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惠普公司对今后20年信息技术的展望 |
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2007年05月15日 09:05 eNet硅谷动力
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Plilip Mckinney:首先我要感谢各位来到上海参加这次峰会。在HP内部有一个笑话,我总是在议程最后一部分出现,并不是因为我长得好看,而是因为我有各种各样的设备可以给大家展示,所以我总是放在最后作为一个压轴戏。
我们来谈一下背景,也就是我们对于技术未来发展趋势的预测。我这里要冒一个风险了,去年在旧金山举行的移动峰会上,我当时给大家介绍了今后三到五年的技术发展趋向,今年我要冒一个风险,也就是要介绍今后二十年的技术发展趋势,也就是在今后科技市场上的一些主要因素是什么,尤其是相关的产品、网络、社会体验等等。有一些评论可能是有争议的,大家可能不会同意我的看法,我觉得这是个好事,讨论就应该这样。
我们来看一看,相比于预测未来,回顾过去总是更容易一些的,比如说过去20年来我们的技术发展历程是怎样的。一开始是摩托罗拉砖块一样的手机,当时是在1987年时出现的。后来又出现个人电脑,在87年的时候,这些产品都纷纷上市了。来想一想当时的产品,再看看现在的产品,在过去20年里,从移动的角度上来看这些产品出现了什么样的变化。比如说在社会互动、在网络、在PC方面都出现了什么样的变化。在过去20年的确出现了很大的变化,因此,这里真正的一个挑战就是我要给大家具体地介绍在今后20年里可能出现什么样的趋势,用户的界面将会是怎样的,我们如何进行交互式的信息共享,我们如何和我们的同事来交换信息。
从87年到现在,大家可以想一想,我们经历了多少变化,如果从现在开始,再想想今后20年,会出现什么样的变化呢?今后早晨我们谈到了如何塑造未来,如何寻找未来的机遇和趋势。我们实际上是在幕后由HP做相关的预测,有一些预测是非常令人激动的。
展望今后20年,很多事情将会产生巨大的影响,其中一个就是社会变化,也就是同我们进行互动的社会、组织,像我们的媒体、家庭,我们扩大的家庭、朋友,甚至包括你工作环境里面的一些人,像是全球的工作团队。下面一个就是娱乐,个人娱乐将会出现什么样的变化。再下面就是情报网络,转向IPBC6,还有全球网络等等,这些变化都会是怎样的。每个人都愿意喋喋不休地谈今后的设备将会是怎样的,如果你有这个设备了,你将会把它怎样。下面就是无所不在的内容,也就是你通过这些内容将会有什么样的用户体验。
社会变化:真实世界和虚拟世界的边界将会很模糊
我们先谈一谈社会变化。主要的变化就是真实世界和虚拟世界的边界将会很模糊,大家都非常希望能够亲自体验一下虚拟世界是什么样的。媒体的这种体验将会出现模糊的状态。我们推出了Midea Scape网站,上面有Midea Scape的内容,明天你们想要做Midea Scape体验的时候一定要带上你的旅行伴侣,我提醒大家,确保明天你来的时候一定要带上Midea Scape,这样你就会有更好的用户体验了,你将会有机会来亲身体验一下这些媒体所给你带来的感官刺激。
另外一个问题就是如何进行合作。因为我们处在一个全球经济当中,你们的员工遍布世界各地,你如何在HP内部实现协调,它的工程团队在欧洲,管理团队是在美国,工厂是在中国和亚洲其他地区,你如何实现这些团队之间的协调,如何通过不同的背景来实现他们更有效的工作。比如说我昨天凌晨1点打了个电话给美国的相关部门,我就可以体验到相关的协作是多么的重要。
第二个就是第二生活,第二生活指的是你除了现实生活之后还会有另外一种生活方式。到了2020年,人们将会有自己的第二生活社区,并不是你现实的社区,实际上是他们的一种参与性的虚拟社区。这里有很多的问题,像是社会互动,还有在法律上出现的一些问题,比如说有的人闯入你的虚拟的家,打坏了你虚拟的家里的东西,这里面如何从法律上来解决呢?因此,对于在线的社区也产生了很多法律问题需要解决,比如说知识产权、使用权、转让权等等,这些都是我们需要去推动解决的问题。
Midea Scape对大家来说就是一剂催化剂,可以推着大家去创造出更加新颖的体验。而刚才我们在短片当中也给大家看了一下,有了这些工具之后,你们就可以使得自己的户外体验更加刺激,而且有很多都是可以自己做出来的。当然,这也是我们的远景之一,我们目前给大家看到这些效果,可能也是真正效果当中的50%到60%左右,我相信在今后大家的合力之下,会使得Midea Scape的震撼力更强。今天上午我们也进行了正式的声明,明天我们也会有一个游戏,我们在Mscape网站当中也会有很多的内容。
这是一个前瞻性的技术,宗旨是使大家既能够下载,又可以自己制作内容上载到网站上,这一点非常重要,它的社区参与性非常强。至于如何制作Midea Scape,我们也会给大家一些资料作为指导。
个人娱乐将会发生非常大的变化
如果我们展望将来的话,我们可以看到,个人娱乐将会发生非常大的变化。比如说将会出现智能化的电视,我们在一年之前已经进行了这方面的研发,你可以看到索尼和苹果也不断在智能电视方面做出新的研发。电视的智能化,指的是电视能够有网络的感知性,它能够很快找到网络,而且也可以使得用户在家庭当中在沙发上可以访问各种各样的内容,这其实也是智能家居的一部分。
以后的家庭或者是住宅将会出现自我管理,甚至你可以在网上检查自己家里各种设备的状态。而且在家庭当中各种各样的设备可以互联互通,这些设备之间已经可以进行对话,设备之间就像邻居一样在互相打招呼。这听起来比较怪,但是确实在未来的设备当中设备之间已经没有隔阂。智能电视是新一代的突破性产品,有了新一代的技术之后将会使得电视进一步智能化,而以后的智能化设备将会越来越多,而使得彼此之间的支援会越来越平滑,这不是HP可以单枪匹马做到的,这需要全行业合力,而我们HP已经做好了准备,我们会和以往一样,和合作伙伴一起来推这个理念。
还有就是无处不在的内容概念,这是大家比较耳熟能详的概念,希望内容真正是无处不在。这对我们来说确实是容易说不容易做到的任务,应该说它还会耗去我们更多的心血,不管是运营商,还是设备供应商,还是软件供应商来说,都必须要保证能做到,而且能够用到这些内容。在几十年之后要使得所有的内容能够平滑地展现在所有的设备上,这确实是一个挑战。而终极是任意的娱乐,也就是说是随你心意的娱乐,比如对于用户来讲,你可以看到BBC或者CNN的新闻短片,你可以观看一些头条,你可以通过你的设备看任何的内容,而且大小可以由用户自己来决定,究竟在什么时候使用的是多大精度的内容材料,有时候是小精度,有时候是大精度的视频流,完全是由用户自己来决定如何使用这些材料。
然后我们再接着来谈一谈现实社会和虚拟社会的融合。接着我们要谈的是Websign这个技术,以及按需提供内容的概念。HP开发出了一个新的内容叫Websign,这其实就是使得设备上的软件可以同网上的这些资源实现互动。比如说你如果有了手持设备之后,它有定位的功能,它能够与所在地点相关的一些网上资源进行互动。
智能网络以及网络的趋势
下面我来谈谈智能网络以及网络的趋势。在过去几年当中,网络发生了巨大的变化,大家也许还记得以前网络的样子吧?以前的网络技术,应该说在技术方面还不是太成熟,但是现在技术固然是发展得非常之快,但是在实施和部署方面确实是比较慢一些,这确实比较可惜,比如说3G技术在部署上实在不够快,大家已经在谈4G,但是实际上在部署上还是将来的事。而且很多技术已经实现了技术的互补,当技术越来越多的时候,如何使得我们的技术在不同的技术覆盖范围当中实现平滑的过渡,也就是说从某一个网能够平滑地过渡到另外一个网,使得用户感觉不到这样一个切换。
而且也可以使得小的网络之间实现联盟化。在无线运营商这个层面上已经出现了这样一个趋势,在过去,我们知道营销方面有很多无线运营商非常有兴趣地把各自的网络组在一起,当然在内容方面并没有达成合作,但是今后会实现各自的互相连接。
2020年,我们觉得Mesh网络将会成为现实,真正的网状网。网状网是我们的最终目标,而现在看起来还有一段路要走。以后将会走想The pervasive网络,也就是多种网络、多种设备,但是得到的体验将是同样的体验。
刚才我说了很多,但是讲到同一个字则是体验本身。先前讲到运营商,运营商关心的是网络和设备,对于设备来说,它有着对网络的依赖性。而以后设备商将会和网络供应商有更加深层次的合作,不管对用户来说,是怎么样的设备和网络都能够得到水平划一的体验。
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