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Ageia等待微软支持 |
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2006年07月28日 17:06
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微软今天颇为令人震惊地表示,未来的DirectX 10中不会包含物理API,Ageia对此的反应则是:我们已经就绪,等待微软支持。
一个多月前的一份招聘启事显示,微软有意在DirectX API中加入物理计算支持,但微软游戏业务部门总监Rich Wickham澄清说,微软“现在没有物理API的计划”,只是出于对未来游戏发展的兴趣和“了解情况的目的进行了一些研究工作”。这样看来,物理计算将不会出现在DirectX 10中。
Ageia CEO Manju Hegde在与INQ的谈话中表示,Ageia与微软的确就此进行过接触,双方工程师也进行了探讨,不过微软现在的头等大事显然是拿出屡次跳票的Windows Vista,物理计算的优先级自然要低得多,等Vista发布后再予以考虑也不迟,届时完全可以从容地在未来的DirectX中加入物理技术,制定行业标准。
Ageia明确表示,无论微软在DirectX如何定位物理技术,Ageia都会予以支持,即使微软不理会,Ageia也会继续推动PhysX。
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