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nVIDIA:PC图形将很快赶超游戏主机 |
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2006年05月19日 16:17
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很显然,由于索尼、微软以及任天堂三大巨头的竞争,家用游戏主机再次成为业界的热门话题,新一代的游戏主机具有强大的处理性能,图形性能,储存质量和高分回放功能,在E3上游戏主机更是成为万众瞩目的焦点,那么游戏主机是否将取代PC成为游戏的主要平台?
nVIDIA的回答是No,他们的PR主管Derek Perez在接受Tomshardware访问时表示,PC图形发展将很快赶超游戏机图形发展。
Derek首先承认Sony的Playsation 3将会是一个非常成功的产品,不管有没有nVIDIA的GPU。他认为,PS3将有4-6年的生命周期,同时由于游戏机平台的封闭性,PC有得天独到的优势:开放性,每6个月更新一次等等。同时他表示,PC游戏正前所未有的旺盛,PC和笔记本销售的上升都将对PC游戏起到助推作用,而不久之后将出现配备HD DVD和蓝光驱动器的笔记本。
在谈到游戏市场时,他认为PC和游戏主机是两个并不冲突的生态系统,正如电影和DVD市场的区别一样,具有不同的体验。
在谈到未来7年图形的发展时,Derek透漏微软将继续每3年一次改变DirectX API的策略,这也是PC图形工业革命的周期。而在DirectX 10的周期内,Nvidia也仍将保持每6个月推出新产品的策略,因此在这3年的周期内将有6个产品。而从技术革命角度来看,游戏平台发展则相对平稳缓慢,但在未来5年内,技术的发展将推动保持相对平稳的游戏主机价格不断下降。
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