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融合新视界 AMD整合图形CPU技术预览 |
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2007年06月19日 15:55 mydrivers.com
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在《融合创芯完美视界!HD2000发布会报道》这篇文章中,我们领略到了AMD全新Radeon HD 2000系列产品的风采。其实在发布会现场的技术讲座中,AMD还透露了不少相关GPCPU、也就是整合了图形芯片和处理器新型芯片的消息,我们和读者一同分享一下。
◆ 当前的GPU和CPU各有什么优缺点?
现在的GPU处理能力已经十分强大,甚至在浮点处理能力上已经大幅度超过目前的主流CPU产品,于是大家都会想到,如果在不玩游戏的时候,为什么不能利用到GPU这部分资源进行别的处理呢?这样岂不是能大幅度加强整个硬件系统的性能吗?
其实AMD已经想到了这点,不过因为设计思路和架构的不同,两者不可能简单的融合,下面我们就先来看看两者各有什么优缺点:

GPU的优点就是强大的计算能力和计算密度,以及大吞吐量的内存带宽,而CPU最大的优点是计算精度和准确性,两者的优点也恰恰是两者的缺憾,GPU的计算精度不高,而CPU计算能力的提升没有GPU快。
从实际来说,我们玩游戏的时候,可以无需特别高的精度,即便个别多边形计算错误,很可能你也不会发现,也不会影响到整个画面的问题,但是CPU不同,细微的计算错误就可能导致整个计算结果的错误。

所以我们可以将两者融合,取得在价格、功耗以及混编程序的高效运算。
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