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NVIDIA GeForce 8800发布还有一周时间 |
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2006年11月03日 12:19
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台湾方面的消息来源证实,NVIDIA即将发布的GPU GeForce 8800(研发代号G80),被设计成完全支持微软DirectX 10 Shader Model4.0技术。NVIDIA准备在11月8日正式发布GeForce 8800。
消息来源透露,NVIDIA GeForce 8800系列包括GeForce 8800 GTX和GeForce 8800 GTS,两者之间的差别在Stream处理处理器的数量上(分别有128和96)、核心工作频率上(575MHz和500MHz)、着色引擎工作频率上(1350MHz和1200MHz)。两款产品都支持SLI,支持16xFSAA和128-bit浮点HDR光照技术。
采用NVIDIA公板设计,显卡厂商将推出分别搭配768MB和640MB显存的GeForce 8800 GTX和8800 GTX显卡,分别搭配384-bit位宽 900MHz和320-bit 800MHz GDDR3显存,显存位宽分别是86.4GB/s和64GB/s,纹理填充率分别是368亿/s和240亿/s。
台湾显卡厂商现在已经完成发布之前的最后准备工作,他们将和NVIDIA同步在下周发布GeForce 8800系列产品。

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