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别被Intel晃点了 965G是否值得期待 |
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2006年04月09日 22:13 IT世界网 文/阿特
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近日关于I965G的消息连连不断,令人不得不佩服Intel宣传手段的高明,965G还犹抱琵琶半遮面,而Intel却早已吊足了消费者的胃口,“Intel的下一代整合芯片组G965将改用第四代图形引擎,将是首个支持DX 9.0、SM 3.0、OpenGL 1.5的Intel IGP平台,同时支持Vista Aero Glass图形引擎特效。”这样宣传性的新闻也是天天可以见到。可是,G965真的有那么让我们期待吗?对此,小编对965G提出了两点疑问。
疑问一:G965图形核心真的是最强吗?
就目前Intel透露的消息,G965绘图核心将会改用第四代显示引擎,将使用名为Intel Clear Video Technology的技术,可大幅度提高视像播放能力,并加入Advanced De-interlacing、Mpeg-2 Hardware Acceleration、High Definition Multimedia Interface (HDMI)界面、WMV9B High Definition Decode (iDCT/VC1)及ProcAmp API等。而在3D性能方面,G965的第四代绘图核心将可以支持Direct X 9.0、Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5,硬件Pixel Sader 3.0及Vertex Shader 3.0处算能力,硬件Transform & Lighting (T&L)及Full Precision Floting Point Operations支持HDR,最高可共享256MB系统内存,并可支持完全支持HDCP,HD-DVD,Vista Aero Glass图形引擎特效等。

看完上面的介绍,消费者也许会被众多的专业名词吓唬到了,别怕,人民群众可不是被吓的,仔细看看,这些专业名词可不是什么新面孔,现在市场上就有支持这些技术的集成主板在销售。Intel集成的图形核心一直都不怎么样,目前Intel在低端市场更是推出了采用ATI集成芯片组的的主板,更可见其对自家低端集成产品没有信心,虽然965G将改用所谓第四代显示引擎,但鉴于其并不优良的传统,大家也不要期望太大。

而与游戏关系最密切的Direct X 9.0、Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5技术,作为首款支持该技术的Intel集成IGP自然值得宣传,不过,这反而从另一个角度讲出了Intel集成芯片组的不足,人家Nvidia的C51系列早就可以支持这些技术了,而且最近965G还证实了将无法支持H.264解码的硬件加速,也是一个很大的遗憾。目前C19系列已经涉足Intel平台,C19的产品线中也包含了集成显示芯片的芯片组,而把C51克隆到C19相信对于NV而言也不会有什么困难,而965G想取代C51这款集成显示核心之王的地位也有不小的难度。
另外,话说回来,C51主板在游戏中的表现大家都可以看到,毕竟是集成的显示核心,虽然拥有众多技术,但对于高质量的3D游戏特效还是有心无力,所以,用户也不要幻想965G可以代替一块中低端的独立显卡。
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