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奇梦达量产75nm制程3.2GHz XDR内存 |
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2007年01月06日 21:41 IT世界网 文/路人乙
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更高带宽的内存是目前PC系统中解决性能瓶颈的办法之一。而对于GPU来说,没有更先进的渲染架构出现前,目前要提升性能也只有不断提升GPU的的渲染单元以及显存的带宽。为了提升内存/显存系统的带宽,内存行业为此不断推出新技术,从FPRAM到EDO、SDRAM、DDR、RAMBUS、RDRAM等等一路走来,如今历尽艰辛,XDR传来一家国际大厂的加入,消息再度引起人们对XDR是否能成为下代主力内存技术的关注。
Rambus在2003年初提出了XDR内存的方案,首批样品的频率“只有”2.4GHz,而奇梦达将根据Rambus的XDR (I)规范生产,频率也提升至3.2GHz,正好是索尼PS3所搭载XDR内存的规格,目前也只有PS3消费最多的XDR产品,PS3搭载的容量为512Mb×4,是XDR应用最广泛的地方。

IDF2005上展出的XDR技术的DIMM,用作主机内存。可见引线因相位自适应而相当简练。
奇梦达将引入先进的75nm制程生产XDR,而三星、尔必达等目前出货的XDR都是90nm制程,成本每64MB约25美元,与此同时,东芝也宣布计划采用65nm制程生产XDR。
目前XDR已经发布了频率最高8GHz的XDR2,不过Rambus是一家技术公司,本身不涉足生产,收益完全依靠授权费用而导致XDR的使用会带来庞大的授权收费开支。目前除索尼PS3外,Rambus的 XDR至今仍未得到厂商大规模使用。当初曾有机会成为下代PC主机内存的技术因而也几乎走入象RAMBUS内存一样的困境。
由于DDR内存演进到DDR3/4之后,继续提升带宽已经相当的困难,AMD/ATI、NVIDIA等厂商都有计划为下代GPU甚至PC平台、芯片组引入XDR内存,不过困难还很多。目前AMD/ATI显卡已采用GDDR4,NVIDIA显卡则仍在使用GDDR3,而PC的内存仍为DDR2。
GDDR3/GDDR4显存的最高频率在2.2GHz左右,256位、384位、512位下的带宽分别为70.4GB/s、105.6GB/s、140.8GB/s。理论512位XDR可获得204.8GB/s峰值带宽,但由于XDR的价格以及技术方面问题,前期会将其限制在256位,带宽只有102.4GB/s,还不如384位的GDDR3/GDDR4。
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