如电影般的3D图形渲染,在这个需求下,独立显卡无论在性能还是技术上在多年来都得到了快速的发展。如今随着Vista及DirectX 10的出现,当初人们渴望真实的游戏画面不再是不可触及的梦想,最新的DirectX 10大作Crysis中华丽的游戏画面让不少玩家都感到惊叹,但需要玩到这些游戏,对显卡的要求也是不低的,首代DX10显卡根本无法满足这类游戏的需求,市场需要更高性能的DX10显卡。
大屏幕LCD快速普及,最新的3D游戏对显卡要求很高
(2) 大屏幕LCD、双核处理器迅速普及
微软Vista、DirectX 10,多核处理器、大屏幕宽屏LCD....这些都成为了高端独立显卡普及的关键字。自2007年以来,双核处理器、大屏幕LCD的价格都越来越平民化,用户已不必屈就自己在1024 x 768的低分辨率下进行游戏,如今21.6、22寸宽屏LCD已经逐渐成为主流,用户要在1680 x 1050 的分辨率下进行游戏,一张高性能的显卡成为必不可缺的元素,特别现在的DX10游戏对显卡要求极高,显卡高端化就成为了整个行业市场发展的趋势。
中/高端显卡核心规格对比:真正的DX10中端显卡
回顾上代DX10显卡,无论是nVIDIA或ATi他们的中端主流GeForce 8600/Radoen HD 2600系列和高端显卡之间都存在这巨大的性能鸿沟,架构上的差距注定GeForce 8600/Radoen HD 2600系列只能作为低端显卡面向入门级游戏用户。如今新一代的DX10中端显卡,它们无论在性能或是核心规格上都更符合“终端显卡”的定位,下面我们来对比看看新一代DX10中端显卡和高端显卡之间的核心规格差距。
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核心规格 |
GeForce 9600GT |
GeForce 9800GTX
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Radeon HD 3850
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Radeon HD 3870X2
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核心代号 |
G94-300 |
G92-420 |
RV670Pro |
RV670XT |
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工艺制程 |
65nm |
65nm |
55nm |
55nm |
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核心晶体管数量 |
5.05亿 |
7.54亿 |
6.66亿 |
6.66亿*2 |
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核心时钟频率 |
650Mhz |
675Mhz |
669Mhz |
800Mhz |
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核心Shader频率 |
1625Mhz |
1688Mhz |
669Mhz |
800Mhz |
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显存时钟频率 |
1800Mhz |
2200Mhz |
1660Mhz |
1800Mhz |
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显存类型 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
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显存位宽 |
256bit |
256bit |
256bit |
256bit*2 |
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显存容量 |
512MB |
512MB |
256/512MB |
512M*2 |
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Stream Processor |
64 |
128 |
64*5 |
(64*5)*2 |
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纹理填充单元 |
32 |
64 |
16 |
16*2 |
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ROPs |
16 |
16 |
16 |
16*2 |
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接口总线 |
PCIE 2.0 |
PCIE 2.0 |
PCIE 2.0 |
PCIE 2.0 |
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Shader Model标准 |
4.0 |
4.0 |
4.1 |
4.1 |
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DirectX标准 |
10 |
10 |
10.1 |
10.1 |
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互联技术 |
SLI |
3-Way SLI |
CrossFireX |
CrossFireX |
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视频回放技术 |
PureVideo HD II/VP2 |
PureVideo HD II/VP2 |
UVD |
UVD |
从上面的表格看,无论nVIDIA或ATi,它们新一代的DX10中端显卡都已经具备了256bit的显存位宽,这是历代中端显卡所不具备的,而在核心规格上,它们与高级别显卡已经相差不大,在性能上已经能够满足绝大部分玩家的需求,是真正意义上的DX10中端显卡。
目前Radeon HD3850更已经杀至799元的最低价(9600GT遇寒冬 AIB厂超强HD3850杀到799),其价格已经相当大众化,从性能来看Radeon HD3850和GeForce 9600GT是属于同一级别上的产品,因此在下面的评测中,我们将采用价格更为主流的Radeon HD3850作为参测显卡。
ATi的主流中端DX10显卡大军Radeon HD3850
3 引发游戏平台最大极限:AMD/Intel的多核纪元
尽管现在主要的3D渲染都是由显卡负责的,但在实际游戏中,CPU依然担当这不可缺少的角色,CPU和GPU之间要保持平衡的状态,才能使游戏达到画面的流畅性。因此显卡和CPU之间要“门当户对”,对于Radeon HD3850/GeForce 9600GT级别的显卡,单核处理器明显已经成为瓶颈,要搭配多核处理器,才能更好的将显卡性能发挥出来,之前的评测数据能够把这个问题说清楚。
评测数据截自《寻找9600GT最佳搭档!CPU+GPU完全配搭指南》
单核处理器已经成游戏平台最大瓶颈
很明显,低端单核处理器已经成为游戏平台的最大瓶颈,我们要组建高性能的游戏平台,就需要寻找一颗强劲的“芯”。下面我们来看看近期市面上有哪些热“U”。
AMD处理器最新报价
从AMD处理器的最新报价中,我们挑选了几款关注度最高和最具代表性的AMD处理器,它们分别为:
Athlon 64 X2 4600+(425元)、Athlon 64 X2 5200+(670元)、Phenom X3 8650(1110元)、Phenom X4 9750(1420元)
Intel最新报价
而同样从Intel处理器的最新报价中,我们挑选了几款关注度最高和最具代表性的CPU,它们在价格段上和AMD的是一一相对应:
Pentium E2180(425元)、Core 2 Duo E4500(755元)、Core 2 Duo E8200(1185元)、Core 2 Quad Q6600(1420元)
挑选好参测的显卡和处理器,进入评测之前,现在我们先来看看CPU+显卡的组合状况。
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